一、CSS Sprites简介

通常被意译为“CSS图像拼合”或“CSS贴图定位”。CSS Sprites并不是一门新技术,目前它已经在网页开发中发展得较为成熟,CSS Sprites并不是什么金科玉律,但在很多情况下,它有着一定的优势,最重要的是它可以减轻服务器的负载,提高网页加载速度。

CSS Sprites允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。

 
加速的关键,不是降低质量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求。所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。
 
 
 
二、CSS Sprites工作原理
 
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,在需要用到图片的时候,通过CSS属性background-image组合background-repeat, background-position等来实现。
 
通过调整background-position的数值,背景图片就能以不同的面貌出现在你眼前。其实图片整体面貌没有变,由于图片位置的改变,你看到只 该看到的而已。就好比手表上的日期,你今天看到是21,明天看到是22,是因为它的position往上跳了一格。所以你也大概了解到,CSS Sprites一般只能使用到固定大小的盒子(box)里,这样才能够遮挡住不应该看到的部分。
 

三、CSS Sprites优点

  

1、利用CSS Sprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能,这也是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因;
 
2、CSS Sprites能减少图片的字节,曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。
 
3、解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率。
 
4、更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。维护起来更加方便。

四、CSS Sprites缺点

1、在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂;

2、至于可维护性,这是一般双刃剑。可能有人喜欢,有人不喜欢,因为每次的图片改动都得往这个图片删除或添加内容,显得稍微繁琐。而且算图片的位置(尤其是这种上千px的图)也是一件颇为不爽的事情。当然,在性能的口号下,这些都是可以克服的。

3、由于图片的位置需要固定为某个绝对数值,这就失去了诸如center之类的灵活性。

4、前面我们也提到了,必须限制盒子的大小才能使用CSS Sprites,否则可能会出现出现干扰图片的情况。这就是说,在一些需要非单向的平铺背景和需要网页缩放的情况下,CSS Sprites并不合适。YUI的解决方式是,加大图片之间的距离,这样可以保持有限度的缩放。

五、CSS Sprites图片切割术

1、CSS Sprites图片顺序合图片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用数字组合形式定位,这样能减少维护带来的不必要麻烦。

2、不建议CSS Sprites图片中保持一定的间距,因为文件size增大而增加文件体积。

3、CSS Sprites图片中把颜色较近或相同的组合在一起可以降低颜色数,因为少色数的图片文件体积会相对的小。
4、size相同的CSS Sprites图片中留有较大空隙,某程度上多数情况会增大了体积,所以CSS
Sprites的图片不要有空隙。

5、在size相同的CSS Sprites图片中,垂直排列的图片会比水平排列的文件体积要大。
6、在CSS Sprites图片中,水平排列的图片会比垂直排列的文件体积要大。

7、图片对等合并:应用CSS Sprites图片时,适当地把对等相同的图像合并,以节省空间及减少体积。
8、区分开不需要合并的图像:如当前用户确定只显示一种状态或一个级别时,不必要把其他的级别或状态的图片合并。
9、黄金切割位:在CSS Sprites图片的最右或左边为最灵活动位置最适宜摆放文本前的icon,因此不会受到其它CSS
Sprites图片干预,也不需要预留一定的行宽。

css sprites介绍的更多相关文章

  1. 【转】CSS Sprites教程大全(使用方法、工具介绍)

    什么是CSS Sprite CSS Sprite 又叫CSS精灵,是目前大型网站中经常运用的图片处理方式.它的原理很简单,将网站上零散的小图片(或图标)整合在一张大图上,再用CSS中“backgrou ...

  2. CSS Sprites (CSS图像拼合技术)教程工具

    什么是CSS Sprites? “Sprite”(精灵)这个词在计算机图形学中有它独特的定义,由于游戏.视频等画质越来越高,必须有一种技术可以智能的处理材质和贴图,并且要 同时保持画面流畅.“Spri ...

  3. CSS Sprites(CSS图像拼合技术)教程、工具集合

    本集合是有一位国外设计师收集整合,并由 oncoding翻译成中文的,感谢他们的辛苦贡献.CSS Sprites技术在国外并不是什么新技术,只不过近两年(尤其08年开始)中国开始流行这个词,大家也开始 ...

