NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
NS_ASSUME_NONNULL_END

为了兼容Swift 中的 ? 和 ! oc 在6.3引入了两个新的类型注释:__nullable__nonnull , 在字面上很好理解 可能为空, 不为空,

在上面代码中间则表示 默认的所有的属性都不能为空,这样我们在敲码的过程中只需要手写__nullable的类型就可以了 

 /**
Type encoding's type.
*/
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, YYEncodingType) {
YYEncodingTypeMask = 0xFF, ///< mask of type value
YYEncodingTypeUnknown = 0, ///< unknown
YYEncodingTypeVoid = 1, ///< void
YYEncodingTypeBool = 2, ///< bool
YYEncodingTypeInt8 = 3, ///< char / BOOL
YYEncodingTypeUInt8 = 4, ///< unsigned char
YYEncodingTypeInt16 = 5, ///< short
YYEncodingTypeUInt16 = 6, ///< unsigned short
YYEncodingTypeInt32 = 7, ///< int
YYEncodingTypeUInt32 = 8, ///< unsigned int
YYEncodingTypeInt64 = 9, ///< long long
YYEncodingTypeUInt64 = 10, ///< unsigned long long
YYEncodingTypeFloat = 11, ///< float
YYEncodingTypeDouble = 12, ///< double
YYEncodingTypeLongDouble = 13, ///< long double
YYEncodingTypeObject = 14, ///< id
YYEncodingTypeClass = 15, ///< Class
YYEncodingTypeSEL = 16, ///< SEL
YYEncodingTypeBlock = 17, ///< block
YYEncodingTypePointer = 18, ///< void*
YYEncodingTypeStruct = 19, ///< struct
YYEncodingTypeUnion = 20, ///< union
YYEncodingTypeCString = 21, ///< char*
YYEncodingTypeCArray = 22, ///< char[10] (for example) YYEncodingTypeQualifierMask = 0xFF00, ///< mask of qualifier
YYEncodingTypeQualifierConst = 1 << 8, ///< const
YYEncodingTypeQualifierIn = 1 << 9, ///< in
YYEncodingTypeQualifierInout = 1 << 10, ///< inout
YYEncodingTypeQualifierOut = 1 << 11, ///< out
YYEncodingTypeQualifierBycopy = 1 << 12, ///< bycopy
YYEncodingTypeQualifierByref = 1 << 13, ///< byref
YYEncodingTypeQualifierOneway = 1 << 14, ///< oneway YYEncodingTypePropertyMask = 0xFF0000, ///< mask of property
YYEncodingTypePropertyReadonly = 1 << 16, ///< readonly
YYEncodingTypePropertyCopy = 1 << 17, ///< copy
YYEncodingTypePropertyRetain = 1 << 18, ///< retain
YYEncodingTypePropertyNonatomic = 1 << 19, ///< nonatomic
YYEncodingTypePropertyWeak = 1 << 20, ///< weak
YYEncodingTypePropertyCustomGetter = 1 << 21, ///< getter=
YYEncodingTypePropertyCustomSetter = 1 << 22, ///< setter=
YYEncodingTypePropertyDynamic = 1 << 23, ///< @dynamic
};

上边的代码 就涉及到了运行时中的类型解码方面的知识了,在此总结一下

关于Type Encodings 的官方解释 , @encode 是一个编译器指令,返回个内部表示的字符串 , 比如: @encode(int)→ i ,作用就是可以加快运行时库的消息分发,

需要注意的是:

  • 指针的标准编码是加一个前置的 ^,而 char * 拥有自己的编码 *。这在概念上是很好理解的,因为 C 的字符串被认为是一个实体,而不是指针。
  • BOOL 是 c,而不是某些人以为的 i。原因是 char 比 int 小,且在 80 年代 Objective-C 最开始设计的时候,每一个 bit 位都比今天的要值钱(就像美元一样)。BOOL 更确切地说是 signed char (即使设置了 -funsigned-char 参数),以在不同编译器之间保持一致,因为 char 可以是 signed 或者 unsigned
  • 直接传入 NSObject 将产生 #。但是传入 [NSObject class] 产生一个名为 NSObject 只有一个类字段的结构体。很明显,那就是 isa 字段,所有的 NSObject 实例都用它来表示自己的类型。

