C语言可以使用alloc从栈上动态分配内存。

内存碎片

Malloc/free或者new/delete大量使用会造成内存碎片,这种碎片形成的机理如下:

内存碎片一般是由于空闲的内存空间比要连续申请的空间小,导致这些小内存块不能被充分的利用,举个例子:

如果有100个单位的连续空闲内存,那么先申请3单元的连续内存,再申请50单元的内存,这时释放一开始的3单元的内存。这时,如果你一直申请比三单元大的内存单元,那么开始的那连续的三单元就一直不能被使用。

一个简单的内存池的写法:

struct memblock

{

int              used;

void*            data;

struct memblock* next;

struct memblock* createnext;

};

struct mempool
{
    int            size;//memblock大小
    int            unused;//空闲的memblock大小
    int            datasize;//每次分配的数据大小(就是memblock.data)
    struct memblock*    free_linkhead;//空闲memblock链表头
    struct memblock*    create_linkhead;//所有创建的memblock链表头,内存池释放的时候使用,防止内存池释放的似乎还有memblock未归还的情况
    
};

typedef void (*free_callback)(void*);//释放回调函数,释放membloc.data用,可以简单的直接用free函数

void    mempool_init(int initialSize,int datasize);//初始化mempool
void    mempool_dealloc(struct mempool* pool,free_callback callback);//释放mempool
void*    mempool_get(struct mempool* pool);//获取一个memblock
void    mempool_release(struct mempool* pool,struct memblock* block);//归还一个memblock

/*********************************
 * mempool
 * ******************************/
//malloc一个memblock
static struct memblock* mempool_allocblock( struct mempool* pool );

//------------------implement--------
void*
mempool_init( int initialSize, int datasize )
{
    struct mempool* pool = malloc( sizeof( struct mempool ) );
    pool->unused = 0;
    pool->datasize = datasize;
    pool->free_linkhead = NULL;
  
    //预先初始化initialSize个内存块
     pool->create_linkhead = NULL;
    int i;
    for ( i = 0; i < initialSize; i++ ) {
        struct memblock* block = mempool_allocblock( pool );
        mempool_release( pool, block );
    }
    return ( pool );
}

void
mempool_dealloc( struct mempool* pool, free_callback callback )
{
    struct memblock* block = NULL;
    //将所有创建的memblock释放了
    while ( pool->create_linkhead != NULL ) {
        block = pool->create_linkhead;
        pool->create_linkhead = pool->create_linkhead->createnext;
    //执行free回调。
        if ( callback ) {
            ( *callback )( block->data );
        }
        free( block );
    }
    free( pool );
    L_DEBUG( "%s:size(%d),unused(%d)", __func__, pool->size, pool->unused );
}

static struct memblock*
mempool_allocblock( struct mempool* pool )
{
    struct memblock* block = malloc( sizeof( struct memblock ) );
    block->data = malloc( sizeof( pool->datasize ) );
    block->next = NULL;
    block->used = 1;//表示已使用

//加入所有创建的memblock的链表头
    block->createnext = pool->create_linkhead;
    pool->create_linkhead = block;

pool->size++;
    return ( block );
}

void
mempool_release( struct mempool* pool, struct memblock* block )
{
    if ( block == NULL ) {
        L_WARN( "%s:release a NULL!", __func__ );
        return;
    }
    if ( block->used != 1 ) {
        L_WARN( "%s:used!=1", __func__ );
        return;
    }
    //将归还的内存块放到空闲链表头。
    block->used = 0;//表示空闲
    block->next = pool->free_linkhead;
    pool->free_linkhead = block;
    pool->unused++;//空闲数+1
}

void*
mempool_get( struct mempool* pool )
{
   
    struct memblock* block = NULL;
    if ( pool->free_linkhead ) {
    //从空闲链表头取出一个内存块
        block = pool->free_linkhead;
        pool->free_linkhead = pool->free_linkhead->next;
        block->next = NULL;
        block->used = 1;//表示已使用
        pool->unused--;//空闲内存块数-1
    }
    else {
    //没有空闲的内存块,创建一个
        block = mempool_allocblock( pool );
    }
    return ( block );
}

C语言内存管理(内存池)的更多相关文章

  1. [译]Unity3D内存管理——对象池(Object Pool)

    原文地址:C# Memory Management for Unity Developers (part 3 of 3), 其实从原文标题可以看出,这是一系列文章中的第三篇,前两篇讲解了从C#语言本身 ...

