人声和弦在Future Bass、Melodic Dubstep等类型的电子音乐中被常用。与一般的和弦相同,其主要起到为主旋律做铺垫的效果,但是人声和弦加入了人声的因素,可以使得和弦更有趣,更有电子音乐的风味在里面。国际知名制作人Skrillex就常用这种手法。

步骤一:截取一段人声采样

既然是制作人声和弦,那么人声是必不可缺的一部分,我们需要自己选取一段人声采样。我这里推荐KSHMR采样包中的人声采样,但并不妨碍你使用其他人声采样。选取好后,我们将其拖入通道机架。

步骤二:使用3XOSC插件对采样进行处理

在3XOSC插件中加载采样后,我们先调节采样发声的起始位置,长度和淡出度。如图一所示,调节箭头所指的三个旋钮即可。值得注意的是,发声的起始位置(SMP START控制)根据采样的具体情况进行调节,如果采样原本的起始位置合适的话,也可以不调节。长度(LENGTH控制)向左(右)旋,减小(增大)采样长度,这里也是视采样而定。增大原本为零的淡出度值(CROSSFADE控制)。总的来说,这样做是为了截取一段人声采样中段的部分,同时给予它淡出的效果 。

图1:使用3XOSC调节发声的起始位置,长度和淡出度

步骤三:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果

在Pitch Envelope中我们只保留ATT、HOLD、AMT、TENSION旋钮(其余旋钮值归零)。在如图二所示进行调节后,我们即可体会到音调回弹的效果。ATT控制Envelope效果启动的前置时间,HOLD控制持续时间,AMT控制音调变化的范围大小,TENSION控制Envelope的启动是平缓还是急促。一般来说,人声和弦在Future Bass类型的电子音乐中最为常见,如图是根据现在主流的做法进行举例,你也可以定制你自己想要的效果。

图2:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果

步骤四:使用3XOSC插件的低频振荡器进行音量的低频震荡效果处理

在使用LFO时,我们先调节AMT,使得振幅最大,效果更为明显。然后我们为SPEED设置一个初始值,一般来说如图三所示大小即可(这是一个比较适中的速度)。当两项均设置完毕后,我们即可体会到效果。

图3:使用低频振荡器进行音量的低频震荡处理

步骤五:编排和弦

用你的人声采样在钢琴窗中编写一段和弦,然后将样式放置在主界面中。这里举一个常用三和弦1645的例子。

图4:基础1645三和弦

步骤六:自动化控制你的LFO SPEED

此操作旨在完成LFO振荡速度变化的效果,如图五所示完成创建和绘制自动化控制线后,即可体会到一般常用人声和弦的LFO效果。

图5:自动化控制

在FL Studio中如何制作和优化你的人声和弦(Vocal Chords)的更多相关文章

  1. FL Studio中如何制作和混音Dutch Lead(上)

    Dutch Lead是电子音乐类型Dutch House以及Bigroom House中常用的Lead音色,这一篇文章中我将从制作和混音两方面来讲解Dutch Lead. (一).Dutch Lead ...

  2. FL Studio中如何制作和混音警报声

    警报声在当今的许多电影配乐中,或者电子音乐的环境fx中经常出现.为了使用这种尖刺的警示声音,我们除了自己录制已有的警报声以外,也可以使用FL Studio20中的合成器和混音插件来制作属于自己的警报声 ...

  3. FL Studio中有关Sub Bass的一些制作与混音技巧

    1.Sub Bass是什么? Sub Bass是一种低沉的低音,其频率大约低于60赫兹,并向下延伸,包括人类所能听到的最低频率,约为20赫兹.在这个范围内,人类的听觉不是很灵敏,所以在这个范围内的声音 ...

  4. FL Studio中的音频设置

    在FL Studio中,有一步很关键的设置需要我们详细熟悉了解,它就是音频设置,什么是音频设置呢?它就是需要我们选择音频设备驱动程序并优化设置.在了解音频设备之前,我们先来看看什么是音频设备. 我们的 ...

