Windows提高_1.4进程通信
进程通信
使用 WM_COPYDATA
客户端(发送端)
// 1. 找到窗口程序
HWND hWnd = FindWindow(NULL, L"Window1");
// 2. 构建一个 COPYDATASTRUCT 结构体
COPYDATASTRUCT CopyData = { };
CopyData.dwData = 0x100; // 要传递的一个4字节数据,通常是类型
CopyData.cbData = 0x0A; // 存储数据的缓冲区大小
CopyData.lpData = (LPVOID)"Hello15pb"; // 指向要发送的数据
// 3. 发送数据给对象的窗口
SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, NULL, (LPARAM)&CopyData);服务端(接收端)
// 响应 WM_COPYDATA 消息
case WM_COPYDATA:
{
// 1. 获取 LPARAM 只想的内容
auto CopyData = (PCOPYDATASTRUCT)lParam;
// 2. 输出内容
MessageBoxA(hWnd, (LPCSTR)CopyData->lpData, "WM_COPYDATA", MB_OK);
break;
}
使用 邮槽内核对象
客户端(发送端)
// 1. 打开邮槽对象
HANDLE hFile = CreateFile(
L"\\\\.\\mailslot\\Sample", // 邮槽名称
GENERIC_WRITE, // 读写属性
FILE_SHARE_READ, // 共享属性
NULL, // 安全属性
OPEN_EXISTING, // 打开方式
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 标志位
NULL); // 文件模板(默认留空)
// 2. 向mailslot写入
DWORD dwWritten = ;
WriteFile(hFile, "Hello", , &dwWritten, NULL);
// 3. 结束
printf("已经向邮槽写入信息!\n");
CloseHandle(hFile);服务端(接收端)
// 1. 创建邮槽对象
HANDLE hSlot = CreateMailslot(
L"\\\\.\\mailslot\\Sample", // 邮槽名
, // 不限制消息大小
MAILSLOT_WAIT_FOREVER, // 无超时
NULL); // 安全属性
// 2. 循环读取邮槽信息
while (true)
{
// 2.1 获取邮槽消息数量
DWORD dwMsgCount = , dwMsgSize = ;
// 2.2 获取邮槽信息
GetMailslotInfo(
hSlot, // 邮槽句柄
NULL, // 无最大消息限制
&dwMsgSize, // [ 下一条消息的大小 ]
&dwMsgCount, // [ 消息的总数量 ]
NULL); // 无时限
// 2.3 如果没有接收到消息,那么久休眠一阵子
if (dwMsgSize == MAILSLOT_NO_MESSAGE)
{
Sleep();
continue;
}
// 2.4 循环获取全部消息(有可能不只一条)
while (dwMsgCount)
{
DWORD dwRet = ;
PBYTE lpBuffer = new BYTE[dwMsgSize]{ };
// 2.5 读取邮槽中的信息
if (!ReadFile(hSlot, lpBuffer, dwMsgSize, &dwRet, NULL))
{
printf("ReadFile函数执行失败,错误码:%d.\n", GetLastError());
delete[] lpBuffer;
return ;
}
printf("邮槽的内容: %s\n", lpBuffer);
// 2.6 计算剩余的消息数
GetMailslotInfo(hSlot, (LPDWORD)NULL, &dwMsgSize, &dwMsgCount, nullptr);
delete[] lpBuffer;
}
}
Windows提高_1.4进程通信的更多相关文章
- Windows提高_1.2遍历进程、遍历模块
进程 什么是进程? 通俗的来讲,进程就是一个运行中的程序,最少包含一个虚拟空间,通常是 4 GB大小,一组提供数据和代码的模块,通产是 dll 和 exe 文件,一个进程内核对象和最少一个线程. 进程 ...
- Windows提高_1.3文件操作
文件操作 不带句柄的文件操作 // 1. 拷贝文件,第三个参数为 FALSE 表示会覆盖 // CopyFile(L"D:\\1.txt", L"E:\\2.txt&qu ...