  2. Spark内核| 调度策略| SparkShuffle| 内存管理| 内存空间分配| 核心组件

    1. 调度策略 TaskScheduler会先把DAGScheduler给过来的TaskSet封装成TaskSetManager扔到任务队列里,然后再从任务队列里按照一定的规则把它们取出来在Sched ...

  3. Java中的垃圾回收机制&内存管理&内存泄漏

    1. Java在创建对象时,会自动分配内存,并当该对象引用不存在的时候,释放这块内存. 为什么呢? 因为Java中使用被称为垃圾收集器的技术来监视Java程序的运行,当对象不再使用时,就自动释放对象所 ...

  4. 【原创】android内存管理-内存泄漏原因

    转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/weiwangnuanyang/p/5704596.html 先讲一下内存泄漏的概念:内存泄露是指无用对象持续占有内存,或者内存得不到及时 ...

  5. 内存管理 & 内存优化技巧 浅析

    内存管理 浅析 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1.创建一个OC对象: 2.定义一个变量: 3.调用一个函数或者方法. 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户 ...

  6. 构造函数,C++内存管理,内存泄漏定位

    构造函数 1.构造顺序 虚基类构造函数,基类构造函数,类对象构造函数,自己的构造函数 2.必须使用初始化列表 (1) 引用成员,常量成员: (2) 基类没默认构造函数(自己重载覆盖了), (3)类对象 ...

  7. Linux内核内存管理-内存访问与缺页中断【转】

    转自:https://yq.aliyun.com/articles/5865 摘要: 简单描述了x86 32位体系结构下Linux内核的用户进程和内核线程的线性地址空间和物理内存的联系,分析了高端内存 ...

  8. JVM内存管理------JAVA语言的内存管理概述

    引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓 ...

  9. JVM内存管理之JAVA语言的内存管理概述

    引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓 ...

  10. 黑马程序员——OC语言 内存管理

    Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)计数器 每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器,当 ...

随机推荐

  1. net::ERR_ABORTED 404 (Not Found)

    对于按需加载(on-demand-load)或加载外部资源(external resources)(如图片.文件等)来说,webpack的配置,output.publicPath是很重要的选项.如果指 ...

  2. [LeetCode] 219. Contains Duplicate II 包含重复元素 II

    Given an array of integers and an integer k, find out whether there are two distinct indices i and j ...

  3. 【Tools】UltraISO官网最新板+注册码

    官网最新UltraISO 9.7版本安装文件,非注册机,亲测可用,若注册码失效,评论会删除. 土豪赏逼地址: https://download.csdn.net/download/qq_1818716 ...

  4. 谷歌浏览器调试swoole长连接方法

    谷歌浏览器调试swoole长连接方法network标签里面的ws 看frames  

  5. 将自定义jar包上传github并制作成maven仓库

    参照:https://www.jianshu.com/p/98a141701cc7 第一阶段 :配置github 1.创建mvn-repo分支     首先在你的github上创建一个maven-re ...

  6. Spring中的AOP实现思路

    AOP是面向切面编程,为什么在切面中写一个注解方法@Before,这个方法会在目标方法前面执行呢 基于JDK动态代理实现上面说的情况 自定义注解 @Target({ ElementType.METHO ...

  7. Java开发笔记(一百三十二)Swing的表格

    前面介绍了程序界面上一些简单控件的组合排列,它们用来表达相互之间联系较弱的信息倒还凑合,要是用来表达关联性较强的聚合信息就力不从心了.倘若只是简单信息的罗列,例如商品名称列表.新闻标题列表.学生姓名列 ...

  8. python with方法

    在实际的编码过程中,有时有一些任务,需要事先做一些设置,事后做一些清理,这时就需要python with出场了,with能够对这样的需求进行一个比较优雅的处理,最常用的例子就是对访问文件的处理. 一般 ...

  9. leetcode tree相关题目总结

    leetcode tree相关题目小结 所使用的方法不外乎递归,DFS,BFS. 1. 题100 Same Tree Given two binary trees, write a function ...

  10. Feign 失败降级未生效和超时配置优先级问题

    一.问题: 生产环境服务A 通过feign调用 服务B,服务A报警信息如下: 详细分析发现问题 (1)服务A调用服务B失败,未触发声明的失败降级操作 (2)同时配置ribbon和feign超时时间,优 ...