为了用spark,先学下scala。

参考教程:http://meetfp.com/zh/scala-basic

doc查询:http://docs.scala-lang.org

其它资料:http://scalachina.com/node/16      http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/21878083

特点:

  • Scala是一种纯面向对象的语言,一切都是对象:将原始类型和类统一起来,同时也将函数和操作符统一起来。
  • Scala又是函数式语言,这体现在,函数在Scala中也是一种对象,并且能非常自然的使用高阶函数。
  • Scala是静态类型的语言,但是由于它强大的类型推断,实际需要指定类型的地方并不多。在拥有静态语言和编译型语言的安全高效的优势的同时,Scala使用起来像Ruby,Python等静态语言一样方便,灵活,简洁。

0.环境配置:

先略过,用的在线编译。

  • 行结束默认为语句结束,如果你想要在一行内输入多个语句,则使用分号。
  • 跨行的语句,你得使用括号,或者将操作符放在未结束的行尾,它将被当作语句位结束的标志。
object HelloWorld {
def main(args: Array[String]) {
println("Hello, world!")
}
}

I.变量函数

1.变量: var ,val——   immutable

  • Scala的变量分两种,var和val。var,即variable,类似于我们在Java等其他语言中接触到的变量,而val,是value,类似于我们在其他语言中用到的不可重新赋值的常量,或者final变量。Scala非常强调不可变(immutable)的概念。
  • Scala编译器通过类型推断(Type Inference)可推断出数据类型,也可显式指定变量类型,类型在变量名称后,用冒号(:)分隔。
var a: Int =5

2.函数(function),过程(procedure)

  • 由上面代码可以看到,函数定义以def开始,然后是函数名称,接下来,小括号内是函数的参数列表,参数之间逗号分隔。与Java或C不同的是,参数的类型出现在参数名之后,与参数名称冒号分隔。 函数的类型(也就是返回值的类型)在参数列表之后,也用冒号分隔。在函数类型之后,是等号“=”,然后才是大括号包围起来的函数体。函数返回类型可以省略,因为编译器可以推断出来。不过,为了代码的可读性,应该尽量注明返回类型,只有在代码非常简短,能一眼看出返回类型的情况下,可省略它。
def add(x: Int, y: Int) : Int = {
x + y
}
println("2 + 3 = " + add(2,3))
  • 过程的目的是为了某种“副作用”,而不是为了得到计算结果。如上所述,过程只是一种特殊的函数,具体来说,是没有返回值,或者说返回类型为Unit的函数。
def sayHiTo(name: String) {
println("Hi, " + name)
}
sayHiTo("Nini")

PS:(1)命名参数可让你在传参时指定参数名,这样,参数的位置将不再重要。

addUser(name = "Tim", phone = "702-201-2345", age = 33)

(2)默认参数,同其它语言。

(3)重复参数,类型后面有一个'*',这表示这个参数可以重复不定次数,包括0次。当参数个数不是0时,重复参数在内部其实是一个Array。使用时跟Array差不多,只是,调用时不能传递直接Array进来。如果需要传递整个Array(或者别的类型的序列)的话,有一个变通方法,那就是,加一个'_*'符号,该符号与参数之间用逗号分隔,比如log(array: _*)

def log(msgs: String*) = {
println(msgs.getClass.getName)
println(msgs.mkString(","))
} log()
log("one","two","three")
val array = Array("one","two","three")
//log(array)
//above line wouldn't compile, type mismatch, expected String
log(array: _*)

II.操作符

  • Scala没有操作符,也没有通常意义上的表达式。其实是方法(函数),叫做操作符记法。如 1+2 与 1.+(2)
  • 能做前缀的操作符很少,只有四个:+,-,!,~。另外,前缀表达式有一些特别,它们的方法需要把对应的操作符前加上unary_,比如unary_!,或者unary_-
  • 由于操作符本质上就是方法,你可以跟方法重载一样重载操作符。
  • 常用操作符及优先性类似c++,不详述了。  

    * / %  + -  :  = !  < >  &  ^  |

  • 以`:`结尾的操作符是右结合的,其他操作符都是左结合的。

III.基本类型

在Scala中,基本类型也是class,比如,Int类型,来自scala.Int,每一个数字,都是scala.Int的一个实例。装箱(boxing)和拆箱(unboxing)操作是透明的,程序员不需要关心(实际上,这是由定义在Predef中的隐式转换完成的)。

1.数值类型

  • Boolean: true 或者 false
  • Byte: 8位, 有符号(2-7 ~ 27 - 1)
  • Short: 16位, 有符号 (2-15 ~ 215 - 1)
  • Int: 32位, 有符号 (2-31 ~ 231 - 1)
  • Long: 64位, 有符号 (2-63 ~ 263 - 1)
  • Char: 16位, 无符号 (0 ~ 216 - 1)
  • Float: 32位, 单精度浮点数
  • Double: 64位, 双精度浮点数

每一个基本类型都有一个相对应的富包装类。 基本类型,在必要的时候通过隐式转换转换为对应的富包装类,从而可调用富包装类提供的方法。

//RichInt
val n1 = 2 max 3
println("2 max 3 = " + n1) val n2 = -1.abs
println("-1.abs = " + n2) val n3 = 1 to 5
println("1 to 5 = " + n3) val n4 = 1.isValidChar
println("1.isValidChar = " + n4) val n5 = -1.isValidChar
println("-1.isValidChar = " + n5)

2.Scala里的String是直接借用了Java的String。不过,由于String实际是一系列Char的不可变的集合,Scala中大部分针对集合的操作,都可以用于String,具体来说,String的这些方法存在于类scala.collection.immutable.StringOps中。 由于String在需要时能隐式转换为StringOps,因此不需要任何额外的转换,String就可以使用这些方法。

val r3 = str.filter( _ != 'l') //"Heo"
println("\"Hello\".filter( _ != 'l') = " + r3)

与Java或C#一样,String是不可变的,对String进行操作,会得到新的String实例。因此在需要频繁操作String的情况下,请使用StringBuilder。

val builder = new StringBuilder
builder.append("Hello")
builder.append(", world")
builder += '!'
builder.insert(0,"Me: ")
println(builder) //Me: Hello, world!

3.字面常量:同java。XML扩展。函数常量。

val fun =
new Function2[Int, Int, Int] {
def apply(x: Int, y: Int): Int = x + y
} val result = fun(2,4)
println("Result = " + result)
result

4.Scala中,所有的值都是类对象,而所有的类,包括值类型,都最终继承自一个统一的根类型Any。统一类型,是Scala的又一大特点。更特别的是,Scala中还定义了几个底层类(Bottom Class),比如Null和Nothing。

  • Null是所有引用类型的子类型,而Nothing是所有类型的子类型。Null类只有一个实例对象,null,类似于Java中的null引用。null可以赋值给任意引用类型,但是不能赋值给值类型。
  • Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于Nothing是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。
  • Unit类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。 由此可见,Unit类似于Java里的void。Unit只有一个实例,(),这个实例也没有实质的意义。

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