sstream使用简介
sstream即字符串流.
sstream有三种类:ostringstream:用于输出操作,istringstream:用于输入操作,stringstream:用于输入输出操作
其实我感觉只用第三个就够了-_-||
基本操作:
stringstream buff;
buff.str() 将buff里面的内容当做一个string返回
buff.str("....") 对buff赋值
buff.clear() 清空buff
可以使用流操作符>>和<<, 类比cin,cout.
建议在多次转换中重复使用同一个stringstream(而不是每次都创建一个新的对象),而在中间使用clear()函数清空.stringstream对象的构造和析构函数通常是非常耗费CPU时间的.
其实sstream最有用的还是在类型转换里面,把string转换成int,float等类型.
来看个例子吧:
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std; int main()
{
cout << "Hello world!" << endl; ostringstream buff1;
buff1<<"Sample1 #1";
string st1=buff1.str();
cout<<st1<<endl; istringstream buff2;
buff2.str("Sample2 #2");
string st2="ReWrite2";
//buff2>>st2;
getline(buff2,st2);
cout<<st2<<endl; stringstream buff3;
buff3<<"Sample3 #3";
string st3=buff3.str();
cout<<st3<<endl; buff3.clear();
buff3.str("Sample4 #4");
string st4="ReWirte4";
buff3>>st4;
cout<<st4<<endl; //----------------------------------------------------
cout<<endl;
//---------------------------------------------------- stringstream buff4;
buff4.str("");
int i;
buff4>>i;
cout<<i<<endl; buff4.clear();
buff4.str("233.33");
double j;
buff4>>j;
cout<<j<<endl; return ;
}
line9--12:对buff1赋值,再赋给字符串st1
line21--24:同上,只是改了个类型...
line14--19和line26--30:都是用str()函数给buff赋值,然后写到字符串里.
但是二者存在不同:
14--19使用的getline,会读入一整行(当然包括了空格后面的内容),所以输出了完整的一句.
而26--30是使用的流操作符.类比cin我们不难发现,在buff3>>st4时,buff3空格及后面的内容都被略掉了.
来看运行结果:
当然最有实用价值的还是line36--40和line42--46,分别实现了string->int和string->double的类型转换.
参考:
http://blog.163.com/zhuandi_h/blog/static/180270288201291710222975/
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c8c24a90100emye.html
sstream使用简介的更多相关文章
- TcpServer 使用简介
1.简介 1) Poco 的 TcpServer 是一个多线程的 Tcp 服务器. 服务器使用 ServerSocket(Poco 的一个用于初始化服务器的socket的类) 来接收链接.Server ...
- stringstream类的简介和用法
一.简介 <sstream>类库定义了三种类:istringstream,ostringstream,stringstream.分别用来进行流的输入,流的输出,输入输出操作.在此演示str ...
- ASP.NET Core 1.1 简介
ASP.NET Core 1.1 于2016年11月16日发布.这个版本包括许多伟大的新功能以及许多错误修复和一般的增强.这个版本包含了多个新的中间件组件.针对Windows的WebListener服 ...
- MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...
- Cassandra简介
在前面的一篇文章<图形数据库Neo4J简介>中,我们介绍了一种非常流行的图形数据库Neo4J的使用方法.而在本文中,我们将对另外一种类型的NoSQL数据库——Cassandra进行简单地介 ...
- REST简介
一说到REST,我想大家的第一反应就是“啊,就是那种前后台通信方式.”但是在要求详细讲述它所提出的各个约束,以及如何开始搭建REST服务时,却很少有人能够清晰地说出它到底是什么,需要遵守什么样的准则. ...
- Microservice架构模式简介
在2014年,Sam Newman,Martin Fowler在ThoughtWorks的一位同事,出版了一本新书<Building Microservices>.该书描述了如何按照Mic ...
- const,static,extern 简介
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...
- HTTPS简介
一.简单总结 1.HTTPS概念总结 HTTPS 就是对HTTP进行了TLS或SSL加密. 应用层的HTTP协议通过传输层的TCP协议来传输,HTTPS 在 HTTP和 TCP中间加了一层TLS/SS ...
随机推荐
- 运行mvc3.0项目所需dll
Microsoft.Web.Infrastructure 位置:C:\Program Files\Microsoft ASP.NET\ASP.NET Web Pages\v1.0\Assemblies ...
- 资源搜集:Git精品文章推荐,常年更新
以下放置的是搜集到的Git精品文章,常年更新: Git 常用命令详解(二) Git版本控制软件结合GitHub从入门到精通常用命令学习手册 Pro Git(中文版)
- ROS(Robot Operating System)常用环境变量介绍
本文简单介绍ROS系统中常用的环境变量用途及设置方式.ROS系统环境中除了必须配置的环境变量以外,其他的也是十分有用,通过修改变量路径,可以设置ROS系统中log文件存放路径,单元测试结果存放路径等. ...
- Theano2.1.7-基础知识之设置的配置和编译模式
来自:http://deeplearning.net/software/theano/tutorial/modes.html Configuration Settings and Compiling ...
- C# FTP上传
public class FtpHelper { public FtpHelper(string p_url, string p_user, string p_password) { if (!p_u ...
- 开源:ASP.NET MVC+EF6+Bootstrap开发框架
前言 我在博客园潜水两三年了,在这里看过很多大神的文章,也学到了很多东西.可以说我是汲取着博客园的营养成长的. 想当年,我也是拿10个G的精神粮食从一个博客园大神那里换来一套开发框架,正式走上开发之路 ...
- idea 生成代码中带参数final修饰
- nios II--实验2——led硬件部分
Led 硬件开发 新建原理图 1.打开Quartus II 11.0,新建一个工程,File -> New Project Wizard…,忽略Introduction,之间单击 Next> ...
- hiho一下 第六十六周
题目链接:这是一道水爆了的广搜题 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include ...
- iOS常用---NSString,NSMutabuleString
普通的创建字符串: NSString *string =[[NSString alloc]init]; //创建一个空的字符串,即 @“” 一 .字符串读取本地文件: 参数一: 文件地址 参数二: 文 ...