Cocos2d-JS studio基础控件的使用
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件

逻辑代码如下:

1 var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
2 sprite:null,
3 value : 90,
4 // self : this,
5 ctor:function () {
6 //////////////////////////////
7 // 1. super init first
8 this._super();
9
10 /////////////////////////////
11 // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program
12 // you may modify it.
13 // ask the window size
14 var size = cc.winSize;
15
16 this.initUI();
17
18 return true;
19 },
20
21 //init ui
22 initUI : function(){
23 var mainscene = ccs.load(res.MainScene_json);
24 this.addChild(mainscene.node);
25
26 var self = this;
27 // btn.addClickEventListener(this.btnClick);
28 // addTouchEventListener(this.backEvent,this);
29
30 var btn = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "Button_9");
31 btn.addClickEventListener(function(){
32 cc.log("btn_9 click: %d", self.value);
33 });
34
35
36 var checkBox = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "CheckBox_2");
37 this.checkBox = checkBox;
38 checkBox.addEventListener(this.selectedStateEvent, this);
39
40 //slider addClickEventListener、addTouchEventListener 事件在鼠标松开时才触发 //
41 // addEventListener 在按住并有移动时(值不一定有改变)就触发 //
42 var slider = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "Slider_2");
43 this.slider = slider;
44 slider.addClickEventListener(function(){
45 var percent = slider.getPercent();
46 cc.log("addClickEventListener %d", percent);
47 });
48
49 slider.addTouchEventListener(function(){
50 var percent = slider.getPercent();
51 cc.log("addTouchEventListener %d", percent);
52 });
53
54 slider.addEventListener(this.sliderEvent,this);
55
56
57 var textField = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "TextField_3");
58 this.textFiel = textField;
59 textField.addEventListener(this.textFieldEvent,this);
60
61 var loadingBar = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "LoadingBar_2");
62 this.loadingBar = loadingBar;
63 // loadingBar.addTouchEventListener();
64
65 var label = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "Text_2");
66 this.label = label;
67
68 var image = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "Image_1");
69 this.image = image;
70
71 },
72
73 selectedStateEvent: function (sender, type) {
74 switch (type) {
75 case ccui.CheckBox.EVENT_SELECTED:
76 //this._topDisplayText.setString("Selected");
77 cc.log("checkbox select");
78 this.image.setVisible(true);
79 break;
80 case ccui.CheckBox.EVENT_UNSELECTED:
81 //this._topDisplayText.setString("Unselected");
82 cc.log("checkbox unselect");
83 this.image.setVisible(false);
84 break;
85
86 default:
87 break;
88 }
89 },
90
91 sliderEvent: function (sender, type) {
92 switch (type) {
93 case ccui.Slider.EVENT_PERCENT_CHANGED:
94 var slider = sender;
95 var percent = slider.getPercent();
96 // this._topDisplayText.setString("Percent " + percent.toFixed(0));
97 cc.log("addEventListener %f", percent);
98 this.label.setString(Math.floor(percent));//setString(percent) 会在后面多一个点, 如 123.
99 break;
100 default:
101 break;
102 }
103 },
104
105 textFieldEvent: function (sender, type) {
106
107 switch (type) {
108 //get focus
109 case ccui.TextField. EVENT_ATTACH_WITH_IME:
110 cc.log("attach with IME");
111 break;
112 //lost focus
113 case ccui.TextField. EVENT_DETACH_WITH_IME:
114 cc.log("detach with IME");
115 break;
116 //insert word
117 case ccui.TextField. EVENT_INSERT_TEXT:
118 var text = sender.getString();
119 var percent = parseInt(text);
120 this.loadingBar.setPercent(percent);
121 // cc.log(text);
122 break;
123 //delete word
124 case ccui.TextField. EVENT_DELETE_BACKWARD:
125 //cc.log("delete word");
126 var text = sender.getString();
127 var percent = parseInt(text);
128 this.loadingBar.setPercent(percent);
129 break;
130 default:
131 break;
132 }
133 }
134
135 });

