获取本地的音频

  <input type="file" accept="audio/*" capture="microphone" id="recorder">
<audio id="player" controls></audio>
<script>
var recorder = document.getElementById('recorder');
var player = document.getElementById('player') recorder.addEventListener('change', function (e) {
var file = e.target.files[0];
// Do something with the audio file.
player.src = URL.createObjectURL(file);
});
</script>

获取麦克风声音

声音极小

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
a,
button {
border: 0;
background-color: #448aff21;
text-decoration: none;
padding: 10px;
border-radius: 2px;
color: #448aff !important;
}
</style>
</head> <body style="margin-top: 20px;">
<a id="download">Download</a>
<button id="start">Start</button>
<button id="stop">Stop</button>
<script>
let l = console.log
navigator.permissions.query({
name: 'microphone'
}).then(function (result) {
if (result.state == 'granted') { // 用户之前已授予对麦克风的访问权
l('ok')
} else if (result.state == 'prompt') { // 用户尚未授予访问权,调用 getUserMedia 时将会收到提示
l('ready')
} else if (result.state == 'denied') { // 系统或用户已显式屏蔽对麦克风的访问权,您将无法获得对其的访问权
l('...')
}
result.onchange = function () {
l('change..')
};
});
const downloadLink = document.getElementById('download');
const stopButton = document.getElementById('stop');
const startButton = document.getElementById('start'); navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true,
video: false
})
.then(stream => {
stopButton.addEventListener('click', e => {
mediaRecorder.stop();
}) startButton.addEventListener('click', e => {
mediaRecorder.start();
})
const recordedChunks = [];
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream); mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function (e) {
if (e.data.size > 0) {
recordedChunks.push(e.data);
}
}); mediaRecorder.addEventListener('stop', function () {
l('暂停')
downloadLink.href = URL.createObjectURL(new Blob(recordedChunks));
downloadLink.download = 'acetest.wav';
}); mediaRecorder.addEventListener('start', e => {
l('开始')
})
});
</script>
</body>

镶嵌在 audio元素里面

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
a,
button {
border: 0;
background-color: #448aff21;
text-decoration: none;
padding: 10px;
border-radius: 2px;
color: #448aff !important;
}
</style>
</head> <body style="margin-top: 20px;">
<button id="start">Start</button>
<button id="stop">Stop</button>
<div>
<audio id="audio" controls></audio>
</div>
<script>
let l = console.log
const stopButton = document.getElementById('stop');
const startButton = document.getElementById('start'); navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true,
// video: true
})
.then(stream => {
stopButton.addEventListener('click', e => {
mediaRecorder.stop();
}) startButton.addEventListener('click', e => {
mediaRecorder.start();
})
const recordedChunks = [];
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function (e) {
if (e.data.size > 0) {
recordedChunks.push(e.data);
}
}); mediaRecorder.addEventListener('stop', function () {
l('暂停')
var audio = document.getElementById('audio');
audio.src = URL.createObjectURL(new Blob(recordedChunks));
audio.play();
}); mediaRecorder.addEventListener('start', e => {
l('开始')
})
});
</script>
</body>

录制视频 github地址

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style>
a,
button {
border: 0;
background-color: #448aff21;
text-decoration: none;
padding: 10px;
border-radius: 2px;
color: #448aff !important;
}
</style>
</head> <body style="margin-top: 20px;">
<button id="start">Start</button> <button id="stop">Stop</button>
<div>
<p>live. <span class="timer"></span></p>
<video
width="600"
id="live"
style="box-sizing: border-box; border: 4px solid #f48"
></video>
</div>
<script>
let l = console.log;
let n = 0; let mediaRecorder;
let timer;
const stopButton = document.getElementById("stop");
const startButton = document.getElementById("start"); navigator.mediaDevices
.getUserMedia({
audio: true,
video: true,
})
.then(stream => {
let liveVideo = document.getElementById("live");
// liveVideo.src = URL.createObjectURL(stream); // 你会看到一些警告
liveVideo.srcObject = stream;
liveVideo.play(); stopButton.addEventListener("click", stopLive);
startButton.addEventListener("click", e => {
startLive(stream);
});
}); // 显示录制的秒数
function logger() {
const timerEl = document.querySelector(".timer");
timer = setInterval(() => {
n += 1;
timerEl.textContent = `${n}s`;
}, 1000);
} // 暂停后下载视频
function downLoadVideo(chunks) {
let downloadLink = document.createElement("a");
downloadLink.href = URL.createObjectURL(
new Blob(chunks, {
type: "application/video",
})
);
// downloadLink.download = 'live.webm';
downloadLink.download = "live.ogg";
// downloadLink.download = 'live.mp4';
downloadLink.click();
} // 结束录制
function stopLive() {
clearInterval(timer);
n = 0;
if (mediaRecorder) {
mediaRecorder.stop();
} else {
alert("还没有开始。");
}
} function startLive(stream) {
logger();
let recordedChunks = [];
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.start(); mediaRecorder.addEventListener("dataavailable", function(e) {
if (e.data.size > 0) recordedChunks.push(e.data);
}); mediaRecorder.addEventListener("stop", function() {
l("暂停 自动下载");
downLoadVideo(recordedChunks);
}); mediaRecorder.addEventListener("start", e => {
l("开始 录制");
});
}
</script>
</body>
</html>

