• 继承性是面向对象的重要概念之一,子类能够继承父类的某些方法和成员变量。作用域限定符为private 的成员变量是不可以被继承的。子还可以重写父类的方法。

• 继承是单继承,要多继承引入了协议

•子类定义了和父类相同的成员变量,会把父类的成员变量屏蔽掉

• 为了了解继承性,我们看看这样的一个场景:一位面向对象的程序员小赵,在编程过程中需要描述和处理个人信息,于是他定义了类Person。

@interface Person: NSObject {
NSString* name;
int age;
NSDate birthDate;
}
-(NSString*) getInfo;
@end

而一周以后,小赵又遇到了新的需求,需要描述和处理学生信息,于是他又定义了一个新的类Student。

@interface Student : NSObject {
NSString* name;
int age;
NSDate birthDate;
NSString* school;
}
-(NSString*) getInfo;
@end

Student和Person两个类的结构太接近了,后者只比前者多出一个属性school,却要重复定义其它所有的内容。Objective-C提供了解决类似问题的机制,那就是类的继承。

@interface Student : Person {
NSString* school;
}

子类不能继承父类中作用域限定符为@private 的成员变量。子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。下面通过一个矩形类和正方形类的实例说明方法重写问题。

#import <Foundation/NSObject.h>
@interface Rectangle: NSObject {
int width;
int height;
}
-(Rectangle*) initWithWidth: (int) w height: (int) h;
-(void) setWidth: (int) w;
-(void) setHeight: (int) h;
-(void) setWidth: (int) w height: (int) h;
-(int) width;
-(int) height;
-(void) print;
@end
#import "Rectangle.h”
@implementation Rectangle
-(Rectangle*) initWithWidth: (int) w height: (int) h {
self = [super init];
if ( self ) {
[self setWidth: w height: h];
}
return self;
}
-(void) setWidth: (int) w {
width = w;
}
-(void) setHeight: (int) h {
height = h;
}
... ...

-(void) setWidth: (int) w height: (int) h {
width = w;
height = h;
}
-(int) width {
return width;
}
-(int) height {
return height;
}
-(void) print {
printf( "width = %i, height = %i", width,
height );
}
@end

#import "Rectangle.h"
@interface Square: Rectangle
-(Square*) initWithSize: (int) s;
-(void) setSize: (int) s;
-(int) size;
@end
#import "Square.h"
@implementation Square
-(Square*) initWithSize: (int) s {
self = [super init];
if ( self ) {
[self setSize: s];
}
return self;
}
-(void) setSize: (int) s {
width = s;
height = s;
}
... ...
-(int) size {
return width;
}
-(void) setWidth: (int) w {
[self setSize: w];
}
-(void) setHeight: (int) h {
[self setSize: h];
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Square.h"
#import "Rectangle.h"
int main (int argc, const char * argv[]) {
Rectangle *rec = [[Rectangle alloc] initWithWidth: height: ];
Square *sq = [[Square alloc] initWithSize: ];
NSLog(@"Rectangle: " );
[rec print];
NSLog(@"Square: " );
[sq print];
[sq setWidth: ];
NSLog(@"Square after change: " );
[sq print];
[rec release];
[sq release];
return ;
}

运行结果

Rectangle:
width = , height =
Square:
width = , height =
Square after change:
width = , height =

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