const

const最好理解,修饰的东西不能被修改
指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况:

I 常量指针

// 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变。
NSString * const pt1;

II 指向常量的指针

// 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改
const NSString * pt2;

III 指向常量的常量指针

const NSString *  const pt3;

extern

等同于c,全局变量的定义
//x .h 声明
extern const NSString * AA;
//x .m 定义
const NSString * AA = @"abc";
// 调用
#import "x.h"
或者再次申明
extern const NSString * AA;

static

等同于c,将变量的作用域限定于本文件?
不同于java C++里面的类变量,oc没有类变量

疑问

  1. static const NSString * const ChatWindow_STR_TITLE_INDEX[] = {
  2. @"msg_type_all",
  3. @"msg_type_area",
  4. @"msg_type_PM",
  5. @"msg_type_team",
  6. @"guild_title",
  7. @"msg_type_system",
  8. @"msg_type_world"
  9. };

我在.h文件里定义一个static变量,

I .h初始化

在不同的.m里调用都有值,这些值是否同一个对象?

【不同的对象】

II .m里初始化(or赋值)

初始化的值只在.m文件里有效果,即等同于c,将变量的作用域限定于本文件

其他.m文件调用的值都没有赋值。

【不同的对象】

结论

static

// static变量属于本类,不同的类对应的是不同的对象

// static变量同一个类所有对象中共享,只初始化一次

const

// static const变量同static的结论I,只是不能修改了,但是还是不同的对象

// extern const变量只有一个对象,标准的常量的定义方法

// extern的意思就是这个变量已经定义了,你只负责用就行了

const常量与define宏定义的区别:

#define RADIUS 100;

const  float   RADIUS = 100;

(1) 编译器处理方式不同

  define宏是在预处理阶段展开。

  const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

  define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

  const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

  define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。)

  const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

(4)const  可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: 
        #define PI 3.14159 //常量宏 
        const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... 
        double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! 
        double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存 
        double j=Pi; //没有内存分配 
        double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! 
        const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 
(5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

(6) 宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;

宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。

const 与 #define的比较

C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:

(1)   const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。

(2)   有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

【规则5-2-1】在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

5.3
常量定义规则

【规则5-3-1】需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。

【规则5-3-2】如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。

例如:

const  float   RADIUS = 100;

const  float   DIAMETER = RADIUS * 2;

5.4
类中的常量

有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。

class A

{…

const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员

int array[SIZE];       // 错误,未知的SIZE

};

const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如

class A

{…

A(int size);       // 构造函数

const int SIZE ;

};

A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表

{

}

A  a(100);  // 对象 a 的SIZE值为100

A  b(200);  // 对象 b 的SIZE值为200

怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如

class A

{…

enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚举常量

int array1[SIZE1];

int array2[SIZE2];

};

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚举部长空间。

enum   EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚举常量   sizeof(EM) = 4;

OC中修饰符:宏define 常量:const extern的更多相关文章

  1. const修饰符限定的常量

    类型前加const修饰符限定变量为只读,称为常量,定义时必须初始化,且初始化后编译器不允许再修改常量的值. 一.常量的定义 const在类型前面 const int value: //value是co ...

  2. Java中static、final修饰符、对常量变量的总结

    static static属性 定义:static修饰的属性就叫静态属性:如果类的某个属性,不管创建多少个对象,属性的存储空间只有唯一的一个,那么这个属性就应该用static修饰 作用:static属 ...

  3. C#.net 中 修饰符 详解 (来自MSDN)

    自己理解的不够深刻,无奈基础较差!记上一笔,记忆深刻些,哈哈…… 1. 访问修饰符 public 同一程序集中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员. private 只有同一 ...

  4. Java中修饰符的分类及用法

    访问权限修饰符: public 修饰class,方法,变量: 所修饰类的名字必须与文件名相同,文件中最多能有一个pulic修饰的类. private class不可用,方法,变量可以用: 只限于本类成 ...

  5. Java中修饰符

    下面这张图应该大家都见过,根据图表来记忆最好理解 范围 private friendly(默认) protected public 当前类 √ √ √ √ 当前包中的类   √ √ √ 当前包中的类, ...

  6. java中修饰符及其用法

    1. java中的修饰符 a. 权限修饰符 private,默认的,protected,public b. 状态修饰符 static,final c. 抽象修饰符 abstract 2. 类修饰符 p ...

  7. Python中@修饰符的作用。

    '@'符号用作函数修饰符是python2.4新增加的功能,修饰符必须出现在函数定义前一行,不允许和函数定义在同一行.也就是说@A def f(): 是非法的. 只可以在模块或类定义层内对函数进行修饰, ...

  8. scanf函数中*修饰符的作用,如:%*d

    在scanf函数中,*修饰符可以跳过所在项的输入.如下: #include <stdio.h> int main() { ; printf("请输入:"); scanf ...

  9. printf函数中*修饰符的作用,如:%*d

    在printf函数中,我们可以用数字修饰来控制打印的字段宽度和精度,如下(为强调视觉效果,均填充0): #include <stdio.h> int main() { ; float f= ...

随机推荐

  1. struts2在web.xml中的配置

    <filter> <filter-name>struts2</filter-name> <filter-class>org.apache.struts2 ...

  2. 百度 WebUploader 简单入门示例

    首先一定要引入:jquery.js 然后是webuploader的一个 css和还一个js 三个必须引用. <!DOCTYPE html> <html xmlns="htt ...

  3. Javascript之对象的继承

    继承是面向对象语言一个非常重要的部分.许多OOP语言都支持接口继承和实现继承两种方式.接口继承:继承方法签名:实现继承:继承实际的方法.在ECMAScript中函数是没有签名的,所以也就无法实现接口继 ...

  4. 转载,javascript 设计模式

    了解JavaScript设计模式我们需要知道的一些必要知识点:(内容相对基础,高手请跳过) 闭包:关于闭包这个月在园子里有几篇不错的分享了,在这我也从最实际的地方出发,说说我的理解. 1.闭包最常用的 ...

  5. linux bash: sqlplus: command not found 错误处理

    在oracle用户下 ,执行sqlplus命令,抛出如上错误.   解决办法:   1.su oracle   2.cd /home/oracle   3. 执行命令 source .bash_pro ...

  6. Nginx 在windows下配合iis搭建负载均衡过程 [转]

    因为项目遇到大量图片存储问题,虽然现在我们图片还不是很多(目前在1T上下,预计增长速度每年1.3倍的增长速度),自己在思考如何有效地存储大量图片时,查找一些资料,看到了,有人使用 Nginx搭建服务器 ...

  7. freemarker实例2

    下面演示一个简单的使用项目过程:1. 使用myeclipse创建一个web项目testFM2. 把下载到的jar包(freemarker-2.3.9.jar)放到/WebRoot/WEB-INF/li ...

  8. JavaWeb chapter 1 http协议

    1.  静态web和动态web的区别: 静态web和动态web最本质的区别是静态web是无法进行数据库操作,而动态web是可以进行数据库操作的.动态web的最大特点就是具有交互性,所谓交互性就是服务器 ...

  9. TCP协议基础

    IP协议是Internet上使用的一个关键协议,它的全称是Internet  Protocol,即Internet协议,通常简称IP协议.通过使用IP协议,使Internet·成为一个允许连接不同类型 ...

  10. 完美实现自己的GetProcAddress函数(转载)

    我们知道kernel32.dll里有一个GetProcAddress函数,可以找到模块中的函数地址,函数原型是这样的: WINBASEAPI FARPROC WINAPI GetProcAddress ...