#1 CLR寄宿

开发CLR时,Microsoft实际是将他实现成包含在一个dll中的COM服务器。Microsoft为CLR定义了一个标准的COM接口,并为该接口和COM服务器分配了GUID。安装.NET Framework时,代表CLR的COM服务器在Windows注册表中注册

任何Windows应用程序都可以寄宿CLR,非托管宿主应该调用MetaHost.h文件中声明的CLRCreateInstance函数,该函数是在MSCoreEE.dll文件中实现的,该dll被称为"垫片"(shim),主要用于决定创建哪个版本的CLR,本身不包含CLR COM服务器

对于1.0,1.1和2.0,CLR代码在MSCorWks.dll文件中;对于4.0版本,CLR代码在Clr.dll文件中。

CLRCreateInstance函数可以返回一个ICLRMetaHost接口。宿主应用程序可以调用这个接口的GetRuntime函数,指定宿主要创建的CLR版本。然后,垫片将所需版本的CLR加载到宿主程序的进程中

GetRuntime函数返回一个指向非托管接口ICLRRuntimeInfo的指针,利用该接口的GetInterface方法获得ICLRRuntimeHost接口。

随着.NET Framework 4.0的发布,Microsoft支持在一个Windows进程中同时加载CLR v2.0和v4.0,允许为.NET Framework 2.0和4.0写的不同组件同时运行。可以利用ClrVer.exe工具检查在任何给定的进程中,加载了哪个(哪些)版本的CLR.

一个CLR加载到一个Windows进程中后,便永远不能卸载,CLR从进程中卸载的唯一方式是终止进程,这导致Windows清理进程使用的所有资源,包括CLR在内。

#2 AppDomain:

CLR COM服务器初始化时,会创建一个AppDomain。AppDomain是一组程序集的逻辑容器。CLR初始化时创建的第一个AppDomain称为默认AppDomain,这个默认的AppDomain只有在Windows进程终止时才会被销毁。

AppDomain唯一的作用就是进行隔离:

一个AppDomain中的代码创建的对象不能由另一个AppDomain中的代码直接访问,只能使用"按引用封送"或者"按值封送"的语义。

AppDomain可以卸载、可以单独保护、可以单独实施配置。

Clr Via C#读书笔记---CLR寄宿和应用程序域的更多相关文章

  1. 读书笔记—CLR via C#章节4-7

    前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...

  2. 读书笔记—CLR via C#章节3

    这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深 ...

  3. 读书笔记—CLR via C#异常和状态管理

    前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...

  4. 读书笔记—CLR via C#反射

    前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...

  5. 读书笔记—CLR via C#委托和attribute

    前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...

  6. 读书笔记—CLR via C#章节11-13

    前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...

  7. 读书笔记—CLR via C#章节8-10

    前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...

  8. 读书笔记—CLR via C#章节1-2

    这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深 ...

  9. 读书笔记—CLR via C#同步构造28-29章节

    前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...

随机推荐

  1. Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序

    http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...

  2. ndk学习11: linux内存管理

        1. 进程地址空间   2.内存管理     栈上分配空间 alloca()       栈上分配大小 strdupa()    拷贝一个字符串到栈上(显然这个函数不安全)           ...

  3. JavaScript Coding 模式荟萃

    1.自运行的匿名函数 <script type="text/javascript" src="./js/jquery-1.7.2.js"></ ...

  4. php for循环建数据

    $data = []; ; $i<; $i++) { $data[] = $i; } print_r($data); 执行后打印的结果为: Array ( [] => [] => [ ...

  5. 一个Try多个Catch需要注意的事项

    一个程序包含一个try块和两个catch块,两个catch子句都有能力捕捉一个try块发出的异常,若两个catch子句次序不同时程序结果会发生变化吗? 一个try块后有两个catch块,这很正常,因为 ...

  6. 《转》---google面经

    我面的职位是Softwre Engineer, Tools and Infrastracture, 所以开发和测试的问题都会问到 Phone interview 1:白人小哥.给一个Interval的 ...

  7. 【leetcode】Surrounded Regions

    Surrounded Regions Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'. A ...

  8. VIM基础

    http://www.cnblogs.com/wawlian/archive/2012/05/22/2512801.html http://www.cnblogs.com/wawlian/archiv ...

  9. struts2 提供的校验器列表

  10. hdu3652

    基本的数位dp,需要记录前面除以13的余数. #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; #define ...