Cocos2d-JS studio基础控件的使用的更多相关文章
- Cocos2d-JS项目之二:studio基础控件的使用
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ...
- Android Studio 基础控件使用
TextView android:gravity="center" //文字对其方式 top bottom left right center android:textColor= ...
- React Native环境搭建以及几个基础控件的使用
之前写了几篇博客,但是没有从最基础的开始写,现在想了想感觉不太合适,所以现在把基础的一些东西给补上,也算是我从零开始学习RN的经验吧! 一.环境搭建 首先声明一下,本人现在用的编辑器是SublimeT ...
- ADF控件ID变化引发JS无法定位控件的解决方法
原文地址:ADF控件ID变化引发JS无法定位控件的解决方法作者:Nicholas JSFF定义的控件ID到了客户端时往往会改变.例如在JSFF中的一个的ID为"ot1",但是当这个 ...
- [iOS基础控件 - 5.5] 代理设计模式 (基于”APP列表"练习)
A.概述 在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能 1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不 ...
- Delphi一共封装(超类化)了8种Windows基础控件和17种复杂控件
超类化源码: procedure TWinControl.CreateSubClass(var Params: TCreateParams; ControlClassName: PChar); con ...
- JS数量输入控件
JS数量输入控件 很早看到kissy首页 有数量输入控件,就随便看了下功能 感觉也不怎么难 所以也就试着自己也做了一个, 当然基本的功能和他们的一样,只是用了自己的编码思想来解决这么一个问题.特此给大 ...
- 用js给html控件赋值
用js给html控件赋值 <script> window.onload=function setValue()//在页面加载时赋值 { document.getElementById( ...
- 2.23 js处理日历控件(修改readonly属性)
2.23 js处理日历控件(修改readonly属性) 前言 日历控件是web网站上经常会遇到的一个场景,有些输入框是可以直接输入日期的,有些不能,以我们经常抢票的12306网站为例,详细讲解如 ...
随机推荐
- 动态环境下的slam问题如何解决?
作者:颜沁睿链接:https://www.zhihu.com/question/47817909/answer/107775045来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...
- vmware虚拟的ubuntu18.04死机,尝试关闭时关机报“虚拟机xxx繁忙”
找到虚拟机文件所在目录 打开vmware.log,第一行,找pid到pid=xxx,这就是CPU进程的id. 打开资源监视器,选CPU选项卡,找到这个PID,右键,结束进程. 再打开vmware尝试启 ...
- xdebug的配置
第一步,让xdebug在php环境中生效 下载xdebug http://www.xdebug.org/download.php 这里会出现针对PHP各种版本的下载.找到适合你自己的版本,此处值得注意 ...
- Codeforces 660C - Hard Process - [二分+DP]
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/660/C 题意: 给你一个长度为 $n$ 的 $01$ 串 $a$,记 $f(a)$ 表示其中最长的一段连 ...
- jdbc实现分页,需要前端传当前页码
1.封装一个公共实体类用于返回:实体数据,当前页,总页数,总条数,每页多少条 public class PageInfo<T> { //一页显示的记录数 private int numPe ...
- vulnerability test
vegas ---go--https://zhuanlan.zhihu.com/p/21826478 locust---python jmeter--java---http://www.cnblogs ...
- mysql学习【第1篇】:初识MySQL
狂神声明 : 文章均为自己的学习笔记 , 转载一定注明出处 ; 编辑不易 , 防君子不防小人~共勉 ! mysql学习[第1篇]:初识MySQL 只会写代码的是码农:学好数据库,基本能混口饭吃:在此基 ...
- day3_元组
元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号,列表使用方括号. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. 一.创建元组 1.普通创建 实例1: >> ...
- Vue中父子组件执行的先后顺序
Vera Vue中父子组件执行的先后顺序探讨(转载) 前几天,朋友向我提出了一个关于Vue中父子组件执行的先后顺序问题,相信很多朋友在学习的过程中也会遇到这个问题,所以我就在此提出我自己的一些小看 ...
- vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
vue-loader是解析 .vue 文件的一个加载器,跟 template/js/style转换成 js 模块: 用途:js可以写es6.style样式可以scss或less:template可以加 ...