原始资源

android中没有专门提供管理支持的类型文件,都被称为原始资源。例如:声音资源...

android原始资源存放位置:

  1.res/raw,android SDK会处理该目录下的原始资源,会在R清单中生成唯一索引

  2./assets/,该目录下的资源是更彻底的原始资源。android通过AssetManager来管理该目录下的原始资源

注意:原始资源通过SDK生成的唯一索引的使用方式同其他资源使用方式一致。EG:R.raw.filename/@raw.filename

AssetManager是一个专门管理/assets/目录下原始资源的管理器类,其提供了如下常用方法访问Assets资源:

  1.InputStream open(String fileName):根据文件名来获取原始资源对应的输入流

  2.AssetFileDescriptor openFd(String fileName):根据文件名获取原始资源对应的AssetFileDescriptor.AssetFileDescriptor代表了一项原始资源的描述,应用程序可通过其来获取原始资源。

实例:res/raw和/assets/的使用方式:

操作步骤:

  1.分别在raw、assets目录放入不同的音频文件

  2.通过代码处理启动....

布局文件==》
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:id="@+id/btnRaw"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="raw" /> <Button
android:id="@+id/btnAssets"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="assets" /> <Button
android:id="@+id/btnStop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="stop" /> </LinearLayout> 代码实现==》
package com.example.myoriginalresources; import java.io.IOException; import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.content.res.AssetManager;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity
{
MediaPlayer mediaRaw = null;
MediaPlayer mediaAssets = null; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); mediaRaw = MediaPlayer.create(this, R.raw.rawq);
AssetManager am = getAssets();
try
{
// 获取指定文件对应的AssetFileDescriptor
AssetFileDescriptor afd = am.openFd("assets.mp3");
mediaAssets = new MediaPlayer();
// 使用MediaPlayer加载指定的mp3文件
mediaAssets.setDataSource(afd.getFileDescriptor());
mediaAssets.prepare();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
} Button btnRaw = (Button) this.findViewById(R.id.btnRaw);
Button btnAssets = (Button) this.findViewById(R.id.btnAssets);
Button btnStop = (Button) this.findViewById(R.id.btnStop); btnRaw.setOnClickListener(new buttonClick());
btnAssets.setOnClickListener(new buttonClick());
btnStop.setOnClickListener(new buttonClick());
} class buttonClick implements OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v)
{
switch (v.getId())
{
case R.id.btnRaw:
mediaRaw.start();
break;
case R.id.btnAssets:
mediaAssets.start();
break;
case R.id.btnStop:
mediaAssets.stop();
mediaRaw.stop();
finish();
break;
}
}
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

  

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