  5. FL Studio中的Fruity slicer采样器功能介绍

    本章节采用图文结合的方式来给大家介绍电音编曲软件FL Studio中的Fruity Slicer采样器的功能,感兴趣的朋友可一起来交流哦. Fruity slicer(水果切片器)插件是FL Stud ...

  6. FL Studio中如何使用插件混杂功能中的琶音器

    琶音指一串和弦音从低到高或从高到低依次连续奏出,可视为分解和弦的一种.通常作为一种专门的技巧训练用于练习曲中,有时作为短小的连接句或经过句出现在乐曲旋律声部中.在Trance类型电子音乐中,琶音的运用 ...

  7. 在FL Studio中有序地处理人声的混音轨道

    关于人声处理的技巧,我们在以前也有讲到很多,当然在以后也会有新的人声处理技巧课程,这是在音乐后期制作中无法避免的一个环节,在制作许多流行音乐时都会用到,今天先为大家讲解一下在FL Studio中更有序 ...

  8. FL studio系列教程(十二):FL Studio中如何导出音频

    在FL Studio中制作好音乐后,最后展现给我们的是一般的音频文件,我们可以通过FL Studio的文件菜单导出最终的文件格式.下面我们就来详细的看一下FL Studio中是如何导出我们想要的音频格 ...

  9. FL studio系列教程(十):FL Studio中如何新建样本

    FL Studio中强调以样本为核心的编曲模式.样本其实就是一个小的音序片段,可以是单独的乐器或单独的打击乐,还可以是他们组合的一个小音序片段,它是我们学习编曲的最基础知识.所以本文主要为大家讲解的是 ...

随机推荐

  1. cp: cannot stat: filepath Permission denied

    在执行 cp -r frompath topath时,报错cp: cannot stat: frompath Permission denied. 百度,google都没有找到解决方案,无意中发现,原 ...

  2. 理解 Android Binder 机制(一):驱动篇

    Binder的实现是比较复杂的,想要完全弄明白是怎么一回事,并不是一件容易的事情. 这里面牵涉到好几个层次,每一层都有一些模块和机制需要理解.这部分内容预计会分为三篇文章来讲解.本文是第一篇,首先会对 ...

  3. LoadRunner11web压力测试录制、回放、负载前的准备

    以前都是利用LoadRunner进行接口测试.自动化测试.压力测试.最近要对web系统做录制压测,因此花费了很长时间来研究这方面的工作.以下是我web端录制.压测过程的流程以及遇到的坑. 一.启动Vi ...

  4. Bootstrap Blazor 初体验

    自微软去年发布blazor以来,我也一直关注着blazor的动态,从net core 3.1 到 net 5,从 server side 到 wasm client , 点点滴滴印证了 blazor ...

  5. 基于flask的python注册到eureka

    Eureka架构中的三个核心角色: 服务注册中心 Eureka的服务端应用,提供服务注册和发现功能,就是刚刚我们建立的eureka-demo 服务提供者 提供服务的应用,可以是SpringBoot应用 ...

  6. 浅析 AC 自动机

    目录 简述 AC 自动机是什么 AC 自动机有什么用 AC 自动机·初探 AC 自动机·原理分析 AC 自动机·代码实现 AC 自动机·更进一步 第一题 第二题 第三题 从 AC 自动机到 fail ...

  7. python开发基础(二)运算符以及数据类型之str(字符串)

    # encoding: utf-8 # module builtins # from (built-in) # by generator 1.147 """ Built- ...

  8. 转载-Eclipse导入第三方库的方法

    作者:wyf_phper 原文:https://blog.csdn.net/qq_32985981/article/details/49976193 一:导入*.jar包步骤:将下载好的jar包复制到 ...

  9. php随机填充字符串内容

    public function getStr($str=false){ $poems="从,善,如,登,从,恶,如,崩,已,知,花,意,未,见,其,花,,,已,见,其,花,,,未,闻,花,名 ...

  10. Python爬取B站耗子尾汁、不讲武德出处的视频弹幕

    本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,如有问题请及时联系我们以作处理. 前言 耗子喂汁是什么意思什么梗呢?可能很多人不知道,这个梗是出自马保国,经常上网的人可能听说过这个 ...