Icon资源详解[1]
本文分享&备忘最近了解到的icon资源在windows平台下相关的一部分知识,所有测试代码都尽可能的依赖win32 API实现。更全面的知识,参考文末列出的”参考资料“。
一、Icon文件的组成
typedef struct
{
WORD idReserved; // Reserved (must be 0)
WORD idType; // Resource Type (1 for icons)
WORD idCount; // How many images?
ICONDIRENTRY idEntries[1]; // An entry for each image (idCount of 'em)
} ICONDIR, *LPICONDIR;
typedef struct
{
BYTE bWidth; // Width, in pixels, of the image
BYTE bHeight; // Height, in pixels, of the image
BYTE bColorCount; // Number of colors in image (0 if >=8bpp)
BYTE bReserved; // Reserved ( must be 0)
WORD wPlanes; // Color Planes
WORD wBitCount; // Bits per pixel
DWORD dwBytesInRes; // How many bytes in this resource?
DWORD dwImageOffset; // Where in the file is this image?
} ICONDIRENTRY, *LPICONDIRENTRY;
typdef struct
{
BITMAPINFOHEADER icHeader; // DIB header
RGBQUAD icColors[1]; // Color table
BYTE icXOR[1]; // DIB bits for XOR mask
BYTE icAND[1]; // DIB bits for AND mask
} ICONIMAGE, *LPICONIMAGE;


icon中含有一张png图片,文件头内容(前0x15字节是icon文件头 + ICONDIRENTRY 的内容):


二、Icon在windows中的显示
三、从PE文件中提取icon资源
//获取exe的32 * 32 icon
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
::SHGetFileInfo(L"D:\\a.exe", FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, &sfi, sizeof(SHFILEINFO), SHGFI_ICON | SHGFI_LARGEICON);
HICON icon_handle = sfi.hIcon;
//获取*.rmvb文件类型的32 * 32 icon
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
::SHGetFileInfo(L"*.rmvb", FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, &sfi, sizeof(SHFILEINFO), SHGFI_ICON | SHGFI_USEFILEATTRIBUTES);
HICON icon_handle = sfi.hIcon;
//获取48 * 48 或者 256 * 256 pixels icon
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
::SHGetFileInfo(L"D:\\b.exe", FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, &sfi, sizeof(SHFILEINFO), SHGFI_SYSICONINDEX);
HIMAGELIST* imageList = NULL;
//SHIL_EXTRALARGE获取48 * 48的图标, SHIL_JUMBO 获取256 * 256的图标。
HRESULT hResult = ::SHGetImageList(SHIL_EXTRALARGE , IID_IImageList, (void**)&imageList);
HICON icon_handle = NULL;
if (hResult == S_OK)
{
hResult = ((IImageList*)imageList)->GetIcon(sfi.iIcon, ILD_NORMAL, &icon_handle);
}
四、参考资料
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