置顶!!!

有时候在定义的时候,不要把两个<<或者>>连在一起写,以免被编译器错误理解!!!!

头文件

#include <queue>

queue的一般用法不再叙述

类型名 priority_queue

常用函数

(设变量名为q)

q.pop();
q.push(x);
q.size();
q.empty();
q.top(); //注意与一般的queue中的q.front()不同

一般默认大根堆

使用小根堆的方法

priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q; //当然大根堆就是less

自定义优先级:

方法一:

struct rec{
int a,b
}; struct cmp {
bool operator ()(rec x, rec y)
{
return x.a > y.a; //结构体中,x小的优先级高 (意即大于号出来的是小根堆)
}
};

priority_queue<int, vector<int>, cmp> q; //定义方法

方法二:

struct node {
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高 (意即大于号出来的是小根堆)
}
};

priority_queue<node>q; //定义方法

//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。

//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误

下面是平板电视的部分

pb_ds头文件

#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
//这个是pb_ds要求的头文件,注意平板电视里面涉及的头文件都不在bits/std标准库中

优先队列(堆)要求的头文件

#include <ext/pb_ds/priority_queue.hpp>

命名空间

using namespace __gnu_pbds;

(当心前面是两个下划线啊,当心啊!!!)

//当然pb_ds还有其他非常好用的数据结构,只不过我现在还不会

//留个坑待填(虽然可能不会填)

常用函数

与priority_queue基本相同

有一些拓展的函数

q.join(q1);  //把q1全部合并到q中去,并且把q1清空
q.point_iterator; //对应某元素的迭代器
q.erase(point_iterator it); //删除对应点
q.modify(point_iterator it,const_reference r_new_val); //修改对应点的值(这是优化dijkstra神方法,均摊复杂度O(1))
//迭代器这一部分我不会啊 又留了一个坑
//如果学会就好了,这个确实很实用

定义方法

__gnu_pbds::priority_queue<int,greater<int>,TAG> Q;//小根堆,大根堆写less<int>
//注意这个里面的前面的__gnu_pbds::不要省略,因为虽然定义了命名空间,但是因为标准库里面也有priority_queue,这个就很ambigious

其中的TAG为类型,有以下几种:

pairing_heap_tag
thin_heap_tag
binomial_heap_tag
rc_binomial_heap_tag
binary_heap_tag
其中pairing_help_tag最快

关于自定义的比较

对于上方的两种方式,经过我的多次实验,发现只有第一个可用,第二种无论我怎么调都是CE,这个与优先队列的定义方法有关

就采用第一种罢!

对于第一种,结构体定义都是一样的

定义方法改成这样

__gnu_pbds::priority_queue<rec,cmp,pairing_heap_tag> Q;

大概就是以上部分

priority_queue(优先队列)的用法(包括pbds)的更多相关文章

  1. priority_queue的常见用法

    priority_queue的常见用法 priority_queue是什么? 优先队列 底层实现用堆来实现 每次队首的优先级最大 priority_queue的定义 引入头文件 # include & ...

  2. 第20章 priority_queue优先队列容器

    /* 第20章 priority_queue优先队列容器 20.1 priority_queue技术原理 20.2 priority_queue应用基础 20.3 本章小结 */ // 第20章 pr ...

  3. stack堆栈容器、queue队列容器和priority_queue优先队列容器(常用的方法对比与总结)

    stack堆栈是一个后进先出的线性表,插入和删除元素都在表的一端进行. stack堆栈的使用方法: 采用push()方法将元素入栈: 采用pop()方法将元素出栈: 采用top()方法访问栈顶元素: ...

  4. priority_queue优先队列/C++

    priority_queue优先队列/C++ 概述 priority_queue是一个拥有权值观念的queue,只允许在底端加入元素,并从顶端取出元素. priority_queue带有权值观念,权值 ...

  5. priority_queue 优先队列用法

    //采用默认优先关系: //(priority_queue<int>que;) //Queue 0: // 91 83 72 56 47 36 22 14 10 7 3 // //采用结构 ...

  6. priority_queue 优先队列

    优先队列是单向队列的一种,可以按照默认或自定义的一种方式来对队列中的数据进行动态排序 template<class _Ty, class _Container = vector<_Ty&g ...

  7. 【转】priority_queue优先队列

    转自:http://www.cppblog.com/shyli/archive/2007/04/06/21366.html http://www.cppblog.com/shyli/archive/2 ...

  8. nyoj 55 懒省事的小明(priority_queue优先队列)

    懒省事的小明 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述       小明很想吃果子,正好果园果子熟了.在果园里,小明已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种 ...

  9. heap堆&&priority_queue优先队列

    堆(heap)不是stl中的东西...它分为 max heap 和min heap. 但我不想用这些,而是采用了priority_queue,优先队列,定义在queue中.顾名思义,它的作用就是无论怎 ...

随机推荐

  1. 1 —— js 语法回顾 —— 数据类型。流程控制。数组

    一,数据类型 字符串 . 数值 .布尔. null . undefined . 对象  ( 数组 . 函数 function(){} . object) undefined 出现的情景 :  (1)变 ...

  2. MongoDB 初始化数据同步

    MongoDB初始化数据同步: 副本集中的成员启动之后,就会检查自身的状态,确定是否可以从某个成员那里进行同步.如果不行的话,尝试从其他成员那里进行完整的数据复制. 这个过程就是初始化同步(initi ...

  3. LINUX——磁盘管理

    硬盘种类 SATA硬盘:用SATA接口的硬盘又叫串口硬盘,是以后PC机的主流发展方向,因为其有较强的纠错能力,错误一经发现能自动纠正,这样就大大的提高了数据传输的安全性.新的SATA 使用了差动信号系 ...

  4. apache启动错误:Could not reliably determine the server's fully qualified domain name

    启动apache遇到错误:httpd: Could not reliably determine the server's fully qualified domain name [root@serv ...

  5. react的this.setState详细介绍

    this.setState是react类组件中最常用的一个react API,使用它可以改变state从而改变页面.今天我们就来详细的学习一下这个东西.比如: import React, { Comp ...

  6. 报错SQL盲注之BIGINT 溢出

    首先感谢原创博主,在此致敬.本文转自:http://www.cnblogs.com/lcamry/articles/5509112.html MySQL版本在 5.5.5 及其以上 0x01 概述 我 ...

  7. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 数据抽象

    数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节. 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术. 它们向外界提供了大量用于操作对象数据的公共方法,也 ...

  8. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 重载运算符和重载函数

    C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不 ...

  9. Docker PHP 例子

    版权所有,未经许可,禁止转载 章节 Docker 介绍 Docker 和虚拟机的区别 Docker 安装 Docker Hub Docker 镜像(image) Docker 容器(container ...

  10. linux项目,项目报错,排查

    今天在遇到以前部署的项目突然没有数据了,然后就去服务器看了一下,打印日志发现报错了,现在我是一脸懵逼,因为不知道怎么排查 然后同事告诉说先看报错的原因,然后再去找认识的类,我打码的都是一些认识的 然后 ...