关于Java中进程和线程的详解
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命
周期。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消。反映了一个程序在
一定的数据 集上运行的全部动态过程。通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程。同时进程占据着相应的资源(例如包
括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限)。是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
程序和进程之间的主要区别在于:
状态 是否具有资源 是否有唯一标识 是否具有并发性
进程 动态 有 有 有
程序 静态 无 无 无
进程的基本状态:
1、就绪(Ready)状态
当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要在获得CPU,便可立即执行,进程这时的状态就称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将他们排成一个队列,称为就绪队列。
2、执行状态
进程已获得CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;再多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。
3、阻塞状态
正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即程序的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态。
三种进程之间的转换图:
线程: 可以理解为进程的多条执行线索,每条线索又对应着各自独立的生命周期。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的
基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之
间可以并发执行。
这里在详细讲解一下Java中的进程和线程的概念。
Java中的线程要经历4个过程
1)创建
创建一个Java线程常见的有两种方式:
继承Thread类和实现Runnable接口这两种方式。
2)执行
线程创建后仅仅占有了内存资源,在JVM管理的线程中还没有该线程,该线程必须调用start方法通知JVM,这样JVM
就会知道又有一个新的线程排队等候了。如果当前线程轮到了CPU的使用权限的话,当前线程就会继续执行。
3)中断
a.JVM将CPU的使用权限从当前线程切换到其它线程,使本线程让出CPU的使用权限而处于中断状态。
b.线程在执行过程中调用了sleep方法,使当前线程处于休眠状态。
c.线程在执行的过程中调用wait方法
d.线程在使用cpu资源期间,执行了某个操作而进如阻塞状态。
4)死亡
死亡的线程不在具有执行能力。线程死亡的原因有二:
a.线程正常运行结束而引起的死亡,即run方法执行完毕。
b.线程被提前强制终止。
二:线程的创建及使用
java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread或者其子类的实例,每个线程的作用是完成一定任务,实际上是就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)
方案一:继承Thread类创建线程类
步骤:1.定义Thread类的子类 并重写该类的Run方法,该run方法的方法体就代表了该线程需要完成的任务
2.创建Thread类的实例,即创建了线程对象
3.调用线程的start方法来启动线程


结论:使用继承子Thread类的子类来创建线程类时,多个线程无法共享线程类的实例变量(比如上面的i)
方案二:实现Runnable接口
1:定义Runnable接口的实现类,并重写它的Run方法,run方法同样是该线程的执行体!
2:创建Runnable实现类的实例,并将此实例作为Thread的target创建一个Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象!
3:调用start方法启动该线程


结论:采用Ruunable接口的方式创建多个线程可以共享线程类的实例变量,这是因为在这种方式下,程序创建的Runnable对象只是线程的target,而多个线程可以共享一个target,所以多个线程可以共享一个实例变量
通过Runnable实现多线程其实就是将run包装成线程的执行体,但是目前java无法将任意方法包装成线程执行体
方案三:使用callable和future创建线程
从Java5开始,Java提供 Callable接口,Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,看起来和Runnable很像,但call()方法更强大——call()方法可以有返回值、call()方法可以抛出异常
Java5提供了Future接口来代表Callable接口的call()方法的返回值,并为Future接口提供了一个FutureTask实现类,该实现类实现类Future接口,也实现了Runnable接口——可以作为Thread的target。
实现步骤:
1:创建Callable接口的实现类,并实现call方法,该call方法会成为线程执行体,且call方法具有返回值,在创建callable接口的实现类!
2:使用FutrueTask类来包装Callable对象,该FutrueTask封装类Callable的call方法的返回值
3:使用FutrueTask对象作为Thread的target创建并启动新线程!
4:使用FutrueTask的get方法获取执行结束后的返回值


