• 继承性是面向对象的重要概念之一,子类能够继承父类的某些方法和成员变量。作用域限定符为private 的成员变量是不可以被继承的。子还可以重写父类的方法。

• 继承是单继承,要多继承引入了协议

•子类定义了和父类相同的成员变量,会把父类的成员变量屏蔽掉

• 为了了解继承性,我们看看这样的一个场景:一位面向对象的程序员小赵,在编程过程中需要描述和处理个人信息,于是他定义了类Person。

@interface Person: NSObject {
NSString* name;
int age;
NSDate birthDate;
}
-(NSString*) getInfo;
@end

而一周以后,小赵又遇到了新的需求,需要描述和处理学生信息,于是他又定义了一个新的类Student。

@interface Student : NSObject {
NSString* name;
int age;
NSDate birthDate;
NSString* school;
}
-(NSString*) getInfo;
@end

Student和Person两个类的结构太接近了,后者只比前者多出一个属性school,却要重复定义其它所有的内容。Objective-C提供了解决类似问题的机制,那就是类的继承。

@interface Student : Person {
NSString* school;
}

子类不能继承父类中作用域限定符为@private 的成员变量。子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。下面通过一个矩形类和正方形类的实例说明方法重写问题。

#import <Foundation/NSObject.h>
@interface Rectangle: NSObject {
int width;
int height;
}
-(Rectangle*) initWithWidth: (int) w height: (int) h;
-(void) setWidth: (int) w;
-(void) setHeight: (int) h;
-(void) setWidth: (int) w height: (int) h;
-(int) width;
-(int) height;
-(void) print;
@end
#import "Rectangle.h”
@implementation Rectangle
-(Rectangle*) initWithWidth: (int) w height: (int) h {
self = [super init];
if ( self ) {
[self setWidth: w height: h];
}
return self;
}
-(void) setWidth: (int) w {
width = w;
}
-(void) setHeight: (int) h {
height = h;
}
... ...

-(void) setWidth: (int) w height: (int) h {
width = w;
height = h;
}
-(int) width {
return width;
}
-(int) height {
return height;
}
-(void) print {
printf( "width = %i, height = %i", width,
height );
}
@end

#import "Rectangle.h"
@interface Square: Rectangle
-(Square*) initWithSize: (int) s;
-(void) setSize: (int) s;
-(int) size;
@end
#import "Square.h"
@implementation Square
-(Square*) initWithSize: (int) s {
self = [super init];
if ( self ) {
[self setSize: s];
}
return self;
}
-(void) setSize: (int) s {
width = s;
height = s;
}
... ...
-(int) size {
return width;
}
-(void) setWidth: (int) w {
[self setSize: w];
}
-(void) setHeight: (int) h {
[self setSize: h];
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Square.h"
#import "Rectangle.h"
int main (int argc, const char * argv[]) {
Rectangle *rec = [[Rectangle alloc] initWithWidth: height: ];
Square *sq = [[Square alloc] initWithSize: ];
NSLog(@"Rectangle: " );
[rec print];
NSLog(@"Square: " );
[sq print];
[sq setWidth: ];
NSLog(@"Square after change: " );
[sq print];
[rec release];
[sq release];
return ;
}

运行结果

Rectangle:
width = , height =
Square:
width = , height =
Square after change:
width = , height =

Objective-C语言继承性的更多相关文章

  1. iOS开发核心语言Objective C —— 全部知识点总结

    本分享是面向有意向从事iOS开发的伙伴及苹果产品的发烧友,亦或是已经从事了iOS的开发人员,想进一步提升者.假设您对iOS开发有极高的兴趣,能够与我一起探讨iOS开发.一起学习,共同进步.假设您是零基 ...

  2. iOS开发核心语言Objective C —— 面向对象思维、setter和getter方法及点语法

    本分享是面向有意向从事iOS开发的伙伴们.或者已经从事了iOS的开发人员.假设您对iOS开发有极高的兴趣,能够与我一起探讨iOS开发.一起学习,共同进步.假设您是零基础,建议您先翻阅我之前分享的iOS ...

  3. 【转】从Go、Swift语言出发

    Google于2009年第一次提出了Go的构思,Facebook在去年春天引入了Hack,随后不久Apple也发布了其Swift语言. 在战争中,胜利者写历史书:在科技中,赢的公司都在写编程语言.互联 ...

  4. 从Go、Swift出发:语言的选择需谨慎

    本文转自 : http://www.csdn.net/article/2014-12-09/2823025 摘要:无论是开源的Go,还是闭源的Swift,新的语言总是利弊一体.不过可以确定的是,新的语 ...

  5. Windows下搭建objective C开发环境

    摘自:http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/18320827 最近打算针对iPhone.iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开 ...

  6. Objective C Runtime 开发介绍

    简介 Objective c 语言尽可能的把决定从编译推迟到链接到运行时.只要可能,它就会动态的处理事情.这就意味着它不仅仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来执行变异好的代码.运行时系统就好像是O ...

  7. Windows在结构objective C开发环境

    对于近期打算iPhone.iPod touch和iPad开发一些应用程序,所以.需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言).因为苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片.机器. ...

  8. C语言设计模式-封装-继承-多态

    快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们 ...

  9. 如何使用C语言的面向对象

    我们都知道,C++才是面向对象的语言,但是C语言是否能使用面向对象的功能? (1)继承性 typedef struct _parent { int data_parent; }Parent; type ...

随机推荐

  1. HTTPS原理介绍

    内容来源于:http://www.guokr.com/post/114121/ 自己做个备忘. 二.HTTPS到底安全吗? 这个答案是肯定的,很安全.谷歌公司已经行动起来要大力推广HTTPS的使用,在 ...

  2. Hadoop_HDFS HA 及解决方案

    1. HDFS系统架构 HDFS(Hadoop Distributed File System),及Hadoop分布式文件系统 作用: 为Hadoop分布式计算框架提供高性能,高可靠,高可扩展的存储服 ...

  3. javascript平时小例子①(移动的小div)

    css样式: #box{ width: 300px; height: 300px; background: deepskyblue; position: absolute; margin-right: ...

  4. UIBezierPath 的使用

    使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中.此类是Core Graphics框架关于path的一个封装.使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线 ...

  5. pt-table-checksum使用实践

    在工作中接触最多的就是mysql replication,由于现在公司也还在使用mysql 5.1.x版本,在复制方面还是比较多的问题,比如主库宕机或者从库宕机都会导致复制中断,通常我们需要进行人为修 ...

  6. oracle空间管理

    表空间:组织数据文件的一种途径,  是一个逻辑概念  包含有 表,字段,索引 一个数据库可以对应多个表空间 一个物理文件对应一个表空间 任何一个数据库创建的第一一个表空间是 system Tables ...

  7. Go 语言学习

    golang中国 http://www.golangtc.com/ 第三方github学习 https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programmingh ...

  8. python logging 配置

    python logging 配置 在python中,logging由logger,handler,filter,formater四个部分组成,logger是提供我们记录日志的方法:handler是让 ...

  9. PHP获取POST数据的几种方法汇总

    一.PHP获取POST数据的几种方法 方法1.最常见的方法是:$_POST['fieldname']; 说明:只能接收Content-Type: application/x-www-form-urle ...

  10. 【翻译】How To Tango With Django 1.5.4 第四章

    4.模板和静态媒体 这章讲解模板引擎 4.1使用模板 前面我们讲解了view和url 映射,创建出了django 的web页面,现在就要将模板混合进去 好的网站在布局上总是有许多重复的.django提 ...