P57 、1-Solidity Types - 玩转 Solidity 数组 (Arrays)

学习目标

1、掌握Arrays的可变不可变的创建

2、深度理解可变数组和不可变数组之间的区别

3、二维数组

4、memory arrays的创建

5、bytes0~bytes32、bytes与byte[]对比

P58 、2-固定长度的数组(Arrays)系统讲解

固定长度类型数组的声明

pragma solidity ^0.4.;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [,,,,];
}

通过Length方法获取数组长度遍历数组求总和

pragma solidity ^0.4.;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [,,,,]; //通过for循环计算数组内部的值的总和
function numbers() constant public returns (uint){
uint num = ;
for(uint i= ; i < T.length ; i++){
num = num + T[i];
}
return num;
}
}

尝试修改T数组的长度

pragma solidity ^0.4.;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [,,,,]; function setTLength(uint len) public {
//报错
T.length = len;
}
}

PS:声明数组时,一旦长度固定,将不能在修改数组的长度。

尝试修改T数组内部值

pragma solidity ^0.4.;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [,,,,]; function setTIndex0Value() public {
T[] = ;
} //通过for循环计算数组内部的值的总和
function numbers() constant public returns (uint){
uint num = ;
for(uint i= ; i < T.length ; i++){
num = num + T[i];
}
return num;
}
}

PS:通过一个简单的试验可证明固定长度的数组只是不可修改它的长度,不过可以修改它内部的值,而bytes0~bytes32固定大小字节数组中,大小固定,内容固定,长度和字节均不可修改。

尝试通过push往T数组中添加值

pragma solidity ^0.4.;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [,,,,]; function pushUintToT() public {
//报错
T.push();
}
}

PS:固定大小的数组不能调用push方法向里面添加存储内容。

P59 、3-可变长度的Arrays(上)

可变长度类型数组的声明

pragma solidity ^0.4.;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [,,,,]; //通过for循环计算数组内部的值的总和
function T_Length() constant returns(uint) {
return T.length;
}
}

通过Length方法获取数组长度遍历数组求总和

pragma solidity ^0.4.4;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [1,2,3,4,5]; //通过for循环计算数组内部的值的总和
function numbers() constant public returns (uint){
uint num = 0;
for(uint i=0 ; i < T.length ; i++){
num = num + T[i];
}
return num;
}
}

尝试修改T数组的长度

pragma solidity ^0.4.4;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [1,2,3,4,5]; function setTLength(uint len) public {
T.length = len;
}
function TLength() constant returns(uint){
return T.length;
}
}

PS:对可变长度的数组而言,可随时通过length修改数组的长度。

尝试通过push往T数组中添加值

pragma solidity ^0.4.;

contract C{
//数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [] T = [,,,,]; function T_Length() constant public returns (uint){
return T.length;
} function pushUintToT() public {
T.push();
} //通过for循环计算数组内部的值的总和
function numbers() constant public returns (uint){
uint num = ;
for(uint i= ; i < T.length ; i++){
num = num + T[i];
}
return num;
}
}

PS:当往里面增加一个值,数组的个数就会加1,当求和时也会将新增的数字加起来。

P60 、4-可变长度的Arrays(下)

pragma solidity ^0.4.;

contract C{
uint [] T = new uint[](5); function C(){
for(uint i=;i<;i++){
T[i] = i+;
}
for(i=;i<;i++){
T.push(i+);
}
} //通过for循环计算数组内部的值的总和
function numbers() constant public returns (uint){
uint num = ;
for(uint i= ; i < T.length ; i++){
num = num + T[i];
}
return num;
}
}

P61 、5-Solidity 二维数组

P62 、6-创建 Memory Arrays
P63 、7-数组字面量 Array Literals 内联数组 Inline Arrays
P64 、8-创建固定大小字节数组/可变大小字节数组
P65 、Solidity Types - 枚举(Enums)
P66 、Solidity Types - Solidity 结构体(Structs)
P67 、Solidity Types - Solidity 字典/映射(Mappings)
P68 、集资(CrowdFunding)智能合约(Smart Contract)综合案例
P69 、单位(Units) 和 全局变量(Globally Available Variables)
P70 、1-Solidity 元组(Tuples)- 什么是元组,元组能做什么
P71 、2-Solidity 元组(Tuples)的使用
P72 、1-truffle framework初体验 - 如何编写智能合约

truffle官网:https://truffleframework.com/

开发环境为:ubuntu

先安装nodejs,安装完查看版本

node --version
v10.12.0

安装truffle框架

# npm install -g truffle
# truffle version
Truffle v5.0.1 (core: 5.0.1)
Solidity v0.5.0 (solc-js)
Node v10.12.0

P73 、2-建立简易的加密代币
P74 、3-通过zeppelin-solidity建立标准代币部落币「P 、BLC」

从零构建以太坊(Ethereum)智能合约到项目实战——学习笔记10的更多相关文章

  1. 区块链入门到实战(27)之以太坊(Ethereum) – 智能合约开发

    智能合约的优点 与传统合同相比,智能合约有一些显著优点: 不需要中间人 费用低 代码就是规则 区块链网络中有多个备份,不用担心丢失 避免人工错误 无需信任,就可履行协议 匿名履行协议 以太坊(Ethe ...