- Windows提高_1.1内核对象
内核对象 什么是内核对象? 内核对象本质上是一个结构体,我们不能直接的操作一个内核对象,需要通过操作系统提供的一系列函数和我们使用的内核对象句柄对它进行一系列的修改. 如何操作内核对象? 创建一个内核 ...
- 进程以及进程通信(IPC)类型
这里用我有限的知识来解释同时参考了一些其他博主的子类,希望能给与一部分入门的朋友一个清晰的理解,有问题之处还请指出 首先简单谈一下什么是进程? 答:进程是装入内存运行的程序段,是许多的系统对象拥有权的 ...
- Windows线程+进程通信
一 Windows线程进程 1)定义 按照MS的定义, Windows中的进程简单地说就是一个内存中的可执行程序, 提供程序运行的各种资源. 进程拥有虚拟的地址空间, 可执行代码, 数据, 对象句柄集 ...
- Windows进程通信 -- 共享内存(1)
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 W ...
- Windows进程通信 -- 共享内存
享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Wi ...
- Windows进程通信之一看就懂的匿名管道通信
目录 进程通信之一看就懂的匿名管道通信 一丶匿名管道 1.1何为匿名管道 1.2创建匿名管道需要注意的事项 1.3 创建匿名管道需要的步骤 1.4代码例子 1.5代码运行截图 进程通信之一看就懂的匿名 ...
- Windows进程通信-共享内存空间
三个模块 1,game.exe,三个方法,控制台输入指令('A','B','R')分别控制三个方法的调用: 2,WGDll.dll,要注入到game进程中的dll文件: 3,myconsole.exe ...
随机推荐
- Mariadb galera 集群
部署galera 多主架构 (galera集群多用于关键性业务,因为galera集群为了数据的一致性,采用的是同步的机制,这就使galera牺牲了一部分性能来换取数据一致性.) 环境准备:三台服务器 ...
- 几种查看CentOS系统版本号和位数的方法
查看系统版本号: cat /etc/redhat-release cat /proc/version uname -a cat /etc/issue 查看64位还是32位: getconf LONG_ ...
- ZOJ 3964 Yet Another Game of Stones Nim游戏变种
ZOJ3964 解题思路 此题的题意比较容易理解,可以简单的看着 Nim 博弈的变种.但问题在于 Alice 对第 i 堆石子的取法必须根据 bi 确定.所以如果这个问题能够归结到正常的 Nim 博弈 ...
- android View页面布局总结 最全总结(转)
下面是我在工作中总结的内容,希望对大家有帮助. 一.布局 View的几种布局显示方式有下面几种:线性布局(LinearLayout).相对布局(RelativeLayout).表格布局(TableLa ...
- System.Drawing.Color的几种使用方法
System.Drawing.Color cl = Color.Red; System.Drawing.Color cl = Color.FromArgb(255,0,0); ...
- asp.net 4.0 尚未在服务商注册 您需要手动将web服务器配置为 ASP.NET4.0,这样您的网站才能正常进行。
VS2010打开项目出现的此问题 电脑先安装VS2010 然后安装VS2010 SP1补丁.然后安装VS2015 后来又安装了Framework4.6.1 用网上搜索到的平常方法无法解决此问题. 最后 ...
- 安装Git(转载)
转自:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/00137396287703 ...
- 运行Tomcat 遇到的问题以及解决总结
本文持续更新…… 情况一:在eclipse中启动tomcat提示 1. Server Tomcat v8.5 Server at localhost failed to start . 解决方案 方法 ...
- $CF1153A\ Serval\ and\ Bus$
看大佬的代码都好复杂(不愧是大佬\(orz\) 蒟蒻提供一种思路 因为求的是最近的车对吧\(qwq\) 所以我们可以用一个\(while\)循环所以没必要去用什么 \(for...\) 至于这是\(d ...
- [算法] 常见排序算法总结(C语言版)
常见排序算法总结 本文对比较常用且比较高效的排序算法进行了总结和解析,并贴出了比较精简的实现代码,包括选择排序.插入排序.归并排序.希尔排序.快速排序等.算法性能比较如下图所示: 1 冒泡排序 基本原 ...