Service:服务,可以理解成一个运行再后台没有界面的Activity,集成于Seriver,是四大组件之一

Service的继承关系:Service-->ContextWrapper-->Context  (与activity一样,都继承与ContextWrapper);

生命周期:Context.startSeriver() 方法开启服务:onCreate()-->onStartCommand()-->onDestory();

    第一次开启服务,服务会执行onCreate()-->onStartCommand();(开启之后再开启服务,不会执行onCreate()方法);

     Context.bindSeriver() 方法开启服务:onCreate()-->onBind()-->onUnbind()-->重载的方法返回true-->Rebind()-->onDestory();

开启 :

   方式一:startService();

   方式二:bindService();

停止:

  方式一:stopService();

  方式二:unBind();

下面开始我们的来电监听:

实现创建一个类继承与Seriver:

 public class MyService extends Service {
     //创建一个录音机的实例
     MediaRecorder recorder = null;
     //绑定服务
     @Nullable
     @Override
     public IBinder onBind(Intent intent) {
         return null;
     }

     //解绑服务
     @Override
     public void unbindService(ServiceConnection conn) {
         super.unbindService(conn);
     }

     //重新绑定服务
     @Override
     public void onRebind(Intent intent) {
         super.onRebind(intent);
     }

     //创建一个Service 第一次开启的时候
     @Override
     public void onCreate() {
         Log.i("wei","onCreate");
         TelephonyManager tm = (TelephonyManager)getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
         tm.listen(new MyPhoneStateSeriverListener(),PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
         super.onCreate();

     }

     @Override
     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
         Log.i("wei","onStartCommand");
         return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
     }

     @Override
     public void onDestroy() {
         super.onDestroy();
         Log.i("wei","onDestroy");
     }
     private class MyPhoneStateSeriverListener extends PhoneStateListener{
         @Override
         public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) {
             switch (state){
                 case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE://空闲状态
                     if (recorder!=null){
                         recorder.stop();
                         recorder.reset();
                         recorder.release();
                     }
                     break;
                 case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK://接听状态
                     recorder.start();//开始录音
                     break;
                 case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING://响铃状态
                     recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL);//设置音频的来源  MIC只能录单方的,VOICE_CALL可以录双方的
                     recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//设置音频的输出格式
                     recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//设置音频的编码方式
                     recorder.setOutputFile("/mnt/sdcard/luyin.3gp");//设置录音文件的存储位置
                     try {
                         recorder.prepare();//准备录音
                     } catch (IOException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                     break;
             }
             super.onCallStateChanged(state, incomingNumber);
         }
     }
 }

Manifest.xml配置:

 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
     <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

报错,空指针异常。

   

Service之来电监听(失败的案例)的更多相关文章

  1. Android来电监听和去电监听

    我觉得写文章就得写得有用一些的,必须要有自己的思想,关于来电去电监听将按照下面三个问题展开 1.监听来电去电有什么用? 2.怎么监听,来电去电监听方式一样吗? 3.实战,有什么需要特别注意地方? 监听 ...

  2. nodejs 80端口监听失败及NODE_PATH不起作用的问题

    nodejs做web服务器,打开80时报错:Error: listen EACCES 0.0.0.0:80 80端口监听失败,是因为1024以下的端口需要root权限,需要sudo或su之后执行.但这 ...

  3. android 呼入电话的监听(来电监听)转

    需要权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 方式一:通过广 ...

  4. ios应用来电监听

    先导入这两个头文件,库文件不用导可以 #import <CoreTelephony/CTCallCenter.h> #import <CoreTelephony/CTCall.h&g ...

  5. browser-sync 文件监听失败的解决方案

    问题 为了方便实时预览前端开发过程中修改源码后的页面,我在全球最大的同性交友网Github中找到了一个非常实用的工具,browser-sync. 安装使用方式请自行到官网https://browser ...

  6. 记一次使用 removeEventListener 移除事件监听失败的经历

    测试一 测试代码如下 var Test = function() { this.element = document.body; this.handler = function() { console ...

  7. Android来电监听

    本文实现来电自动接听,自动录音,自动回拨功能. public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCrea ...

  8. 第八章 watch监听 83 名称案例-使用watch监听文本框数据的变化

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  9. 启动独立的tomcat服务器,没有自动创建ServletContext,对Context生命周期的监听失败

    1.可能web.xml文件里对ContextListener没有进行配置 2.web.xml文件有关对ContextListener的配置,出现了错误的单词拼写问题 比如 <listener&g ...

随机推荐

  1. x01.Game.CubeRun: XACT3 播放声音

    1.使用 Xact3 工具 在 DXSDK 安装目录 => Uilities => bin => x86 里,运行 Xact3.exe 程序,新建波形库(Wave Bank).声音库 ...

  2. 贤者时间太久了么?--MySQL继续玩

    hi 给自己放了大概三天的假,没有一点点防备,没有一点点准备,无意的 是不是贤者时间过不去了我不知道啊...继续看东西吧 1.MySQL -----运算符和函数----- 字符函数,数值运算符,比较运 ...

  3. [麦先生]初学Laravel框架与ThinkPHP框架的不同(2)

    在经过了一段时间的开发后,我对Laravel框架的认识又在逐步的加深,对于这个世界占有量NO.1的框架...  我想说,我已经在逐步的感受到他的恐怖之处... 一.建表--Laravel在数据库建表上 ...

  4. 时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

    系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...

  5. 第9章 用内核对象进行线程同步(1)_事件对象(Event)

    9.1 等待函数 (1)WaitForSingleObject(hObject,dwMilliseonds); ①dwMilliseconds为INFINITE时表示无限等待 ②dwMilliseco ...

  6. using关键字的使用

    using语句的两个作用: 1)using可以导入命名空间 2)using可以释放对象占用的内存资源. 代码如下: using (SqlConnection con=new SqlConnection ...

  7. dotNet开发游戏微端

    需求分析 功能要求 当玩家使用不支持 unity webplayer 的浏览器进入游戏时,让玩家通过微端玩游戏. 确保微端的功能和页游戏功能一致. 大体功能就是为unity web game开发微端, ...

  8. 菜鸟的IT生活4

    今天主要复习了以前的内容,输入输出,数据类型,运算符,顺序语句,分支语句等等,把几个不太连贯跟没上传过的传一下,以后加深下印象,加油!

  9. ASP.NET Repeater 绑定 DropDownList Calendar 选择日期

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.We ...

  10. 036医疗项目-模块三:药品供应商目录模块——供货商药品目录(批量)添加药品的功能---------Action层

    这篇文章我们来讲Action层: 我们先讲开发步骤: 1:我们要根据Service层里面要传的参数,在Action层传入对应的参数. Service层是:public void insertGysym ...