通过打印的数据,看起来更加直观

  NSLog(@"int        : %s", @encode(int));
NSLog(@"float : %s", @encode(float));
NSLog(@"float * : %s", @encode(float*));
NSLog(@"char : %s", @encode(char));
NSLog(@"char * : %s", @encode(char *));
NSLog(@"BOOL : %s", @encode(BOOL));
NSLog(@"void : %s", @encode(void));
NSLog(@"void * : %s", @encode(void *)); NSLog(@"NSObject * : %s", @encode(NSObject *));
NSLog(@"NSObject : %s", @encode(NSObject));
NSLog(@"[NSObject] : %s", @encode(typeof([NSObject class])));
NSLog(@"NSError ** : %s", @encode(typeof(NSError **))); int intArray[] = {, , , , };
NSLog(@"int[] : %s", @encode(typeof(intArray))); float floatArray[] = {0.1f, 0.2f, 0.3f};
NSLog(@"float[] : %s", @encode(typeof(floatArray))); typedef struct _struct {
short a;
long long b;
unsigned long long c;
} Struct;
NSLog(@"struct : %s", @encode(typeof(Struct)));
 -- ::00.172 ModelBenchmark[:] int        : i
-- ::00.173 ModelBenchmark[:] float : f
-- ::00.173 ModelBenchmark[:] float * : ^f
-- ::00.173 ModelBenchmark[:] char : c
-- ::00.173 ModelBenchmark[:] char * : *
-- ::00.173 ModelBenchmark[:] BOOL : B
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] void : v
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] void * : ^v
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] NSObject * : @
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] NSObject : {NSObject=#}
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] [NSObject] : #
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] NSError ** : ^@
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] int[] : [5i]
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] float[] : [3f]
-- ::00.174 ModelBenchmark[:] struct : {_struct=sqQ}

关于 Type Property 和 Functions 的官方解释 ,可以参考官方文档获取编译后的内容

 YYEncodingType YYEncodingGetType(const char *typeEncoding);

定义一个方法 把typeEncoding 转为自定义的枚举类型,方便管理和使用,

 YYEncodingType YYEncodingGetType(const char *typeEncoding) {

     // 判断外部传入值 是不是nil,如果为空 ,返回 YYEncodingTypeUnknown
// 转换const 限定符
char *type = (char *)typeEncoding;
if (!type) return YYEncodingTypeUnknown;
size_t len = strlen(type);
if (len == ) return YYEncodingTypeUnknown; // 找出修饰语
YYEncodingType qualifier = ;
bool prefix = true; // 可能多个修饰符
while (prefix) { switch (*type) {
case 'r': {
qualifier |= YYEncodingTypeQualifierConst;
type++;
} break;
case 'n': {
qualifier |= YYEncodingTypeQualifierIn;
type++;
} break;
case 'N': {
qualifier |= YYEncodingTypeQualifierInout;
type++;
} break;
case 'o': {
qualifier |= YYEncodingTypeQualifierOut;
type++;
} break;
case 'O': {
qualifier |= YYEncodingTypeQualifierBycopy;
type++;
} break;
case 'R': {
qualifier |= YYEncodingTypeQualifierByref;
type++;
} break;
case 'V': {
qualifier |= YYEncodingTypeQualifierOneway;
type++;
} break;
default: { prefix = false; } break;
}
} // 是否还存在后续的字符
len = strlen(type);
if (len == ) return YYEncodingTypeUnknown | qualifier; // 查找数据类型
switch (*type) {
case 'v': return YYEncodingTypeVoid | qualifier;
case 'B': return YYEncodingTypeBool | qualifier;
case 'c': return YYEncodingTypeInt8 | qualifier;
case 'C': return YYEncodingTypeUInt8 | qualifier;
case 's': return YYEncodingTypeInt16 | qualifier;
case 'S': return YYEncodingTypeUInt16 | qualifier;
case 'i': return YYEncodingTypeInt32 | qualifier;
case 'I': return YYEncodingTypeUInt32 | qualifier;
case 'l': return YYEncodingTypeInt32 | qualifier;
case 'L': return YYEncodingTypeUInt32 | qualifier;
case 'q': return YYEncodingTypeInt64 | qualifier;
case 'Q': return YYEncodingTypeUInt64 | qualifier;
case 'f': return YYEncodingTypeFloat | qualifier;
case 'd': return YYEncodingTypeDouble | qualifier;
case 'D': return YYEncodingTypeLongDouble | qualifier;
case '#': return YYEncodingTypeClass | qualifier;
case ':': return YYEncodingTypeSEL | qualifier;
case '*': return YYEncodingTypeCString | qualifier;
case '^': return YYEncodingTypePointer | qualifier;
case '[': return YYEncodingTypeCArray | qualifier;
case '(': return YYEncodingTypeUnion | qualifier;
case '{': return YYEncodingTypeStruct | qualifier;
case '@': {
if (len == && *(type + ) == '?')
return YYEncodingTypeBlock | qualifier;
else
return YYEncodingTypeObject | qualifier;
}
default: return YYEncodingTypeUnknown | qualifier;
}
}

上边的方法 主要是找出所有的和属性相关的信息,并转换为自定义的类型

YYModel 源码解读(二)之YYClassInfo.h (1)的更多相关文章

  1. YYModel 源码解读(二)之NSObject+YYModel.h (1)

    本篇文章主要介绍 _YYModelPropertyMeta 前边的内容 首先先解释一下前边的辅助函数和枚举变量,在写一个功能的时候,这些辅助的东西可能不是一开始就能想出来的,应该是在后续的编码过程中 ...