  2. 零门槛,包教会。让你在5分钟内使用以太坊ERC20智能合约发行属于自己的空气币

    前言 目前区块链是互联网中最最火的风口,没有之一.我周围的很多朋友也加入了“炒币”行列,但很不幸,几乎都被“割韭菜”了.而经过我的几天研究,发现,如果自己要发行一种空气币,简直太简单了.只需要下面几个 ...

  3. 以太坊solidity智能合约-生成随机数

    Solidity随机数生成 在以太坊的只能合约中,没有提供像其他面向对象编程一样的生成随机数的工具类或方法.其实,所谓的随机数也是伪随机的,没有哪一种语言能够真正的生成随机数. 对于solidity来 ...

  4. 从零构建以太坊(Ethereum)智能合约到项目实战——第23章 从零构建和部署去中心化投票App,decentralization Voting Dapp

    P90 .1-从零构建和部署去中心化投票App-01 P91 .2-从零构建和部署去中心化投票App-02 P92 .3-从零构建和部署去中心化投票App-03 参考博文:http://liyuech ...

  5. 从零构建以太坊(Ethereum)智能合约到项目实战——第20章 搭建自己的私有链网络

    P75 .1-以太坊私网建立 .合约编译.部署完全教程(1) 使用此博文进行安装配置:https://blog.csdn.net/w88193363/article/details/79402074 ...

  6. 从零构建以太坊(Ethereum)智能合约到项目实战——第22章 玩转truffle framework 、Web3.js 框架

    P84 .1-玩转truffle framework.Web3.js 框架 内容介绍 truffle官方网站:https://truffleframework.com/ P85 .2-truffle ...

  7. 以太坊solidity智能合约语言学习资源整理

    暂时看到篇文章写的不错,先收集下来,后面有机会自己也整理一个 Solidity语言学习(一)Solidity语言学习(二)——Solidity的安装与编译Solidity语言学习(三)——智能合约编程 ...

  8. 以太坊区块链Java(EthereumJ)学习笔记:概述

    本系列文章介绍以太坊区块链基于Java语言的解决方案.通过介绍EthereumJ定义的主要模块和Class,希望为大家学习和使用EthereumJ提供一些帮助. 整体架构 以太坊的Java解决方案主要 ...

  9. 从零构建以太坊(Ethereum)智能合约到项目实战——第24章 IPFS + 区块链

    P93 .1-IPFS环境配置P94 .2-IPFS+P .IPNS+P .个人博客搭建 - 如何在IPFS新增一个文件P95 .3-IPFS+P .IPNS+P .个人博客搭建 - 通过ipfs创建 ...

随机推荐

  1. bootstrap创建带遮罩层的进度条

    <div class="modal fade" id="loadingModal"> <div style="width: 200p ...

  2. C++子类虚函数表指针

    最近看剑指offer,记录一下 #include <iostream> #include <string> #include <cctype> #include&l ...

  3. linux默认的目录结构

    /: 根目录/root: root账户的home目录/home: 用户的目录,每个用户有一个home/bin: 可执行文件和命令/lib: 库文件/etc: 配置文件存放地/usr: 用户的应用程序和 ...

  4. Java_Habse_shell

    import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.hbase.*; import org.apache.had ...

  5. nested exception is org.apache.ibatis.binding.BindingException: Parameter 'cons_id' not found. Available parameters are [arg2, arg1, arg0, param3, param1, param2]

    修改DAO层的类中的方法,如下所示:

  6. 数据表设计:多对多关系E-R图转换——中间表

    链接:https://blog.csdn.net/vainfanfan/article/details/80568784 链接2:https://www.cnblogs.com/hiwangzi/p/ ...

  7. Python(五) 迭代器(Iterable/Iterator/iter())

    原文的链接:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/00143178254 ...

  8. python序列化及其相关模块(json,pickle,shelve,xml)详解

    什么是序列化对象? 我们把对象(变量)从内存中编程可存储或传输的过程称之为序列化,在python中称为pickle,其他语言称之为serialization ,marshalling ,flatter ...

  9. C语言:判断字符串是否为回文,-函数fun将单向链表结点数据域为偶数的值累加起来。-用函数指针指向要调用的函数,并进行调用。

    //函数fun功能:用函数指针指向要调用的函数,并进行调用. #include <stdio.h> double f1(double x) { return x*x; } double f ...

  10. SQLite - C/C++接口 API(二)

    1.打开数据库 SQLITE_API int sqlite3_open16( const void *filename, /* Database filename (UTF-16) */ sqlite ...