IOS第一天多线程-05GCD队列的使用
**************
//
// HMViewController.m
// 08-GCD02-队列的使用(了解)
//
// Created by apple on 14-9-15.
// Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved.
// // dispatch_sync : 同步,不具备开启线程的能力
// dispatch_async : 异步,具备开启线程的能力 // 并发队列 :多个任务可以同时执行
// 串行队列 :一个任务执行完后,再执行下一个任务 // Foundation : OC
// Core Foundation : C语言
// Foundation和Core Foundation框架的数据类型可以互相转换的 //NSString *str = @"123"; // Foundation
//CFStringRef str2 = (__bridge CFStringRef)str; // Core Foundation
//NSString *str3 = (__bridge NSString *)str2;
// CFArrayRef ---- NSArray
// CFDictionaryRef ---- NSDictionary
// CFNumberRef ---- NSNumber // Core Foundation中手动创建的数据类型,都需要手动释放
// CFArrayRef array = CFArrayCreate(NULL, NULL, 10, NULL);
// CFRelease(array);
//
//
// CGPathRef path = CGPathCreateMutable();
// CGPathRetain(path);
//
// CGPathRelease(path);
// CGPathRelease(path);
/**
凡是函数名中带有create\copy\new\retain等字眼, 都应该在不需要使用这个数据的时候进行release
GCD的数据类型在ARC环境下不需要再做release
CF(Core Foundation)的数据类型在ARC\MRC环境下都需要再做release
*/ #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; } - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self asyncSerialQueue];
} /**
* async -- 并发队列(最常用)
* 会不会创建线程:会,一般同时开多条
* 任务的执行方式:并发执行
*/
- (void)asyncGlobalQueue
{
// 获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 将 任务 添加 全局队列 中去 异步 执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
} /**
* async -- 串行队列(有时候用)
* 会不会创建线程:会,一般只开1条线程
* 任务的执行方式:串行执行(一个任务执行完毕后再执行下一个任务)
*/
- (void)asyncSerialQueue
{
// 1.创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.heima.queue", NULL); // 2.将任务添加到串行队列中 异步 执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
}); // 3.非ARC,需要释放创建的队列
// dispatch_release(queue);
} /**
* async -- 主队列(很常用)
*/
- (void)asyncMainQueue
{
// 1.主队列(添加到主队列中的任务,都会自动放到主线程中去执行)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); // 2.添加 任务 到主队列中 异步 执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
} /**
* sync -- 主队列(不能用---会卡死)
*/
- (void)syncMainQueue
{
NSLog(@"syncMainQueue----begin--"); // 1.主队列(添加到主队列中的任务,都会自动放到主线程中去执行)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); // 2.添加 任务 到主队列中 异步 执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
}); NSLog(@"syncMainQueue----end--");
} /**-------------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------------------**/ /**
* sync -- 并发队列
* 会不会创建线程:不会
* 任务的执行方式:串行执行(一个任务执行完毕后再执行下一个任务)
* 并发队列失去了并发的功能
*/
- (void)syncGlobalQueue
{
// 获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 将 任务 添加到 全局并发队列 中 同步 执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
} /**
* sync -- 串行队列
* 会不会创建线程:不会
* 任务的执行方式:串行执行(一个任务执行完毕后再执行下一个任务)
*/
- (void)syncSerialQueue
{
// 创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.heima.queue", NULL); // 将 任务 添加到 串行队列 中 同步 执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
} @end
IOS第一天多线程-05GCD队列的使用的更多相关文章
- IOS第一天多线程-04GCD通信
**** #define HMGlobalQueue dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) #define HMM ...
- IOS第一天多线程-03线程间通信
**** #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (weak, nonatomi ...
- IOS第一天多线程-02NSThread基本使用
**** #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @end @implementation HMVi ...
- IOS第一天多线程-01pthread
*** #import "HMViewController.h" #import <pthread.h> @interface HMViewController () ...
- iOS开发-多线程编程技术(Thread、Cocoa operations、GCD)
简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间 ...
- ios开发之多线程---GCD
一:基本概念 1:进程:正在运行的程序为进程. 2:线程:每个进程要想执行任务必须得有线程,进程中任务的执行都是在线程中. 3:线程的串行:一条线程里任务的执行都是串行的,假如有一个进程开辟了一条线程 ...
- 大厂常问iOS面试题--多线程篇
1.进程与线程 进程: 1.进程是一个具有一定独立功能的程序关于某次数据集合的一次运行活动,它是操作系统分配资源的基本单元. 2.进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,就是一段程序的执行过程,我们可 ...
- iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西.其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的 ...
- IOS编程之多线程
IOS编程之多线程 目录 概述——对多线程的理解 IOS中实现多线程的三种方式 NSThread 线程创建 线程的同步与锁 线程间的交互 线程的操作方法 NSOperation and NSOpera ...
随机推荐
- C# 开发积累(1)
EntityFramework批量增加时报"...请在调用 AcceptChanges 之前,确保键值是唯一的" http://www.xinglongjian.com/i ...
- Java NIO示例:多人网络聊天室
一个多客户端聊天室,支持多客户端聊天,有如下功能: 功能1: 客户端通过Java NIO连接到服务端,支持多客户端的连接 功能2:客户端初次连接时,服务端提示输入昵称,如果昵称已经有人使用,提示重新输 ...
- BOM和DOM的区别和关联
BOM 1. BOM是Browser Object Model的缩写,即浏览器对象模型. 2. BOM没有相关标准. 3. BOM的最根本对象是window. 从1可以看出来:BOM和浏览器关系密切. ...
- tomcat与HTML命令提示符
在tomcatwebapps目录下建立一个新文件夹 命名为my 把第一个学习的HTML文件放到my文件夹内 通过tomcat服务器远程访问该网页 把localhost换成自己的IP地址 先查看自己的I ...
- NoSql之MongoDB--Windows下数据库配置及初步使用
1.NoSql简介 NoSql(Not Only Sql)指的是非关系型的数据库.下一代数据库主要解决几个要点:非关系型的.分布式的.开源的.水平可扩展的.原始的目的是为了大规模web应用,这场 运动 ...
- linux内存分配
在linux的内存分配机制中,优先使用物理内存,当物理内存还有空闲时(还够用),不会释放其占用内存,就算占用内存的程序已经被关闭了,该程序所占用的内存用来做缓存使用,对于开启过的程序.或是读取刚存取过 ...
- debug note-- nginx php-fpm : Error:The page you are looking for is temporarily unavailable.
1.在ubuntu下安装配置nginx, mysql, php 安装步骤: 参考:https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-ins ...
- Fault Tolerance —— Storm的故障容错性
——本文讲解了Storm故障容忍性(Fault-Tolerance)的设计细节:当Worker.节点.Nimbus或者Supervisor出现故障时是如何实现故障容忍性,以及Nimbus是否存在单点 ...
- [备份]Emacs配置文件
(set-background-color "gray20")(set-foreground-color "wheat") (tool-bar-mode -1) ...
- JS引用另外JS文件的顺序问题。
1.在a.js中可以引用b.js文件,这样就可以在网页中只引用a.js文件,从而可以使用a.js和b.js文件中的所有方法. 引用格式如下:document.write('<script typ ...