  2. jQuery.Callbacks 源码解读二

    一.参数标记 /* * once: 确保回调列表仅只fire一次 * unique: 在执行add操作中,确保回调列表中不存在重复的回调 * stopOnFalse: 当执行回调返回值为false,则 ...

  3. (转)go语言nsq源码解读二 nsqlookupd、nsqd与nsqadmin

    转自:http://www.baiyuxiong.com/?p=886 ---------------------------------------------------------------- ...

  4. YYModel 源码解读(二)之YYClassInfo.h (3)

    前边3篇介绍了YYClassinfo 文件的组成单元,算是功能的分割,按照业务的设计思想来说,方向应该是相反的 由此引申出我们在设计api的思想其实和项目管理是很类似的----- 一些题外话 1.目的 ...

  5. YYModel 源码解读(一)之YYModel.h

    #if __has_include(<YYModel/YYModel.h>) FOUNDATION_EXPORT double YYModelVersionNumber; FOUNDATI ...

  6. YYModel 源码解读 总结

    在使用swfit写代码的过程中,使用了下oc写的字典转模型,发现有些属性转不成功,就萌生了阅读源码的想法. 其实一直都知道Runtime机制,但并没有系统的学习,可能是因为平时的使用比较少,无意间在g ...

  7. ConcurrentHashMap源码解读二

    接下来就讲解put里面的三个方法,分别是 1.数组初始化方法initTable() 2.线程协助扩容方法helpTransfer() 3.计数方法addCount() 首先是数组初始化,再将源码之前, ...

  8. mybatis源码解读(二)——构建Configuration对象

    Configuration 对象保存了所有mybatis的配置信息,主要包括: ①. mybatis-configuration.xml 基础配置文件 ②. mapper.xml 映射器配置文件 1. ...

  9. ROS源码解读(二)--全局路径规划

    博客转载自:https://blog.csdn.net/xmy306538517/article/details/79032324 ROS中,机器人全局路径规划默认使用的是navfn包 ,move_b ...

  10. go语言nsq源码解读二 nsqlookupd、nsqd与nsqadmin

    nsqlookupd: 官方文档解释见:http://bitly.github.io/nsq/components/nsqlookupd.html 用官方话来讲是:nsqlookupd管理拓扑信息,客 ...

随机推荐

  1. gentoo 安装

    加载完光驱后 1进行ping命令查看网络是否通畅 2设置硬盘的标识为GPT(主要用于64位且启动模式为UEFI,还有一个是MBR,主要用于32位且启动模式为bois) parted -a optima ...

  2. Storm如何保证可靠的消息处理

    作者:Jack47 PS:如果喜欢我写的文章,欢迎关注我的微信公众账号程序员杰克,两边的文章会同步,也可以添加我的RSS订阅源. 本文主要翻译自Storm官方文档Guaranteeing messag ...

  3. tLinux 2.2下安装Mono 4.8

    Tlinux2.2发行版基于CentOS 7.2.1511研发而成,内核版本与Tlinux2.0发行版保持完全一致,更加稳定,并保持对Tlinux2.0的完全兼容.Mono 4版本要求CentOS 7 ...

  4. HTML 事件(二) 事件的注册与注销

    本篇主要介绍HTML元素事件的注册.注销的方式. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流.事件委托 4. ...

  5. HTML5 语义元素(二)文本内容

    上一篇介绍的是关于页面结构方面的语义元素,本篇介绍文本内容方面,包含:<bdi>.<details>.<summary>.<mark>.<outp ...

  6. Node.js:理解stream

    Stream在node.js中是一个抽象的接口,基于EventEmitter,也是一种Buffer的高级封装,用来处理流数据.流模块便是提供各种API让我们可以很简单的使用Stream. 流分为四种类 ...

  7. UWP开发之Mvvmlight实践七:如何查找设备(Mobile模拟器、实体手机、PC)中应用的Log等文件

    在开发中或者后期测试乃至最后交付使用的时候,如果应用出问题了我们一般的做法就是查看Log文件.上章也提到了查看Log文件,这章重点讲解下如何查看Log文件?如何找到我们需要的Packages安装包目录 ...

  8. 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析

    多线程:(百度百科借一波定义) 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提 ...

  9. “fixed+relative==absolute”——对BFC的再次思考

    好久没写博客了,刚好今天跨年夜没约到什么妹子,在家宅着不如写点东西好了. 需求 昨天晚上,给公司年会做一个移动端的投票页面,遇到一个UI优化的问题: · 正文内容少于一屏时,投票提交按钮固定显示在页面 ...

  10. 海康网络摄像机YV12转换为BGR,由opencv Mat显示 (转)

    我使用的是海康DS-2CD852MF-E, 200万,网络摄像机,已经比较老了,不过SDK在海康官网下载的,开发流程都差不多. 海康摄像机回调解码后的视频数据格式为YV12,顺便说一下YV12的数据格 ...