import java.util.*;

/**
* @Date: 2020/6/17 19:53
*/
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
// 请编写斗地主洗牌发牌程序
HashMap<Integer, String> pk = new HashMap<>();//存整副牌
ArrayList<String> num = new ArrayList<>();//牌面
ArrayList<String> color = new ArrayList<>();//存花色
Collections.addAll(num, "2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");
Collections.addAll(color, "♠", "♥", "♣", "♦");
int id = 0;//给牌大到小编号
pk.put(id++, "大");
pk.put(id++, "小");
//将牌面和花色拼接一起加入整副牌中
for (int i = 0; i < num.size(); i++) {
for (int j = 0; j < color.size(); j++) {
pk.put(id++, color.get(j) + num.get(i));
}
}
//将排序编号提取出来便于打乱顺序
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
Set<Integer> i = pk.keySet();
for (Integer integer : i) {
list.add(integer);
}
Collections.shuffle(list);//洗牌
TreeSet<Integer> play1 = new TreeSet<>();//玩家一
TreeSet<Integer> play2 = new TreeSet<>();//玩家二
TreeSet<Integer> play3 = new TreeSet<>();//玩家三
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();//底牌
//发牌
for (int a = 0; a < list.size(); a++) {
if (a >= 51) {
dipai.add(list.get(a));
} else if (a % 3 == 0) {
play1.add(list.get(a));
} else if (a % 3 == 1) {
play2.add(list.get(a));
} else {
play3.add(list.get(a));
}
}
heq("玩家一:", play1, pk);
heq("玩家二:", play2, pk);
heq("玩家三:", play3, pk);
heq("底牌:", dipai, pk);
}
private static void heq(String p, TreeSet<Integer> play, HashMap<Integer, String> pk) {
System.out.print(p + "\t");
for (Integer index : play) {
String s = pk.get(index);
System.out.print(s + "\t");
}
System.out.println();
}
}

玩家一: ♥2 ♣2 ♣A ♥K ♦K ♥Q ♠J ♥J ♦J ♥10 ♠9 ♥8 ♦8 ♠7 ♣7 ♠5 ♣5
玩家二: ♠2 ♦2 ♠K ♠Q ♣J ♣10 ♦10 ♣9 ♦9 ♠6 ♦6 ♥5 ♠4 ♥4 ♦4 ♠3 ♣3
玩家三: 大 小 ♠A ♥A ♦A ♣K ♣Q ♦Q ♥9 ♠8 ♣8 ♦7 ♥6 ♣6 ♦5 ♣4 ♦3
底牌: ♠10 ♥7 ♥3

java集合--模拟斗地主发牌洗牌的更多相关文章

  1. java 模拟斗地主发牌洗牌

    一 模拟斗地主洗牌发牌 1.案例需求 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张 ...

  2. Java学习笔记34(集合框架八:综合案例:模拟斗地主的洗牌发牌)

    规则: 1.54张扑克牌,有花色 2.顺序打乱,一人一张依次发牌,一人17张,留三张作为底牌 3.看牌:按大小王2A....43的序排列打印 示例: package demo; import java ...

  3. java模拟斗地主发牌看牌

    import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class Dou ...

  4. Java模拟斗地主发牌和洗牌

    package cn.itcast_04; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Has ...

  5. Java用集合实现斗地主发牌

    本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作:                                思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 创建一个lis ...

  6. JAVA代码之斗地主发牌

    理解很好理解,关键是思路 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作: 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. ...

  7. php 模拟斗地主发牌简单易懂

    闲来无聊,就写了这个方法,也算是熟悉下php的数组操作,还请各位大神多指教.$arr 数组,好像有点问题,应该 2=>'方片2',3=>'梅花2',4=>'红心2',5=>'黑 ...

  8. 用java集合模拟登录和注册功能

    package com.linkage.login; import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;i ...

  9. java list随机截取(洗牌)

    public void solution(){ List<Integer> givenList = Arrays.asList(1, 2, 3,4,5,6); Collections.sh ...

随机推荐

  1. Jmeter(五) - 从入门到精通 - 创建网络计划实战和创建高级Web测试计划(详解教程)

    1.简介 上一篇中宏哥已经将其的理论知识介绍了一下,这一篇宏哥就带着大家一步一步的把上一篇介绍的理论知识实践一下,然后再说一下如何创建高级web测试计划. 2.网络计划实战 通过上一篇的学习,宏哥将其 ...

  2. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - innerCtrl

    https://mp.weixin.qq.com/s/7UY99gEJ8QpVBJIohdqKhA 简单介绍TLDebugModuleInner中innerCtrl相关的寄存器. 1. innerCt ...

  3. jchdl - 初次使用建立项目示例

    https://mp.weixin.qq.com/s/HaarKjpHan08RUTlEX0XHg   一. 下载并安装JDK 8   下载链接:https://www.oracle.com/tech ...

  4. Java实现 LeetCode 552 学生出勤记录 II(数学转换?还是动态规划?)

    552. 学生出勤记录 II 给定一个正整数 n,返回长度为 n 的所有可被视为可奖励的出勤记录的数量. 答案可能非常大,你只需返回结果mod 109 + 7的值. 学生出勤记录是只包含以下三个字符的 ...

  5. Java实现 LeetCode 160 相交链表

    160. 相交链表 编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点. 如下面的两个链表: 在节点 c1 开始相交. 示例 1: 输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4, ...

  6. Java中继承的详细用法

    关于上一篇构造方法后的继承方法 构造方法链接 extends是继承的关键字 例: 下面的代码BB和CC就是AA的子类 允许一个父类有多个子类,但不允许一个子类有多个父类 /*final*/ class ...

  7. Java实现 蓝桥杯 算法提高 矩形靶

    试题 算法提高 矩形靶 资源限制 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 在矩形的世界里任何事物都是矩形的,矩形的枪靶,甚至矩形的子弹.现在给你一张NM的枪靶,同时告诉你子弹的大小为( ...

  8. LocalDateTime在项目中的使用(LocalDateTime对接前端通过时间戳互转、LocalDateTime对接数据库)

    目录 1. 博客编写背景 2. LocalDateTime 前端交互 2.1 LocalDateTime 向前端写入时间戳 2.1.1 fastJson 默认的写入格式 2.1.2 更改 fastJs ...

  9. set基本运用

    /* set集合基本用法 */ #include<iostream> #include<set> using namespace std; //set<T>a; v ...

  10. 因为 MongoDB 没入门,我丢了一份实习工作

    有时候不得不感慨一下,系统升级真的是好处多多,不仅让我有机会重构了之前的烂代码,也满足了我积极好学的虚荣心.你看,Redis 入门了.Elasticsearch 入门了,这次又要入门 MongoDB, ...