Java 数组实例——实现棋盘落子
五子棋、连连看、俄罗斯方块、扫雷等常见小游戏,都可以通过二维数组实现。
棋盘落子效果图:




源码:
package my_package;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class Gobang {
//定义棋盘大小为15*15
private static int BOARD_SIZE=15;
//定义一个二维数组来充当棋盘
private static String[][] board;
//初始化棋盘数组
public void initBoard(){
board=new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//把每个元素赋为“十”
for(int i=0;i<15;i++){
for(int j=0;j<15;j++){
board[i][j]="十";
}
}
}
//在控制台打印棋盘
public void printBoard(){
for(int i=0;i<15;i++){
for(int j=0;j<15;j++){
System.out.print(board[i][j]);
}
//打印完一行后换行
System.out.print("\n");
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Gobang gb=new Gobang();
gb.initBoard();
gb.printBoard();
//接收控制台输入棋盘坐标
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=null;
System.out.println("请输入落子点的坐标:");
while((str=br.readLine()) != null){
String[] arr=str.split(",");
int x=Integer.parseInt(arr[0]);
int y=Integer.parseInt(arr[1]);
//需要先判断该点是否已有子,若已有子,则不能再落子。此处省略
board[x-1][y-1]="●";
//刷新
gb.printBoard();;
//每次落子后需判断输赢,进行4次循环扫描,横、竖、左斜、右斜,看是否有5子连着,没有就接着下。此处省略
System.out.println("请输入落子点的坐标:");
}
}
}
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