该工程的功能是实现两个数相乘,并在另外一个Activity中显示计算的结果

以下的代码是MainActivity.java中的代码

package com.example.menu;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private EditText factorOne;
private EditText factorTwo;
private TextView symbol;
private Button calculate; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); factorOne = (EditText)findViewById(R.id.factorOne);
factorTwo = (EditText)findViewById(R.id.factorTwo);
symbol = (TextView)findViewById(R.id.symbol);
calculate = (Button)findViewById(R.id.calculate); //symbol.setText("乘以");
//calculate.setText("计算"); //为symbol和calculate设置显示的值
symbol.setText(R.string.symbol);
calculate.setText(R.string.calculate);
//将监听器的对象绑定到按钮对象上面
calculate.setOnClickListener(new CalculateListener());
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
menu.add(0,1,1,R.string.exit);
menu.add(0,2,2,R.string.about);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
} //当客户点击MENU按钮的时候,调用该方法
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// TODO Auto-generated method stub
if(item.getItemId() == 1){
finish();
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
} class CalculateListener implements OnClickListener{ @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//取得两个EditText控件的值
String factorOneStr = factorOne.getText().toString();
String factorTwoStr = factorTwo.getText().toString();
//将这两个值存放到Intent对象当中
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("one",factorOneStr);
intent.putExtra("two",factorTwoStr);
intent.setClass(MainActivity.this,ResultActivity.class );
//使用这个Intent对象来启动ResultActivity
MainActivity.this.startActivity(intent);
} }
}

以下的代码是ResultActivity.java中的代码

package com.example.menu;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView; public class ResultActivity extends Activity{ private TextView resultView; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_result);
resultView = (TextView)findViewById(R.id.result);
//得到Intent对象当中的值
Intent intent = getIntent();
String factorOneStr = intent.getStringExtra("one");
String factorTwoStr = intent.getStringExtra("two");
int factorOneInt = Integer.parseInt(factorOneStr);
int factorTwoInt = Integer.parseInt(factorTwoStr);
//计算两个值的积
int result = factorOneInt * factorTwoInt;
resultView.setText(result + "");
}
}

以下的代码是activity_main.xml中的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <EditText
android:id="@+id/factorOne"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/> <TextView
android:id="@+id/symbol"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/> <EditText
android:id="@+id/factorTwo"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/> <Button
android:id="@+id/calculate"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/> </LinearLayout>

以下的代码是activity_result.xml中的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
> <TextView
android:id="@+id/result"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/> </LinearLayout>

以下的代码是string.xml中的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <string name="app_name">menu</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string>
<string name="resultLabel">result</string>
<string name="symbol">乘法</string>
<string name="calculate">计算</string>
<string name="exit">退出</string>
<string name="about">关于</string>
</resources>

以下的代码是AndroidManifest.xml中的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.menu"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="21" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name = ".ResultActivity">
</activity>
</application> </manifest>

Android学习笔记——menu的更多相关文章

  1. Android学习笔记——Menu(三)

    知识点 今天继续昨天没有讲完的Menu的学习,主要是Popup Menu的学习. Popup Menu(弹出式菜单) 弹出式菜单是一种固定在View上的菜单模型.主要用于以下三种情况: 为特定的内容提 ...

  2. Android学习笔记——Menu(二)

    知识点: 这次将继续上一篇文章没有讲完的Menu的学习,上下文菜单(Context menu)和弹出菜单(Popup menu). 上下文菜单 上下文菜单提供对UI界面上的特定项或上下文框架的操作,就 ...

  3. Android学习笔记--Menu菜单的使用

    实现选项菜单.上下文菜单,以及菜单内部的子菜单. 视图效果: MainActivity 选项菜单 选项菜单的子菜单 上下文菜单(按住按钮或者EditText弹出) 注意:上下文菜单如何弹出?在注册该菜 ...

  4. Android学习笔记——Menu(一)

    背景: Android3.0(API level 11)开始,Android设备不再需要专门的菜单键. 随着这种变化,Android app应该取消对传统6项菜单的依赖.取而代之的是提供anction ...

