1.面向过程与面向对象

1.1面向过程

  • 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

1.2面向对象

  • 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

1.3面向过程与面向对象对比

  面向过程 面向对象
优点 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点 不易维护、不易复用、不易扩展 性能比面向过程低

2.对象与类

2.1对象

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.1.1创建对象

//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh); //构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);

如上两行代码运行结果为:

2.2类

  • 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

2.2.1创建类

  1. 语法:
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
  1. 示例
 // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh);

以上代码运行结果:

通过结果我们可以看出,运行结果和使用构造函数方式一样

2.2.2类创建添加属性和方法

 // 1. 创建类 class  创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨

以上代码运行结果:

注意哟:

  1. 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
  2. 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
  3. constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
  4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
  5. 生成实例 new 不能省略
  6. 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function

2.2.3类的继承

  1. 语法
// 父类
class Father{
} // 子类继承父类
class Son extends Father {
}
  1. 示例
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
}
} class Son extends Father{ // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //结果为 你的姓是刘

以上代码运行结果:

  • 子类使用super关键字访问父类的方法

    //定义了父类
    class Father {
    constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    }
    sum() {
    console.log(this.x + this.y);
    }
    }
    //子元素继承父类
    class Son extends Father {
    constructor(x, y) {
    super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
    }
    }
    var son = new Son(1, 2);
    son.sum(); //结果为3

    注意:

    1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的

    2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)

    3. 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用

       // 父类有加法方法
      class Father {
      constructor(x, y) {
      this.x = x;
      this.y = y;
      }
      sum() {
      console.log(this.x + this.y);
      }
      }
      // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
      class Son extends Father {
      constructor(x, y) {
      // 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
      super(x, y);
      this.x = x;
      this.y = y; }
      subtract() {
      console.log(this.x - this.y);
      }
      }
      var son = new Son(5, 3);
      son.subtract(); //2
      son.sum();//8

      以上代码运行结果为:

  1. 时刻注意this的指向问题,里面的共有的属性和方法一定要加this使用.

    1. constructor中的this指向的是new出来的实例对象
    2. 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
    3. 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
  2. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

3.面向对象版tab 栏切换

3.1功能需求

  1. 点击 tab栏,可以切换效果.
  2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
  3. 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
  4. 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容

3.2案例准备

  1. 获取到标题元素
  2. 获取到内容元素
  3. 获取到删除的小按钮 x号
  4. 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
  5. 时刻注意this的指向问题

3.3切换

  • 为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引

     this.lis[i].index = i;
    this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
  • 使用排他,实现只有一个元素的显示

     toggleTab() {
    //将所有的标题与内容类样式全部移除
    for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
    this.lis[i].className = '';
    this.sections[i].className = '';
    }
    //为当前的标题添加激活样式
    this.className = 'liactive';
    //为当前的内容添加激活样式
    that.sections[this.index].className = 'conactive';
    }

3.4添加

  • 为添加按钮+ 绑定点击事件

     this.add.onclick = this.addTab;
  • 实现标题与内容的添加,做好排他处理

    addTab() {
    that.clearClass();
    // (1) 创建li元素和section元素
    var random = Math.random();
    var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"> </span></li>';
    var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
    // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
    that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
    that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
    that.init();
    }

3.5删除

  • 为元素的删除按钮x绑定点击事件

     this.remove[i].onclick = this.removeTab;
  • 获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容

     removeTab(e) {
    e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
    var index = this.parentNode.index;
    console.log(index);
    // 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素
    that.lis[index].remove();
    that.sections[index].remove();
    that.init();
    // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
    if (document.querySelector('.liactive')) return;
    // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
    index--;
    // 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发
    that.lis[index] && that.lis[index].click();
    }

3.6编辑

  • 为元素(标题与内容)绑定双击事件

     this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
    this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
  • 在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递

    editTab() {
    var str = this.innerHTML;
    // 双击禁止选定文字
    window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
    // alert(11);
    this.innerHTML = '<input type="text" />';
    var input = this.children[0];
    input.value = str;
    input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
    // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span
    input.onblur = function() {
    this.parentNode.innerHTML = this.value;
    };
    // 按下回车也可以把文本框里面的值给span
    input.onkeyup = function(e) {
    if (e.keyCode === 13) {
    // 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
    this.blur();
    }
    }
    }

JavaScript高级-类的使用的更多相关文章

  1. JavaScript设计模式-2高级类.

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  2. 《JavaScript高级程序设计(第3版)》阅读总结记录第一章之JavaScript简介

    前言: 为什么会想到把<JavaScript 高级程序设计(第 3 版)>总结记录呢,之前写过一篇博客,研究的轮播效果,后来又去看了<JavaScript 高级程序设计(第3版)&g ...

