题意:

  小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设 施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是 修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕, 这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。

 

SOL:

  做了太多毒瘤题...是时候逃离数据结构与图论还有字符串的魔爪了,回到OI真正的本源-------刷水....

  刷刷水调节调节心情也是极好的....

  感谢初中时老师给我们做了好几遍的打地鼠...于是这道题就变成了时间放大的打地鼠------我们不能再用数组傻傻地模拟,而是要用堆了...虽然还是一句话...

  能多晚修就多晚修...就变成了这样...

  去掉头文件显得这题短一些...

Code:

  

struct building{
int l,r,t;
}b[maxn];
priority_queue<int, vector<int>,less<int> >q;
int cmp(const building &x,const building &y){
if (x.r==y.r) return x.l<y.l;
else return x.r<y.r;
}
int main(){
int n; read(n);
FORP(i,1,n) {
read(b[i].t); read(b[i].r);
b[i].l=b[i].r-b[i].t;
}
sort(b+1,b+1+n,cmp);
int now=0,ans=0;
FORP(i,1,n){
if (b[i].l>now){
ans++; now+=b[i].t; q.push(b[i].t);
}
else {
int tmp=q.top();
if (tmp>b[i].t){
now=now-tmp+b[i].t;
q.pop(); q.push(b[i].t);
}
}
}
printf("%d",ans);
}

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