  4. CSS Sprites 原理技术介绍及其优化方法

    先期的准备工作 应对一个项目后期维护成本大的问题,我们最好的解决方案就是在开始前制定一系列的规范来限制问题的产品.好的开始是成功的一半.对于CSS Sprites,在项目开始前,我们要充分认识一个产品 ...

  5. CSS Sprites+CSS3 Icon Font

    CSS Sprites+CSS3 Icon Font CSS Sprites在国内很多人叫CSS精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来, ...

  6. 使用CSS sprites减少HTTP请求

    sprites是鬼怪,小妖精,调皮鬼的意思,初听这个高端洋气的名字我被震慑住了,一步步掀开其面纱后发觉很简单的东西,作用却很大 神马是CSS 小妖精 CSS sprites是指把网页中很多小图片(很多 ...

  7. boi剖析 - 基于webpack的css sprites实现方案

    本文是58到家前端工程化集成解决方案boi的博文系列之一.boi是基于webpack打造的一站式前端工程化解决方案,现已开源Github. 作为前端构建工具不可或缺的一个环节,自动生成css spri ...

  8. css sprites-简单实例让你快速掌握css sprites精髓

    这段时间有几次接触到了css sprites的概念,一个就是在用css做滑动门的时候,另外一个就是在用YSlow分析网站性能的时候,于是对css sprites这个概念产生了浓厚的兴趣.在网上查找了很 ...

  9. CSS sprites减少HTTP请求

    使用CSS sprites减少HTTP请求   sprites是鬼怪,小妖精,调皮鬼的意思,初听这个高端洋气的名字我被震慑住了,一步步掀开其面纱后发觉很简单的东西,作用却很大 神马是CSS 小妖精 C ...

随机推荐

  1. C#屏幕截图

    今天通过C#来实现一个简单的屏幕截图功能.实现思路,获取鼠标按下去的位置和鼠标左键释放的位置,计算这个区域的宽度和高度.然后通过 Graphics.CopyFromScreen 方法便可以获取到屏幕截 ...

  2. CodeIgniter中驱动器的使用方法

    驱动器“Drivers”是CodeIgniter框架从2.0版本开始加入的新特性.正如中文版译者所言: 笔者看了这三篇英文参考,加上自己的一些理解,对官方文档关于驱动器的这一部分进行了一些补充. 1. ...

  3. Win7下用IIS发布网站

    安装IIS控制面板->程序->程序和功能, 点击左侧的“打开或关闭Windows功能”把这几项都勾上吧,虽然有些不是必须的,多勾无碍. 进入IIS管理器控制面板-> 系统和安全-&g ...

  4. SGU 275 To xor or not to xor 高斯消元求N个数中选择任意数XORmax

    275. To xor or not to xor   The sequence of non-negative integers A1, A2, ..., AN is given. You are ...

  5. java线程之——sleep()与wait()的区别

    sleep()是Thread的方法,wait()是Object的方法 如果线程进入了同步锁,sleep不会释放对象锁,wait会释放对象锁 sleep的作用就是让正在执行的线程主动让出CPU,给其它线 ...

  6. 编译报错dereferencing pointer to incomplete type

    关于编译报错“dereferencing pointer to incomplete type... 多是没找到结构体的定义,可以在本地复制其定义试试. 参考: http://my.oschina.n ...

  7. DelphiXE下的字符串变化

    字符串类型用于描述一个单独的书面的文字和符号. 一.字符类型 Delphi支持AnsiChar和WideChar两种基本的字符类型.AnsiChar类型变量使用单字节来表示一个字符,WideChar使 ...

  8. 我的c++学习(3)字符的输入输出

    #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; int main(void) { /* char ...

  9. 在windows环境中用eclipse搭建hadoop开发环境

    1. 整体环境和设置 1.1 hadoo1.0.4集群部署在4台VMWare虚拟机中,这四台虚拟机都是通过NAT模式连接主机 集群中/etc/hosts文件配置 #本机127.0.0.1 localh ...

  10. 如何让Ue4画面产生振动效果

    可以使用CameraShake蓝图类,对应的C++类为UCameraShake. 这个类是通过修改PlayerController来达到效果