  3. 【javascript学习——《javascript高级程序设计》笔记】DOM操作

    DOM(文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API(应用程序编程接口).DOM描绘了一个层次节点树,允许开发人员添加.移除和修改. 1.节点层次 <html> <head& ...

  4. 《JavaScript高级程序设计》学习笔记(5)——面向对象编程

    欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第六章内容. 1.面向对象(Object ...

  5. 《JavaScript高级程序设计》学习笔记(4)——引用类型

    欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第五章内容. 在ECMAScript中, ...

  6. 《JavaScript高级程序设计》学习笔记(3)——变量、作用域和内存问题

    欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第四章内容. 1.函数:通过函数可以封装 ...

  7. 1 《JavaScript高级程序设计》学习笔记(1)

    欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 首先,我将从<JavaScript高级程序设计>这本JavaScript学习者必看的经典教 ...

  8. javascript高级特性

    01_javascript相关内容02_函数_Arguments对象03_函数_变量的作用域04_函数_特殊函数05_闭包_作用域链&闭包06_闭包_循环中的闭包07_对象_定义普通对象08_ ...

  9. 《JavaScript高级程序设计》学习笔记

    系统学习JS, 从<JavaScript高级程序设计>入门,通过学习jQuery或者angularJS源码来进阶. 第1章 JavaScript简介 1.JS问世的目的是处理以前由服务器端 ...

随机推荐

  1. Spring框架——事务管理方式搭建一个小的项目

    学习Spring框架,通过事务管理的方式搭建一个小的项目,该项目可以查询对数据库中的图书库存数量进行修改. 首先,使用MVC分层的设计模式思想搭建项目目录结构. 此部分代码源码之中都有相关注释,所以尽 ...

  2. Spark练习之action操作开发

    Spark练习之action操作开发 一.reduce 1.1 Java 1.2 Scala 二.collect 2.1 Java 2.2 Scala 三.count 3.1 Java 3.2 Sca ...

  3. Java编程工具IDEA的使用

    IDEA psvm + Enter 快速构建main方法 sout + Enter 快速打印与句 Ctrl+Shift + Enter,语句完成 Ctrl+F12,可以显示当前文件的结构 Ctrl + ...

  4. 这次一定要记住opencv和cv2是什么及其基础用法

    opencv是一个基于BSD许可发行(也就是俗称的开源)的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux.Windows.Android和Mac OS上.由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成的它轻量且高 ...

  5. Jenkins(4)docker容器内部修改jenkins容器时间

    前言 用docker搭建的Jenkins环境时间显示和我们本地时间相差8个小时,需修改容器内部的系统时间 查看时间 查看系统时间 date-R 进入docker容器内部,查看容器时间 docker e ...

  6. 2019牛客暑期多校训练营(第十场)E-Hilbert Sort(分形)

    >传送门< 题意 现给出你 $n $个坐标和 $k$,让你根据$ k$阶 希尔伯特曲线的走向排列给出的 $n $个坐标 希尔伯特曲线如下:  $k=1$ $k=2$ $k=3$可以将边长为 ...

  7. P1280 尼克的任务(DP)

    题目描述 尼克每天上班之前都连接上英特网,接收他的上司发来的邮件,这些邮件包含了尼克主管的部门当天要完成的全部任务,每个任务由一个开始时刻与一个持续时间构成. 尼克的一个工作日为N分钟,从第一分钟开始 ...

  8. Educational Codeforces Round 97 (Rated for Div. 2) C. Chef Monocarp (DP)

    题意:有\(n\)个菜在烤箱中,每个时刻只能将一个菜从烤箱中拿出来,第\(i\)个时刻拿出来的贡献是\(|i-a[i]|\),你可以在任意时刻把菜拿出来,问将所有菜拿出的最小贡献是多少? 题解: 先对 ...

  9. Codeforces Round #649 (Div. 2)

    Codeforces Round #649 (Div. 2) -- WKL \(\mathcal{A}\)题: \(\mathrm{XXXXX}\) Greedy implementation *12 ...

  10. Codeforces Round #643 (Div. 2) D. Game With Array (思维,构造)

    题意:给你两个正整数\(N\)和\(S\),构造一个长度为\(N\)并且所有元素和为\(S\)的正整数数组,问是否能找到一个\(K (0\le K \le S)\)使得这个数组的任意_子数组_的和都不 ...