在网上搜索相关资料时,看到有人说,赋值操作符可以被继承,并且给出了一个例子。

一时间,也没想出那个例子错在哪里。

例子代码如下:

#include <iostream>
using namespace std; class A {
public:
A& operator=(const A& obj) {
cout << "the = operator called!" << endl;
return *this;
}
}; class B: public A{
private:
int data; public:
B(int data) {
this->data = data;
} void printNum() {
cout << this->data << endl;
}
}; int main() {
B a(10), b(20);
a = b;
a.printNum();
b.printNum();
return 0;
}

在上面这个例子中,派生类调用了基类的赋值操作符,但是这不能表明派生类继承了基类的赋值操作符。

当派生类没有形如 B& operator=(const B& t);这样的赋值操作符函数时,编译器会自动生成一个默认的赋值操作符函数。

同时这个函数,会去调用基类的赋值操作符函数。这也就是我们上面这个例子,让我们误以为继承了基类赋值操作函数的原因。

我们知道满足以下一个条件时,编译器并不会为类提供默认的赋值操作函数。

①类中含有常数据成员

②类中含有引用类型的成员

因此,如果将类B改写为:

class B: public A{
private:
const int data = 1; public:
B(int _data):data(_data) {
} void printNum() {
cout << this->data << endl;
}
};

那么,这个时候就会报错。

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