经典的数塔模型。

动态转移方程:  dp[i][j]=max(dp[i+1][j],dp[i+1][j+1])+p[i][j];

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <set>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <map>
#include <queue>
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
#define CL(arr, val) memset(arr, val, sizeof(arr)) #define ll long long
#define inf 0x7f7f7f7f
#define lc l,m,rt<<1
#define rc m + 1,r,rt<<1|1
#define pi acos(-1.0) #define L(x) (x) << 1
#define R(x) (x) << 1 | 1
#define MID(l, r) (l + r) >> 1
#define Min(x, y) (x) < (y) ? (x) : (y)
#define Max(x, y) (x) < (y) ? (y) : (x)
#define E(x) (1 << (x))
#define iabs(x) (x) < 0 ? -(x) : (x)
#define OUT(x) printf("%I64d\n", x)
#define lowbit(x) (x)&(-x)
#define Read() freopen("a.txt", "r", stdin)
#define Write() freopen("b.txt", "w", stdout);
#define maxn 1000000000
#define N 500
using namespace std; int dp[N][N];
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<=i;j++) scanf("%d",&dp[i][j]);
for(int i=n-;i>=;i--)
for(int j=;j<=i;j++)
dp[i][j]=dp[i][j]+max(dp[i+][j],dp[i+][j+]);
printf("%d\n",dp[][]);
return ;
}

只用一维数组。注意  保证下一层的数由上一层推出,不受同一层的干扰。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <set>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <map>
#include <queue>
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
#define CL(arr, val) memset(arr, val, sizeof(arr)) #define ll long long
#define inf 0x7f7f7f7f
#define lc l,m,rt<<1
#define rc m + 1,r,rt<<1|1
#define pi acos(-1.0) #define L(x) (x) << 1
#define R(x) (x) << 1 | 1
#define MID(l, r) (l + r) >> 1
#define Min(x, y) (x) < (y) ? (x) : (y)
#define Max(x, y) (x) < (y) ? (y) : (x)
#define E(x) (1 << (x))
#define iabs(x) (x) < 0 ? -(x) : (x)
#define OUT(x) printf("%I64d\n", x)
#define lowbit(x) (x)&(-x)
#define Read() freopen("a.txt", "r", stdin)
#define Write() freopen("b.txt", "w", stdout);
#define maxn 1000000000
#define N 500
using namespace std; int dp[N];
int main()
{
//Read();
int n,a,r=;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=i;j>=;j--)
{
scanf("%d",&a);
dp[j]=max(dp[j],dp[j-])+a;
r=max(r,dp[j]);
//printf("%d ",dp[j]);
}
//printf("\n");
}
printf("%d\n",r);
return ;
}

poj-3176 Cow Bowling &&poj-1163 The Triangle && hihocoder #1037 : 数字三角形 (基础dp)的更多相关文章

  1. POJ 3176 Cow Bowling(dp)

    POJ 3176 Cow Bowling 题目简化即为从一个三角形数列的顶端沿对角线走到底端,所取得的和最大值 7 * 3 8 * 8 1 0 * 2 7 4 4 * 4 5 2 6 5 该走法即为最 ...

  2. poj 1163 The Triangle &amp;poj 3176 Cow Bowling (dp)

    id=1163">链接:poj 1163 题意:输入一个n层的三角形.第i层有i个数,求从第1层到第n层的全部路线中.权值之和最大的路线. 规定:第i层的某个数仅仅能连线走到第i+1层 ...

  3. POJ 3176 Cow Bowling

    Cow Bowling Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13016   Accepted: 8598 Desc ...

  4. poj 3176 Cow Bowling(dp基础)

    Description The cows don't use actual bowling balls when they go bowling. They each take a number (i ...

  5. poj 3176 Cow Bowling(区间dp)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3176 思路分析:基本的DP题目:将每个节点视为一个状态,记为B[i][j], 状态转移方程为 B[i][j] = A[i][j] + ...

  6. POJ - 3176 Cow Bowling 动态规划

    动态规划:多阶段决策问题,每步求解的问题是后面阶段问题求解的子问题,每步决策将依赖于以前步骤的决策结果.(可以用于组合优化问题) 优化原则:一个最优决策序列的任何子序列本身一定是相当于子序列初始和结束 ...

  7. POJ 3176 Cow Bowling (水题DP)

    题意:给定一个金字塔,第 i 行有 i 个数,从最上面走下来,只能相邻的层数,问你最大的和. 析:真是水题,学过DP的都会,就不说了. 代码如下: #include <cstdio> #i ...

  8. POJ 1985 Cow Marathon && POJ 1849 Two(树的直径)

    树的直径:树上的最长简单路径. 求解的方法是bfs或者dfs.先找任意一点,bfs或者dfs找出离他最远的那个点,那么这个点一定是该树直径的一个端点,记录下该端点,继续bfs或者dfs出来离他最远的一 ...

  9. POJ 3176:Cow Bowling

    Cow Bowling Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13464   Accepted: 8897 Desc ...

随机推荐

  1. Facebook

    Facebook登录为iOS Facebook的SDK为iOS提供了各种登录的经验,你的应用程序可以使用它来 ​​验证一个人.这份文件包括了所有你需要知道,以落实Facebook登录在你的iOS应用程 ...

  2. javascript中继承(一)-----原型链继承的个人理解

    [寒暄]好久没有更新博客了,说来话长,因为我下定决心要从一个后台程序员转为Front End,其间走过了一段漫长而艰辛的时光,今天跟大家分享下自己对javascript中原型链继承的理解. 总的说来, ...

  3. 引擎设计跟踪(九.14.2b) 骨骼动画基本完成

    首先贴一个介绍max的sdk和骨骼动画的文章, 虽然很早的文章, 但是很有用, 感谢前辈们的贡献: 3Ds MAX骨骼动画导出插件编写 1.Dual Quaternion 关于Dual Quatern ...

  4. Linux 配置网络

    1.vi  /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 2. # Advanced Micro Devices [AMD] 79c970 [PCnet32 LA ...

  5. iOS 面试题

    1.Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答:不可以,可以实现多个接口:category是分类,,一般情况下分类 ...

  6. Request/Server的相关topic

    Request---------Server模式 HTTP 协议--------->这个可能返回json, 也可能是HTML HTML页面处理的流程以及资源文件的加载 浏览器最大连接数 js资源 ...

  7. Long型070000L前面0去掉比较大小,token,mysql innodb,properties,switch匹配空字符串对象

    public class TestJava { //定义获取资源文件 private static final ResourceBundle bundle = initBundle(); privat ...

  8. C#中“貌似”跳出while(true)死循环

    当程序第一次执行到Read()函数时,程序会被阻塞,然后输入字符,Enter之后程序被激活,windows平台会自动在输入字符之后加入回车符和换行符,此时输入流中就有三个字符,然而read每次只读取一 ...

  9. delphi 中几种多线程操作方式

    在了解多线程之前我们先了解一下进程和线程的关系 一个程序至少有一个主进程,一个进程至少有一个线程. 为了保证线程的安全性请大家看看下面介绍 Delphi多线程同步的一些处理方案大家可以参考:http: ...

  10. POJ 1631

    #include <iostream> #define MAXN 500005 using namespace std; int T[MAXN]; int binary_search(in ...