【10】openlayers 视图view
创建地图:
//View对象代表地图的简单2D视图
//创建view
let view = new ol.View({
center:[109,34],//视图的初始中心
maxZoom:18,//最大缩放级别 ,默认为28
minZoom:3,//最小缩放级别,默认为0
projection:'EPSG:4326',//坐标格式,默认为'EPSG:3857'
rotation:(Math.PI/180)*0,//视图的初始旋转(弧度)(顺时针正旋转,0表示北)
zoom:8,//初始视图级别
extent:[107,34,108,36],//限制视图的范围[minLon,minLat,maxLon,maxLat]
}) //创建地图
var map = new ol.Map({
view:view,
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
target: 'map',
//控件初始默认不显示
controls:ol.control.defaults({
attribution: false,
zoom: false
}).extend([])
});
动画:
//飞行类型
let Easing = {
easeIn:ol.easing.easeIn,//开始缓慢并加快速度
easeOut:ol.easing.easeOut,//快速启动,然后慢下来
inAndOut:ol.easing.inAndOut,//从慢开始,加快速度,然后再次慢下来
linear:ol.easing.linear,//随时间保持恒定的速度
upAndDown:ol.easing.upAndDown,//从慢开始,加快速度,最后再减速
}
view.animate({
center:[100,34],//动画结束时视图的中心
zoom:10,//动画结束时视图的缩放级别
rotation:0,//动画结束时视图的旋转
duration:3000,//动画的持续时间(以毫秒为单位)
easing:Easing.inAndOut,//动画类型,默认为inAndOut
})
//取消正在进行的动画
view.cancelAnimations();
//确定视图是否处于动画状态,返回布尔值
view.getAnimating();
view 常用方法:
//获取-设置,视图中心
view.getCenter()
view.setCenter([100,40])
//获取-设置,视图的最大缩放级别
view.getMaxZoom()
view.setMaxZoom(16)
//获取-设置,视图的最小缩放级别
view.getMinZoom()
view.setMinZoom(6)
//获取-设置,视图旋转角度
view.getRotation()/(Math.PI/180)
view.setRotation((Math.PI/180)*60)
//获取-设置,当前缩放级别
view.getZoom()
view.setZoom(13)
//获取视图投影
view.getProjection() //绑定事件-取消事件 type事件类型,listener函数体
view.on(type,listener)
view.un(type,listener)
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