异常介绍

  我们平时在写代码或程序时,无意中(一般就是技术不够),而导致程序运行时出现意外(又称为异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序(当然其他语言也有)。

  异常处理所涉及到的关键字有几个,不用说都知道,已经耳熟能详了:try、catch 和 finally 等,用来处理失败的情况。当然,尽管这些操作也有可能失败,一般来说是释放,清理某些资源或记录日志等。

  哪些代码会出现异常呢:使用的基类库 BCL、第三方类库和我们写的自以为是的代码,还有,可以使用 throw 显式抛出异常。

  一种普遍出现的情形,异常很可能不是由代码直接引发,而是由调用堆栈中更靠下的位置其它方法所引发。在这种情形下下,CLR 会展开堆栈,并查找是否有包含针对你指定异常类型的 catch 块的代码,如果找到的话,就会执行最先匹配的 catch 块。 如果在调用堆栈中的任意位置中,异常处理程序都没有找到合适(你写的)的 catch 块,就会自动终止该进程,并向用户显示(抛出)一条错误的信息。

  在这里我写了一个被 0 处会出现异常(会显式引发 DivideByZeroException 异常)的示例;如果在执行的途中出现异常,则捕获该异常。

         /// <summary>
/// 除法
/// </summary>
/// <param name="x"></param>
/// <param name="y"></param>
/// <returns></returns>
static double Division(double x, double y)
{
if (y == )
{
throw new DivideByZeroException();
} return x / y;
} static void Main(string[] args)
{
//假设
double x = , y = ; try
{
var result = Division(x, y);
Console.WriteLine($"result: {result}");
}
catch (DivideByZeroException e)
{ Console.WriteLine(e);
} Console.Read();
}

Excetion 特点

  • 所有异常类型都由基类 Exception 派生。

  • 使用 try 块包围你认为可能会出现异常的代码。

  • 一旦 try 块中发生异常,控制流将按顺序找到与之关联的 catch,如果一直没有找到关联的,会引发最终的异常基类 Exception 内的处理程序(前提你已经 catch)。

  • 如果出现异常却没有对应的异常处理程序,则该程序将会停止执行,并抛出对应错误的信息。

  • 在 catch 定义了的异常变量,可以获取对应异常类型的有关信息,比如调用堆栈的状态和错误的说明,具体看 Excetion 的属性。

  • throw 关键字可以显式引发异常。

  • 即使出现异常也会执行 finally 块中的代码。 一般来说,我们会使用 finally 块释放资源。例如,关闭xx流。

 
 

【博主】反骨仔

【出处】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6193354.html

【参考】https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/articles/csharp/programming-guide/exceptions/

【参考】微软官方文档

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