iOS 开发技巧总结
1. 添加定时器的常用代码
- - (void)delayEnableTabButton
- {
- self.tabChannelButton.enabled = NO;
- [self appendTimer];
- }
- - (void)appendTimer
- {
- if (_resumeTimer == nil)
- {
- _resumeTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(enableTabChannelButton) userInfo:nil repeats:NO];
- }
- }
- - (void)enableTabChannelButton
- {
- self.tabChannelButton.enabled = YES;
- [self removeTimer];
- }
- - (void)removeTimer
- {
- if (_resumeTimer != nil)
- {
- [_resumeTimer invalidate];
- _resumeTimer = nil;
- }
- }
- - (void)dealloc
- {
- [self removeTimer];
- }
2. 对于用户多次点击的事件,为防止重复调用而覆盖操作,可以延迟执行.如:
- dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
- if (!_processFlowView.hidden) {
- return ;
- }
- _processFlowView.hidden = NO;
- _processFlowViewLeft.constant = _windNameStart;
- [self layoutIfNeeded];
- [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
- _processFlowViewLeft.constant = _windNameEnd;
- [self layoutIfNeeded];
- } completion:^(BOOL finished) {
- _processFlowView.hidden = YES;
- }];
- });
3. 写 UI 的代码时, 能复制粘贴的尽量复制粘贴, 快速开发...可以使用 headerTitleLabel1, headerTitleLabel2, middleTitleLabel1来代替复杂的命名规则.
4. 对于 UI 比较复杂的界面, 可以定义多个大容器, 对于修改 UI 的话, 比较方便.
5. 写 UI 的时候, 可以打开 xcode 的分屏功能, 左右两个界面对照编辑
6. 对于数据的特殊显示, 如进度为100%时, 仍显示99%, 可以在代码的最底层处理, 也就是 UI层, 在设置 UIlabel 的 text 时做处理, 其他地方就不用重复处理了, 以免出问题了不好查找.
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