原文地址:http://iwantmoon.com/Post/487ab43d609f49d28ff4228241e2b7c7

Rpc(Remote Procedure Call Protocal)远程调用协议,分布式项目的支柱。

Ming Rpc(Ming Remote Procedure Call)是为MFS(Ming File System)设计的Rpc框架,特点在于Ming Rpc将过程开放给Command,所有共同处理部分在Rpc Server中封装。

流程简述:

1、Server side在开始侦听后,由Client向Server发出请求

2、Server接收到Accept,分析Request,再由CommandFactory构造处理此请求的Command

3、调用Command用以处理请求。此过程类似于Mvc的Controller

在处理的过程中,Command有非常高的自由度,所以可以满足开发人员对自由度的要求

4、Send result message to client, End.

Ming Rpc的更多相关文章

  1. 从RPC开始(一)

    这是一篇关于纯C++RPC框架的文章.所以,我们先看看,我们有什么? 1.一个什么都能干的C++.(前提是,你什么都干了) 2.原始的Socket接口,还是C API.还得自己去二次封装... 3.C ...

  2. RPC 使用中的一些注意点

    最近线上碰到一点小问题,分析其原因发现是出在对 RPC 使用上的一些细节掌握不够清晰导致.很多时候我们做业务开发会把 RPC 当作黑盒机制来使用,但若不对黑盒的工作原理有个基本掌握,也容易犯一些误用的 ...

  3. 谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器

    RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道 ...

  4. 游戏编程系列[1]--游戏编程中RPC协议的使用[3]--体验

    运行环境,客户端一般编译为.Net 3.5 Unity兼容,服务端因为用了一些库,所以一般为4.0 或往上.同一份代码,建立拥有2个项目.客户端引用: WindNet.Client服务端引用: OpL ...

  5. python通过protobuf实现rpc

    由于项目组现在用的rpc是基于google protobuf rpc协议实现的,所以花了点时间了解下protobuf rpc.rpc对于做分布式系统的人来说肯定不陌生,对于rpc不了解的童鞋可以自行g ...

  6. spider RPC入门指南

    本部分将介绍使用spider RPC开发分布式应用的客户端和服务端. spider RPC中间件基于J2SE 8开发,因此需要确保服务器上安装了JDK 8及以上版本,不依赖于任何额外需要独立安装和配置 ...

  7. Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化

    在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后 ...

  8. 基于Netty打造RPC服务器设计经验谈

    自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热 ...

  9. Redola.Rpc 的一个小目标

    Redola.Rpc 的一个小目标 Redola.Rpc 的一个小目标:20000 tps. Concurrency level: 8 threads Complete requests: 20000 ...

随机推荐

  1. [原创] 初识Agile/CMMI/Scrum

    一.背景介绍 在朋友(aehyok)的建议下,初步去了解Visual Studio Online,简称VS Online(即原来的 Team Foundation Service,简称TFS) VS ...

  2. MVC MVVM Knockout viewmodel 提交 完整过程,包含序列化 JSON 和 字典模型绑定

    //JSON 通用操作------------------------------------------------------------------------------using Syste ...

  3. Partitioner没有被调用的情况

    map的输出,通过分区函数决定要发往哪个reducer. 有2种情况,我们自定义的Partitioner不会被调用 1) reducer个数为0 这种情况,没有reducer,不需要分区 2) red ...

  4. linux的串口驱动分析

    1.串口驱动中的数据结构 • UART驱动程序结构:struct uart_driver  驱动 • UART端口结构: struct uart_port  串口 • UART相关操作函数结构: st ...

  5. 使用Moses中tokenizer.perl无法正常工作:纠结的"<" 和">"(已解决)

    发现居然没有输入文本和输出文本,折腾了一晚上,到了半夜终于搞懂了: 官方的Manual上这么写的: The tokenisation can be run as follows: ~/mosesdec ...

  6. DrawTool画笔之图形笔

    相关知识参考DrawTool画笔之纹理笔  , 图形笔的实现跟纹理笔的实现是一样的,重载Stroke的DrawCore方法,效果图: --------------------------------- ...

  7. Mybatis typeAliases别名

    <typeAliases> <typeAlias type="com.green.phonemanage.model.CellPhone" alias=" ...

  8. mousewheel滚轮事件

    原生的滚轮事件:火狐与其他浏览器使用了不同的事件 /* * 滚轮事件只有firefox比较特殊,使用DOMMouseScroll; 其他浏览器使用mousewheel; * */ // firefox ...

  9. Swift function how to return nil

    这两天在学习Stanford出品的iOS7的课程,这个课程去年也看过,但是看到第3课就不行了,满篇的OC,把人都搞晕了.这段时间因为要写个iOS的App,正好赶上了Swift问世,所以趁着这股劲继续学 ...

  10. 3-附1 ->和*的区别

    问题: c++ .和 ->有什么区别? 还有什么是继承什么是派生?-------------------------------------------------------------- 比 ...