  5. 【转】 Pro Android学习笔记(三五):Menu(6):XML方式 & PopUp菜单

    目录(?)[-] 利用XML创建菜单 XML的有关属性 onClick事件 Pop-up菜单 利用XML创建菜单 在代码中对每个菜单项进行设置,繁琐且修改不灵活,不能适配多国语言的要求,可以利用资源进 ...

  6. 【转】 Pro Android学习笔记(三三):Menu(4):Alternative菜单

    目录(?)[-] 什么是Alternative menu替代菜单 小例子说明 Alternative menu代码 关于Category和规范代码写法 关于flags 多个匹配的itemId等参数 什 ...

  7. 【转】Pro Android学习笔记(三十):Menu(1):了解Menu

    目录(?)[-] 创建Menu MenuItem的属性itemId MenuItem的属性groupId MenuItem的属性orderId MenuItem的属性可选属性 Menu触发 onOpt ...

  8. 【转】 Pro Android学习笔记(三四):Menu(5):动态菜单

    目录(?)[-] OptionsMenu的创建方式 如何再次创建OptionsMenu 每次访问都重新填充菜单项 OptionsMenu的创建方式 OptionMenu在第一次访问该菜单时调用,只调用 ...

  9. 【转】 Pro Android学习笔记(三二):Menu(3):Context菜单

    目录(?)[-] 什么是Context menu 注册View带有Context menu 填Context菜单内容 Context菜单点击触发 什么是Context menu 在桌面电脑,我们都很熟 ...

随机推荐

  1. SharedPreferences

    除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它是Android数据持久化方法中最简单的一种. 其本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用 ...

  2. openwrt的环境搭建、定制和编译

    参考1:编译openwrt全过程 参考2: ARM9的OpenWRT系统的移植以及 无线视觉操控系统的软件开发 参考3:搭建OpenWrt开发环境(包括编译过程) 参考4:各个openwrt版本的sv ...

  3. [转]PL/SQLDeveloper导入导出Oracle数据库方法

    原文地址:http://www.2cto.com/database/201405/305452.html 1.Oracle数据库导出步骤 1.1 Tools→Export User Objects.. ...

  4. .Net Core 1.0.0正式版安装及示例教程

    使用VS Code 从零开始开发调试.NET Core 1.0 RTM. .NET Core 是一个开源的.跨平台的 .NET 实现. VS Code 全称是 Visual Studio Code,V ...

  5. quartz启动时间配置

    这些星号由左到右按顺序代表 : * * * * * * * 格式: [秒] [分] [小时] [日] [月] [周] [年] 序号 说明 是否必填 允许填写的值 允许的通配符 1 秒 是 0-59 , ...

  6. windows系统激活-使用微软官方公布的kms client setup key安装或安装后使用slmgr导入

    windows 10各版本: Windows 10 Professional W269N-WFGWX-YVC9B-4J6C9-T83GX Windows 10 Professional N MH37W ...

  7. 【OpenJ_POJ C16D】Extracurricular Sports(构造,找规律)

    题目求n个互不相同的数,满足其和为其lcm.我们把lcm看成一个线段,分割成长度不同的n份.当然分法有很多,我们只需要构造一个好想好写的.先分成两个二分之一,取其中一个二分之一再分成1/3和2/3,接 ...

  8. BitmapFactory

    1.以文件流的方式,假设在sdcard下有test.png图片FileInputStream fis = newFileInputStream("/sdcard/test.png" ...

  9. Struts中Action三种接收参数的方式?

    前言: 前面已经有一篇随笔介绍了Struts2的大概原理.本文就Struts2中Action与jsp页面进行数据对接时介绍几种常见方法! 值栈ValueStack 3个Action Action1 p ...

  10. Mysql 中 iddata1的缩小步骤

    原因就不多说了,,,, 直接上干货. 1. 备份数据库 mysqldump -q -uroot -ppassword --add-drop-table --all-databases >all1 ...