结论:采取Runnable、Callable的优势在于——线程类只是实现了Runnable或Callable接口,还可以继承其它类;在这种方法下,多个线程可以共享一个target对象,因此非常适合多个相同线程处理同一份资源的情况,从而将CPU、代码和数据分开,形参清晰的模型,体现了面对对象的编程思想。劣势在于编程复杂度略高。
关于Java中进程和线程的详解的更多相关文章
- Java性能分析之线程栈详解与性能分析
Java性能分析之线程栈详解 Java性能分析迈不过去的一个关键点是线程栈,新的性能班级也讲到了JVM这一块,所以本篇文章对线程栈进行基础知识普及以及如何对线程栈进行性能分析. 基本概念 线程堆栈也称 ...
- Java 中的异常和处理详解
Java 中的异常和处理详解 原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误 ...
- Java中的多线程技术全面详解
本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上 ...
- 关于Java中的程序,进程和线程的详解...
程序:一段静态的代码,一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,是应用软件执行的蓝本. 进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个 ...
- java中进程与线程的三种实现方式
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指 ...
- java中进程与线程--三种实现方式
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指 ...
- java中进程与线程的区别
进程是一个正在运行的应用程序.一个进程包含一个或多个线程.它可以是一段完整的代码或部分程序的动态执行.系统资源分配与调度的基本单位.而线程是CPU调度与运行的基本单位,它是一组指令的集合或是程序的特殊 ...
- java 中 进程和线程的区别
目录 什么是进程?什么是线程? 为什么要有线程? 进程与线程的区别? 进程与线程的选择取决条件? 什么是进程?什么是线程?进程:进程是并发执行程序在执行过程中资源分配和管理的基本单位(资源分配的最小单 ...
- Java中的IO流系统详解(转载)
摘要: Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java ...
随机推荐
- ASP.NET Aries 入门开发教程4:查询区的下拉配置
背景: 今天去深圳溜达了一天,刚回来,看到首页都是微软大法好,看来离.NET的春天就差3个月了~~ 回到正题,这篇的教程讲解下拉配置. 查询区的下拉配置: 1:查询框怎么配置成下拉? 在配置表头:格式 ...
- .NET 4.6.2正式发布带来众多特性
虽然大多数人的注意力都集中在.NET Core上,但与原来的.NET Framework相关的工作还在继续..NET Framework 4.6.2正式版已于近日发布,其重点是安全和WinForms/ ...
- 匹夫细说C#:庖丁解牛迭代器,那些藏在幕后的秘密
0x00 前言 在匹夫的上一篇文章<匹夫细说C#:不是“栈类型”的值类型,从生命周期聊存储位置>的最后,匹夫以总结和后记的方式涉及到一部分迭代器的知识.但是觉得还是不够过瘾,很多需要说清楚 ...
- Yeoman 官网教学案例:使用 Yeoman 构建 WebApp
STEP 1:设置开发环境 与yeoman的所有交互都是通过命令行.Mac系统使用terminal.app,Linux系统使用shell,windows系统可以使用cmder/PowerShell/c ...
- Redis链表实现
链表在 Redis 中的应用非常广泛, 比如列表键的底层实现之一就是链表: 当一个列表键包含了数量比较多的元素, 又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时, Redis 就会使用链表作为列表键的底层 ...
- mysql进阶之存储过程
往往看别人的代码会有这样的感慨: 看不懂 理还乱 是离愁 别是一番滋味在心头 为什么要使用存储过程? 在mysql开发中使用存储过程的理由: 当希望在不同的应用程序或平台上执行相同的函数,或者封装特定 ...
- Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略
1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...
- 基于Composer Player 模型加载和相关属性设置
主要是基于达索软件Composer Player.的基础上做些二次开发. public class ComposerToolBarSetting { public bool AntiAliasingO ...
- Postman - 功能强大的 API 接口请求调试和管理工具
Postman 是一款功能强大的的 Chrome 应用,可以便捷的调试接口.前端开发人员在开发或者调试 Web 程序的时候是需要一些方法来跟踪网页请求的,用户可以使用一些网络的监视工具比如著名的 Fi ...
- Win10提示没有权限使用网络资源问题解决
借鉴链接:http://www.cr173.com/html/67361_1.html Win10提示没有权限使用网络资源解决方法 1.打开控制面板; 2.在所有控制面板项中找到凭据管理器; 3.添加 ...