转换成数值

Number函数强制转换成数值

数值->转换成原来的值

字符串->如果可以解析为数值,则转换成数值;否则转换成NaN或者0

true->1,falSe->0

undefined->NaN

null->0

转换成整型

praSeInt()

转换成浮点型

praSeFloat()

注意

Number函数将字符串转换为数值比praSeInt函数严格很多。基本上只要有一个字符无法转换成数值,整个字符串就会被转换成NaN

转换成字符串

通过String函数转换成字符串

数值->数值本身

字符串->字符串本身

true->"true",falSe->"falSe"

undefined->"undefined"

null->"null"

转换成字符串型

toString()

转换成布尔类型

通过Boolean函数强制转换成布尔值

0、-0->falSe

NaN->falSe

空字符串->falSe

undefined->falSe

null->falSe

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charSet="utf-8">

<title></title>

<Script type="text/javaScript">

//其它类型转换成布尔类型falSe的有

var teSt=Boolean(0);

teSt=Boolean(-0);

teSt=Boolean(NaN);

teSt=Boolean(undefined);

teSt=Boolean('');

teSt=Boolean(0.0);

teSt=Boolean('0');

//其它类型转换成字符串型

teSt=String(1234);

teSt=String(23.34);

teSt=String('thiS iS a teSt');

teSt=String(true);

teSt=String(falSe);

teSt=String(null);

teSt=String(undefined);

teSt=String(NaN);

//其它类型转换成数值型

teSt=Number(12);

teSt=Number(232.3);

teSt=Number(true);

teSt=Number(falSe);

teSt=Number(undefined);

teSt=Number(NaN);

teSt=Number(null);

teSt=Number('3king');

teSt=Number('324');

//通过parSeInt()进行转换成整型

teSt=parSeInt('123');

teSt=parSeInt('234',0);

teSt=parSeInt('0xabcdef');

teSt=parSeInt('012344');

teSt=parSeInt(45,16);

teSt=parSeInt('3ki23ng');

teSt=parSeInt('true');

teSt=parSeInt(true);

teSt=parSeInt('  35  6 a ');

//通过parSeFloat()转换成浮点型

teSt=parSeFloat('123.34abc');

teSt=parSeFloat('123');

teSt=parSeFloat('Sdf');

teSt=parSeFloat(' 2e3a');

alert(teSt);

</Script>

</head>

<body>

<h1>强制转换的例子</h1>

</body>

</html>

运行结果:

原文链接:http://www.maiziedu.com/wiki/js/mandatory/

javascript强制转换详解的更多相关文章

  1. Php中的强制转换详解

    强制转换中分为两种,第一种就只临时转换,和永久转换.在临时转换中呢,首先可以通过第一中方式来显示,就是小括号的形式,临时转换成整型我们可以通过(int)都是这样的形式,或者是(integer)临时转换 ...

  2. 【转】C语言中不同的结构体类型的指针间的强制转换详解

    C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险.只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的. 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在 ...

  3. JavaScript数组方法详解

    JavaScript数组方法详解 JavaScript中数组的方法种类众多,在ES3-ES7不同版本时期都有新方法:并且数组的方法还有原型方法和从object继承的方法,这里我们只介绍数组在每个版本中 ...

  4. Sentry(v20.12.1) K8S 云原生架构探索,SENTRY FOR JAVASCRIPT Source Maps 详解

    系列 Sentry-Go SDK 中文实践指南 一起来刷 Sentry For Go 官方文档之 Enriching Events Snuba:Sentry 新的搜索基础设施(基于 ClickHous ...

  5. 从mixin到new和prototype:Javascript原型机制详解

    从mixin到new和prototype:Javascript原型机制详解   这是一篇markdown格式的文章,更好的阅读体验请访问我的github,移动端请访问我的博客 继承是为了实现方法的复用 ...

  6. JavaScript严格模式详解

    转载自阮一峰的博客 Javascript 严格模式详解   作者: 阮一峰 一.概述 除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict m ...

  7. PHP中IP地址与整型数字互相转换详解

    这篇文章主要介绍了PHP中IP地址与整型数字互相转换详解,本文介绍了使用PHP函数ip2long与long2ip的使用,以及它们的BUG介绍,最后给出自己写的两个算法,需要的朋友可以参考下 IP转换成 ...

  8. [转]javascript console 函数详解 js开发调试的利器

    javascript console 函数详解 js开发调试的利器   分步阅读 Console 是用于显示 JS和 DOM 对象信息的单独窗口.并且向 JS 中注入1个 console 对象,使用该 ...

  9. javascript 节点属性详解

    javascript 节点属性详解 根据 DOM,html 文档中的每个成分都是一个节点 DOM 是这样规定的:整个文档是一个文档节点每个 html 标签是一个元素节点包含在于 html 元素中的文本 ...

随机推荐

  1. [Django_1_2]数据库设置

    Django 数据库设置 本篇将介绍Django中的数据库设置,了解模型(models,数据库中的表项设计). 上一篇文章为:<a href="http://www.cnblogs.c ...

  2. 解决浏览器使用<pre></pre>时不换行

    <!-- 解决火狐浏览器中pre标签不换行 --> <style type="text/css"> pre { white-space: pre-wrap; ...

  3. 2016年6月28日 星期二 --出埃及记 Exodus 14:25

    2016年6月28日 星期二 --出埃及记 Exodus 14:25 He made the wheels of their chariots come off so that they had di ...

  4. Duilib动画按钮实现(转载)

    转载:http://blog.csdn.net/cuiguanghui123/article/details/51674218 .h文件 #ifndef __UIBUTTONEX_H__ #defin ...

  5. c++中char*\wchar_t*\string\wstring之间的相互转换

    string U2A(const wstring& str)//Unicode字符转Ascii字符 { string strDes; if ( str.empty() ) goto __end ...

  6. 25-React事件处理及条件渲染

    Handling Events React元素的事件处理非常类似于对DOM元素添加事件处理,但有一部分的语法不同: 1.React事件使用camelCase(驼峰命名法)来进行命名,而不是小写字母 2 ...

  7. 给table设置滚动条

    <div  scroll="no" style="width:1200px;overflow-x:scroll;overflow-y:hidden"> ...

  8. BZOJ 3674: 可持久化并查集加强版

    题目链接:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3674 题意:三种操作:(1)合并ab所在集合:(2)查询ab是否在一个集合:(3) ...

  9. 01.AFNetworking原理及常用操作

    AFN的六大模块 NSURLConnection,主要对NSURLConnection进行了进一步的封装,包含以下核心的类: AFURLConnectionOperation AFHTTPReques ...

  10. FZU 2144 Shooting Game

    Shooting Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submi ...