Libgdx 开发指南(1.1) 应用框架——生命周期
生命周期
Libgdx应用有一个定义好的生命周期,控制着整个应用的状态,例如creation, pausing, resuming, disposing
ApplicationListener
开发者可以通过实现ApplicationListener接口,并传入一个实现了Application的实例来获得生命周期事件的回调函数。自此之后,每当发生一次应用层的事件,Application都会调用ApplicationListener。ApplicationListener的主干实现是这样:
public class MyGame implements ApplicationListener {
public void create () {
}
public void render () {
}
public void resize (int width, int height) {
}
public void pause () {
}
public void resume () {
}
public void dispose () {
}
}
如果不是所有的接口方法都是相关的,开发者可以从ApplicationAdapter派生一个类。一旦传入了Application,ApplicationListener的方法会在下面时刻被调用:
| Method signature | Description |
|---|---|
create () |
应用创建时调用。 |
resize(int width, int height) |
屏幕被re-size,且游戏不处于暂停状态时调用。在create()执行后,该方法也会被调用。参数是新的屏幕宽度与高度的像素数。 |
render () |
应用在游戏循环中每次重绘时调用。游戏逻辑通常在这个方法中更新。 |
pause () |
在Android上,按到Home键时或有来电时会调用。在Desktop应用中,会在 dispose() 执行,应用退出前执行。这是保存游戏状态的好地方。 |
resume () |
从暂停状态恢复时调用,仅在Android上调用。 |
dispose () |
应用销毁时调用,会紧接着一个pause()方法执行。 |
主循环
Libgdx本质上是由于Android和JavaScript的作用产生时间驱动的,并不存在显式的主循环。可以将 ApplicationListener.render() 看作是主循环体。
Libgdx 开发指南(1.1) 应用框架——生命周期的更多相关文章
- Libgdx 开发指南(1.2) 应用框架——模块概览
模块概览 引言 LibGDX由一些为一个典型游戏架构中的各个步骤提供服务的模块组成. Input:为所有平台提供一致的输入模型与处理器.支持键盘.触屏.加速度传感器与鼠标. Graphics:使用硬件 ...
- Libgdx 开发指南(1.3) 应用框架——查询、日志
查询 Application接口提过多种方法查询运行时环境属性. 获得应用类型 有时候根据运行平台需要处理一些具体的逻辑,可以使用 Application.getType() 方法来返回应用所运行的平 ...
- atitit.提升开发效率---使用server控件生命周期 asp.net 11个阶段 java jsf 的6个阶段比較
atitit.提升开发效率---使用server控件生命周期 asp.net 11个阶段 java jsf 的6个阶段比較 例如以下列举了server控件生命周期所要经历的11个阶段. (1)初始 ...
- Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战2(生命周期、使用Safari调试)
Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战2(生命周期.使用Safari调试) 前文我们创建了一个简单的Cordova项目,结构如下: 1,Cordova生命周期事件 (1)device ...
- Libgdx 开发指南——目录
本系列文档选译自libgdx github项目 wiki : https://github.com/libgdx/libgdx/wiki 由于关于Libgdx的中文文档非常稀缺,因此在这里对官方Wik ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-04-接口介绍及生命周期
在核心项目中包含6大与操作系统交互的接口,每个后端都实现了这6大接口. Application:运行应用程序并通知API的客户端应用程序级别的事件,提供日志记录设施和查询方法,例如,内存使用. Fil ...
- python 全栈开发,Day91(Vue实例的生命周期,组件间通信之中央事件总线bus,Vue Router,vue-cli 工具)
昨日内容回顾 0. 组件注意事项!!! data属性必须是一个函数! 1. 注册全局组件 Vue.component('组件名',{ template: `` }) var app = new Vue ...
- Android开发艺术1之Activity的生命周期
作为<Android开发艺术探索>这本书的第一篇博客,我就多说几句.本系列博客旨在对书中相关内容进行解读,简化,提供一个入门到提高的流程.不敢说书评,也不能说教程,只希望对有些人有帮助就好 ...
- OS开发之旅之App的生命周期【转载】
原文链接 http://www.360doc.com/content/15/0918/14/27799428_499912639.shtml 在iOS App中,入口函数并不在根目录下,而是在“Sup ...
随机推荐
- noi 8787 数的划分
题目链接:http://noi.openjudge.cn/ch0206/8787/ 将整数n分成k份,且每份不能为空,任意两份不能相同(不考虑顺序). 简直跟分苹果一模一样. #include < ...
- C++去掉字符串首尾的 空格 换行 回车
/* *去掉字符串首尾的 \x20 \r \n 字符 */ void TrimSpace(char* str) { ; char *end = str; char *p = str; while(*p ...
- 【leetcode❤python】 414. Third Maximum Number
#-*- coding: UTF-8 -*- #l1 = ['1','3','2','3','2','1','1']#l2 = sorted(sorted(set(l1),key=l1.index,r ...
- ShareSDK第三方登录代码
- (IBAction)YYSJBut:(UIButton *)sender{ if (sender.tag == 7) { [self AuthLogin:SSDKPlat ...
- cpp blog上面看到一哥们写的 下拉列表
#ifndef DROPDOWNLIST_H_INCLUDED#define DROPDOWNLIST_H_INCLUDED namespace azl{ #define DROPDOWNLIST_N ...
- Linux高级权限管理 - ACL
传统权限模型缺点: 传统的UGO权限模型无法应对负责的权限设置要求,如对于一个文件只能设置一个组,并且对该组进行权限控制,但是如果该文件有多个组合会对其进行访问,并且都要要求权限限制时,传统的UGO模 ...
- 背景:表A数据误操作,被delete了,恢复。
SELECT MAX(Scn) FROM Sys.Smon_Scn_Time WHERE Time_Dp < TO_DATE('2015-09-18', 'YYYY/MM/DD') select ...
- Delphi 文件类型
该内容整理自以下链接 http://www.cnblogs.com/chenyunpeng/archive/2012/08/02/2620513.html 1.DPR: Delphi Project文 ...
- [SoapUI] SoapUI JDBC REST 连接 Netezza
How to Connect to Server 1. Apply accounts that has permission to access Netezza system for host acc ...
- mac下使用brew安装ffmpeg支持x265
使用brew install ffmpeg 安装ffmpeg默认是没有支持x265的, 使用brew info ffmpeg 获取安装选项帮助, 使用brew reinstall ffmpeg --w ...