1.socket 是什么?

  在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发  送数据。

  2.Linux 中的 socket 是什么?

  在 UNIX/Linux 系统中,为了统一对各种硬件的操作,简化接口,不同的硬件设备也都被看成一个文件。对这些文件的操作,等同于对磁盘上普通文件的操作。
  UNIX/Linux 中的一切都是文件!
为了表示和区分已经打开的文件,UNIX/Linux 会给每个文件分配一个 ID,这个 ID 就是一个整数,被称为文件描述符(File Descriptor)。例如:

  • 通常用 0 来表示标准输入文件(stdin),它对应的硬件设备就是键盘;
  • 通常用 1 来表示标准输出文件(stdout),它对应的硬件设备就是显示器。

  UNIX/Linux 程序在执行任何形式的 I/O 操作时,都是在读取或者写入一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数,它的背后可能是一个硬盘上的普通文件、FIFO、管道、终端、键盘、显示器,甚至是一个网络连接。
  请注意,网络连接也是一个文件,它也有文件描述符!你必须理解这句话。
我们可以通过 socket() 函数来创建一个网络连接,或者说打开一个网络文件,socket() 的返回值就是文件描述符。有了文件描述符,我们就可以使用普通的文件操作函数来传输数据了,例如:

  • 用 read() 读取从远程计算机传来的数据;
  • 用 write() 向远程计算机写入数据。

  你看,只要用 socket() 创建了连接,剩下的就是文件操作了,网络编程原来就是如此简单!

  3.套接字的类型

  <1>流格式套接字(基于TCP)

   SOCK_STREAM 是一种面向连接的、可靠的、双向的通信数据流,数据可以准确无误地到达另一台计算机,如果损坏或丢失,可以重新发送。

   SOCK_STREAM 有以下几个特征:

    •   数据在传输过程中不会消失;
    •   数据是按照顺序传输的;
    •   数据的发送和接收不是同步的(有的教程也称“不存在数据边界”)--有缓存区

    <2>数据报格式套接字(基于UDP)

    SOCK_DGRAM 是无连接的不可靠的,不会进行数据的检查  

    它有以下特征:

    •   强调快速传输而非传输顺序;
    •   传输的数据可能丢失也可能损毁;
    •   限制每次传输的数据大小;
    •   数据的发送和接收是同步的(有的教程也称“存在数据边界”)。

  4.面向连接套接字与无连接套接字的区别

  《1》无连接的套接字

    • 数据包的路径随意
    • 受到:路径长短开销、路径拥堵、路由排队时延(可能丢包)的影响
    • 尽力而为
    • 传输效率高,但是不可靠,有丢失数据包、捣乱数据的风险

    《2》面向连接的套接字

    • 在发送方和接收方之间建立链路(虚电路)
    • 数据按顺序的可靠传输
    • 非常可靠,万无一失,传输效率低,耗费资源多

  5.OSI七层网络模型和TCP/IP的四层模型

应用层  应用层
表示层
会话层
传输层 传输层
网络层 网络层
数据链路层 网络接口
物理层

  两台计算机进行通信时,必须遵守以下原则:

  • 必须是同一层次进行通信,比如,A 计算机的应用层和 B 计算机的传输层就不能通信,因为它们不在一个层次,数据的拆包会遇到问题。
  • 每一层的功能都必须相同,也就是拥有完全相同的网络模型。如果网络模型都不同,那不就乱套了,谁都不认识谁。
  • 数据只能逐层传输,不能跃层。
  • 每一层可以使用下层提供的服务,并向上层提供服务。

  我们所说的 socket 编程,是站在传输层的基础上,所以可以使用 TCP/UDP 协议,但是不能干「访问网页」这样的事情,因为访问网页所需要的 http 协议位于应用层。

  6.TCP/IP 协议簇

  TCP/IP 模型包含了 TCP、IP、UDP、Telnet、FTP、SMTP 等上百个互为关联的协议,其中 TCP 和 IP 是最常用的两种底层协议,所以把它们统称为“TCP/IP 协议族”。

  也就是说,“TCP/IP模型”中所涉及到的协议称为“TCP/IP协议族”,你可以区分这两个概念,也可以认为它们是等价的

  socket 编程是基于 TCP 和 UDP 协议的,它们的层级关系如下图所示:

      

  7.IP、MAC和端口号——网络通信中确认身份信息的三要素

  <1>IP地址:一般一个局域网用一个IP地址(公网地址:买的),因为IPV4地址如果一台计算机一个肯定不够用

  <2>MAC地址:固定的写在网卡上

  <3>端口号:应用层程序的接口

  本文参考:C语言中文网   http://c.biancheng.net/view/2128.html

socket基本概念的更多相关文章

  1. 【计算机网络基础】TCP/IP、HTTP、Socket的概念

    TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP也是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.(资料来源: http://www.cnb ...

