本讲内容:Handler使用入门

当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理。那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler。

下面我们通过一个模拟文件下载的这个长耗时操作来做个说明:

1、新建一个项目 Lesson27_Handler

2、在MainHandler.java中写如下面内容:

 package android.basic.lesson27;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainHandler extends Activity {
//声明变量
private Button b1;
private ProgressDialog pd;
//定义Handler对象
private Handler handler =new Handler(){
@Override
//当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
//只要执行到这里就关闭对话框
pd.dismiss();
}
};
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Resources res= this.getResources();
//查看UI组件所在的线程名
Log.i("tag", "onCreate()-->"+Thread.currentThread().getName());
//定义UI组件
b1= (Button)findViewById(R.id.Button01);
//给按钮绑定单击事件监听器
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//点击按钮后去处理长耗时操作
processThread();
}
});
}
private void processThread(){
//构建一个下载进度条
pd= ProgressDialog.show(MainHandler.this, "下载文件", "正在下载……");
Log.i("tag", "processThread()-->"+Thread.currentThread().getName());
new Thread(){
@Override
public void run(){
Log.i("tag", "run()-->"+Thread.currentThread().getName());
//在新线程里执行长耗时方法
longTimeMethod();
//执行完毕后给handler发送一个空消息
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}.start();
}
//模拟下载文件的长耗时方法
private void longTimeMethod(){
try {
Log.i("tag", "longTimeMethod-->"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

3、res/layout/main.xml的内容就省略了,你们可以根据程序运行截图和程序代码反推出来布局组件。

4、运行程序查看结果:

这个例子里,在辅助线程的run方法中执行长耗时操作,操作完毕后调用handler.sendEmptyMessage()方法,主线程中的Handler的 handleMessage()方法接受到这一消息,并做了就是关闭对话框的处理。

转自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6170899

【Android】Handler使用入门的更多相关文章

  1. android 开发从入门到精通

    Android-Tips This is an awesome list of tips for android. If you are a beginner, this list will be t ...

  2. Android Camera2 拍照入门学习

    原文:Android Camera2 拍照入门学习 学习资料: 肾虚将军android camera2 详解说明 极客学院android.hardware.camera2 使用指南 Android 5 ...

  3. 学Android开发,入门语言java知识点

    学Android开发,入门语言java知识点 Android是一种以Linux为基础的开源码操作系统,主要使用于便携设备,而linux是用c语言和少量汇编语言写成的,如果你想研究Android,就去学 ...

  4. Android Studio单元测试入门

    Android Studio单元测试入门 通常在开发Android app的时候经常会写一些小函数并验证它是否运行正确,通常做法我们是把这个函数放到某个界面(Activity上)执行一下,运行整个工程 ...

  5. Android Handler leak 分析及解决办法

    In Android, Handler classes should be static or leaks might occur, Messages enqueued on the applicat ...

  6. 下面就介绍下Android NDK的入门学习过程(转)

    为何要用到NDK? 概括来说主要分为以下几种情况: 1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大. 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库 ...

  7. Android渗透测试Android渗透测试入门教程大学霸

    Android渗透测试Android渗透测试入门教程大学霸 第1章  Android渗透测试 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机.平板等.目前 ...

  8. 一看就懂的Android APP开发入门教程

    一看就懂的Android APP开发入门教程 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载   这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载.开发环境搭建.代码编写.APP打包等步骤 ...

  9. Android Handler练习

    package com.example.myact12; import java.util.Random; import android.support.v7.app.ActionBarActivit ...

随机推荐

  1. lintcode :同构字符串

    Given two strings s and t, determine if they are isomorphic. Two strings are isomorphic if the chara ...

  2. 内存分析_.Net内存原理介绍

    内存原理介绍 1.       .Net应用程序中的内存 1.1.Net内存类型 Windows使用一个系统:虚拟寻址系统.这个系统的作用是将程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址上.其实际结果 ...

  3. TCP与UDP的不同接包处理方式

    TCP与UDP的不同接包处理方式 1.UDP发包的问题问:udp 发送两次数据,第一次 100字节 ,第二次200字节, 接包方一次recvfrom( 1000 ), 收到是 100,还是200,还是 ...

  4. 跨浏览器兼容的HTML5视频音频播放器

    HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件.而html5medi ...

  5. Java-马士兵设计模式学习笔记-观察者模式-OOD 线程 改进

    1.概述 由于上一个文章<Java OOD 线程>中的线程是父类主动监听childe,比较耗资源,现改进为childe类醒来后主动联系父类 2.代码 Test.java class Chi ...

  6. Python3缩进对逻辑的影响

    前话 我很佩服设计Python这门语言的人,因为这门语言的规则让我不得不写出美观的代码. Python的缩进要求是强制的,因为缩进不对直接影响了代码逻辑. 因为python写法相对其他编程语言简化许多 ...

  7. jd-gui 反编译后去除注释

    默认情况下,使用jd-gui反编译时会有注释. 行号注释 /* 521:502 */ 元信息 /* Location:           D:\core-1.0.0.jar * Qualified ...

  8. Asterisk的配置详解

    Asterisk的配置文件都在/etc/asterisk目录下,重要的配置文件有: sip.conf                      sip电话基本配置 extensions.conf    ...

  9. 17.allegro导入导出[原创]

    一.从一张现成的PCB中导出元件封装到库中 --- -- 二. ①规则 ②元件摆放位置信息导出 这个时候我们在新建的电路板上: ① 导入记事文档 -- -- 到如后: 系统本来默认的是双层,这个时候变 ...

  10. UVA 11019 Matrix Matcher(ac自动机)

    题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...