head first 设计模式笔记6-命令模式
命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。这个模式允许我们将动作封装成命令对象,然后可以传递和调用。
1)命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦
2)在被解耦的两者之间式通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作
3)调用者通过调用命令对象的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用
4)调用者可以接受命令当做参数,甚至在运行时动态地进行
5)命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态

Command
/**
* 命令接口
* @author oy
* @date 2019年9月7日 下午10:25:24
* @version 1.0.0
*/
public interface Command {
public void execute();
}
Light
public class Light {
public void on() {
System.out.println("on,打开电灯");
}
public void off() {
System.out.println("off,关闭电灯");
}
}
LightOnCommand:发出请求的对象,将“动作”封装成命令对象
/**
* 实现打开电灯的命令
* @author oy
* @date 2019年9月7日 下午10:26:28
* @version 1.0.0
*
*/
public class LightOnCommand implements Command {
Light light;
public LightOnCommand(Light light) {
this.light = light;
}
@Override
public void execute() {
light.on();
}
}
LightOffCommand:发出请求的对象,将“动作”封装成命令对象
/**
* 实现关闭电灯的命令
* @author oy
* @date 2019年9月7日 下午10:26:28
* @version 1.0.0
*/
public class LightOffCommand implements Command {
Light light;
public LightOffCommand(Light light) {
this.light = light;
}
@Override
public void execute() {
light.off();
}
}
SimpleRemoteControl:执行请求的对象
/**
* 遥控器
* @author oy
* @date 2019年9月7日 下午10:31:45
* @version 1.0.0
*/
public class SimpleRemoteControl {
Command slot; public SimpleRemoteControl() {} public void setCommand(Command command) {
slot = command;
} public void buttonWarPressed() {
slot.execute();
}
}
测试代码
public static void main(String[] args) {
SimpleRemoteControl simpleRemoteControl = new SimpleRemoteControl();
simpleRemoteControl.setCommand(new LightOnCommand(new Light()));
simpleRemoteControl.buttonWarPressed();
simpleRemoteControl.setCommand(new LightOffCommand(new Light()));
simpleRemoteControl.buttonWarPressed();
}
head first 设计模式笔记6-命令模式的更多相关文章
- 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记之命令模式
1.命令模式 1.1 传统的命令模式 命令模式的应用场景:请求的发送者和请求接收者消除彼此耦合关系 以页面点击按钮为例 点击按钮后,借助命令对象,解开按钮和负责具体行为对象之间的耦合 <body ...
- 设计模式学习之命令模式(Command,行为型模式)(12)
一.命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能 ...
- 我学的是设计模式的视频教程——命令模式vs策略模式,唠嗑
课程视频 命令模式vs策略模式 唠嗑 课程笔记 课程笔记 课程代码 课程代码 新课程火热报名中 课程介绍 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.
- Java设计模式学习记录-命令模式
前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了, ...
- java设计模式-----23、命令模式
概念: Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种.Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数. 命令模式(Command Pattern)是一种 ...
- c#设计模式系列:命令模式(Command Pattern)
引言 命令模式,我感觉"命令"就是任务,执行了命令就完成了一个任务.或者说,命令是任务,我们再从这个名字上并不知道命令的发出者和接受者分别是谁,为什么呢?因为我们并不关心他们是谁, ...
- 大话设计模式Python实现-命令模式
命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,从而使可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作. 下面是一个命令模式的demo: #!/usr/bi ...
- 《Head first设计模式》之命令模式
命令模式将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求.队列或者日志来参数化其他对象.命令模式也支持可撤销的操作. 一个家电公司想邀请你设计一个家电自动化遥控器的API.这个遥控器有7个 ...
- 重学 Java 设计模式:实战命令模式「模拟高档餐厅八大菜系,小二点单厨师烹饪场景」
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 持之以恒的重要性 初学编程往往都很懵,几乎在学习的过程中会遇到 ...
- C#设计模式系列:命令模式(Command)
1.命令模式简介 1.1>.定义 命令模式的目的是解除命令发出者和接收者之间的紧密耦合关系,使二者相对独立,有利于程序的并行开发和代码的维护.命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,将其作为命 ...
随机推荐
- CreateThread()使用实例
1.定义的全局变量 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam); struct ClientInfo { SOCKET sock; SOCKADDR_I ...
- P2670 【扫雷游戏】
题面哦~~ lalala~~~ 这题数据并不大,最大不过100*100,所以果断穷举 其实本来我是想边读边做的,但读入是个问题. 主要思路呢,就是读完之后穷举一边,只要是炸弹,就把周围一圈8个加一遍 ...
- 使用zookeeper报错 stat is not executed because it is not in the whitelist. envi is not executed because it is not in the whitelist.
在使用四字命令或者zk ui界面查看zookeeper集群时,出现如下提示: stat is not executed because it is not in the whitelist. envi ...
- C++ 类类型转换函数explicit 关键字
标准数据之间会进行 隐式类型安全转换. 转换规则: 隐式类型转换的问题: #include <iostream> #include <string> using namesp ...
- Scala学习二——控制结构和函数
一.if表达式有值 val s=if(x>0) 1 else -1,相当于Java中x>0?1:-1(不过不拿呢个在?:中插入语句),而且Scala中可以用混合类型(如if (x>0 ...
- ArcGis之popup列表字段自定义
ArcGis之popup列表字段自定义 featureLayer图层中可以使用popupTemplate属性添加弹窗. API:https://developers.arcgis.com/javasc ...
- window.location.href 与 window.location.href 的区别
- Delphi RadioGroup 组件
- 了解并安装Nginx
公司使用nginx作为请求分发服务器,发现本人在查看nginx配置上存在些许困难,故仔细阅读了陶辉的<深入理解nginx模块开发与框架>第一部分,并作此记录. 了解 我根据书上的思路来了解 ...
- c++ 指定目录下的文件遍历
要实现指定目录下文件的遍历需要执行一下的部分: 第一步获取当前路径的名字:(MAX_PATH是在windows定义的所有的路径名字不超过其,调用该函数会使得得到当前的目录) #include < ...