  2. Socket编程概念

    一.网路套接字 在通信过程中,套接字是成对存在的,该套接字内部借助两个缓冲区实现 二.网络字序 1.存储方式 大端法(网络):高位存低位,低位存高位 小端法(本地):高位存高位,低位存低位 2.网络字 ...

  3. 【网络编程】Socket概念及简单聊天…

    Socket(套接字) * Socket就是为网络服务提供的一种机制 * 通信的两端都是Socket * 网络通信其实就是Socket间的通信 * 数据在两个Socket间通过IO传输 我们来看看下面 ...

  4. Socket初识

    基础概念 Socket,套接字,本质是网络编程接口.提供网络通信的能力,实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.面向客户/服务(C/S)模型,socket是应用层和传输层之间的中间软件抽象层: 顶上三层 ...

  5. .net学习笔记---tcp/udp/http/socket

    什么是TCP和UDP,以及二者区别是什么? TCP的全称为传输控制协议.这种协议可以提供面向连接的.可靠的.点到点的通信. UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信. 使用 ...

  6. 从问题看本质:socket到底是什么?

    一.问题的引入——socket的引入是为了解决不同计算机间进程间通信的问题 1.socket与进程的关系 1).socket与进程间的关系:socket   用来让一个进程和其他的进程互通信息(IPC ...

  7. Python之路第一课Day8--随堂笔记(socket 承接上节---网络编程)

    本节内容 Socket介绍 Socket参数介绍 基本Socket实例 Socket实现多连接处理 通过Socket实现简单SSH 通过Socket实现文件传送 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程 ...

  8. Java Socket

    什么是Socket Socket的概念很简单,它是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,既可以接收请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便地编写网络上数据的传递. 所以简而言之,Socket就是进程通 ...

  9. TCP/IP 和 Socket 的关系

    要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的.而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,w ...

随机推荐

  1. 认识react, 并简单与vue对比

    应用场景: 负责场景下的高性能 重用组件库,组件组合 中文官网:https://reactjs.org.cn/doc/in... 特点: 声明式编码(不需要关心如何实现,只需要关注在哪里做什么) 组件 ...

  2. ActionsChains类鼠标事件和Keys类键盘事件

    一.鼠标事件 如,移动.点击.释放.单击.右击,拖动等 键盘事件如:输入.回车.粘贴.复制.剪贴等 使用ActionsChains类和Keys类之前都必须先导入       from selenium ...

  3. web端生成的带有echarts图表的html页面,嵌入在(javaFx)webview中显示错位问题

    web项目需要嵌入到手机APP的webview里面以及 windows客户端应用(JavaFx)的webview里面,这个时候就出现了问题. echarts渲染的时候根据浏览器不同的内核显示是有区别的 ...

  4. vue项目1-pizza点餐系统2-配置路由跳转

    功能目标:点击导航栏中的菜单.主页.路由跳转到不同的组件,点击谁就在在导航栏下展示谁. 1.在router文件夹中(在用脚手架cli搭建项目时,有个couter的选yes)的index.js中,导入如 ...

  5. cassandra基本操作

    basic operate1. 创建keyspace基本语句:CREATE KEYSPACE <identifier> WITH <properties>案例:CREATE K ...

  6. Electron 5.0 发布

    Electron 5.0的主要变化 打包应用程序现在的行为与默认应用程序相同.将创建一个默认的应用程序菜单(除非应用程序有一个),并且将自动处理全部关闭窗口的事件. (除非应用程序处理事件) 现在默认 ...

  7. Linux使用fsck修复文件系统

      1.fsck---file system check fsck 扫描文件系统时一定要在单用户模式.修复模式或把设备umount后进行.如果扫描运行中的系统,会造成系统文件损坏. RHEL6中fsc ...

  8. 接口测试参数化详解(Jmeter)

    简介 接口测试是目前最主流的自动化测试手段,它组合不同的参数向服务器发送请求,接受和解析响应结果,通过测试数据的交换逻辑来验证服务端程序工作的正确性.我们在测试过程中需要考虑不同的输入组合,来覆盖不同 ...

  9. C#使用反射机制获取类信息

    1.用反射动态创建类实例,并调用其公有成员函数. //新建一个类库项目,增加一个GetSum方法. using System;   namespace ClassLibrary1 {    publi ...

  10. (转) IntelliJ IDEA2018激活

    IntelliJ IDEA2018破解教程 破解方法:下载破解补丁→修改配置文件→输入激活码→激活成功 由于JetBrains封杀,大部分激活服务器已经不能使用,使用下面的比较麻烦的方法也可以进行破解 ...