录制用户的音频,视屏 navigator.mediaDevices.getUserMedia的更多相关文章

  1. navigator.mediaDevices.getUserMedia

    navigator.mediaDevices.getUserMedia: 作用:为用户提供直接连接摄像头.麦克风的硬件设备的接口 语法: navigator.mediaDevices.getUserM ...

  2. javascript使用H5新版媒体接口navigator.mediaDevices.getUserMedia,做扫描二维码,并识别内容

    本文代码测试要求,最新的chrome浏览器(手机APP),并且要允许chrome拍照录像权限,必须要HTTPS协议,http不支持. 原理:调用摄像头,将摄像头返回的媒体流渲染到视频标签中,再通过ca ...

  3. 谷歌使用navigator.mediaDevices.getUserMedia 调用摄像头拍照功能,不兼容IE

    <template>     <div>       <!--canvas截取流-->       <canvas ref="canvas" ...

  4. phonegap 捕获图片,音频,视屏 api capture

    一. capture Api 简单介绍 capture 对象用于获取视屏,音频和图像,它是一个全局对象,通过 navigator.device.capture 来访问 方法: capture.capt ...

  5. MediaDevices.getUserMedia()

    MediaDevices.getUserMedia() 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道.此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或 ...

  6. JavaScripts调用摄像头【MediaDevices.getUserMedia()】

    h5调用摄像头(允许自定义界面)[MediaDevices.getUserMedia()] <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...

  7. PR视屏剪切

    一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有CS4.CS5.CS6.CC.CC 2014及CC 2015版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的 ...

  8. FFmpeg + php 视屏转换

    什么是FFmpeg? FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件).它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.它包含了非常先进 ...

  9. Android中使用SurfaceView+MediaPlayer+自定义的MediaController实现自定义的视屏播放器

    效果图如下: (PS本来是要给大家穿gif动态图的,无奈太大了,没法上传) 功能实现:暂停,播放,快进,快退,全屏,退出全屏,等基本功能 实现的思路: 在主布局中放置一个SurfaceView,在Su ...

随机推荐

  1. IntentService 服务 工作线程 stopself MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  2. composer 使用

    #安装 composer curl -sS https://getcomposer.org/installer | php或直接下载 composer.phar( https://getcompose ...

  3. Oracle之外键(Foreign Key)使用方法具体解释(二)- 级联删除(DELETE CASCADE)

    Oracle外键(Foreign Key)之级联删除(DELETE CASCADE) 目标 演示样例解说怎样在Oracle外键中使用级联删除 什么是级联删除(DELETE CASCADE)? 级联删除 ...

  4. Eclipse和MyEclipse工程描述符.classpath和.project和.mymetadata详解(转)

    转自:http://blog.csdn.net/zygsee/archive/2009/12/22/5046100.aspx 有时候在一个Java工程里我们需要加入第三方jar包,这时你加入的最好相对 ...

  5. linux source code search

    https://elixir.bootlin.com/linux/latest/source/fs/eventpoll.c#L1120

  6. 【spark 深入学习 03】Spark RDD的蛮荒世界

    RDD真的是一个很晦涩的词汇,他就是伯克利大学的博士们在论文中提出的一个概念,很抽象,很难懂:但是这是spark的核心概念,因此有必要spark rdd的知识点,用最简单.浅显易懂的词汇描述.不想用学 ...

  7. Android开发(十八)——头部、中部、底部布局技巧

    头部.中部.尾部布局涉及到布局内容自适应,总结两个技巧: 第一种相对布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g ...

  8. 【iCore4 双核心板_FPGA】例程十:FSMC总线通信实验——复用地址模式

    实验原理: STM32F767上自带FMC控制器,本实验将通过FMC总线的地址复用模式实现STM32与FPGA 之间通信,FPGA内部建立RAM块,FPGA桥接STM32和RAM块,本实验通过FSMC ...

  9. 【iCore1S 双核心板_ARM】例程十:SYSTICK定时器实验——定时点亮LED

    实验原理: 通过STM32的三个GPIO口驱动三色LED的三个通道,设定GPIO为推挽输出,采用 灌电流的方式与LED连接,输出高电平LED灭,输出低电平LED亮,通过系统定时器实现 1s定时,每秒变 ...

  10. centos 扩容

    1. 查看挂载点信息: [root@localhost]# df -h 文件系统 容量 已用 可用 已用% 挂载点 /dev/mapper/centos-root 18G 15G 2.9G 84% / ...