static :静态常量,静态方法,静态代码块

    静态变量:  静态变量属于类的,使用类名来访问,非静态变量是属于对象的,"必须"使用对象来访问.

          注意:静态变量对于类而言在内存中只有一个,能被类中所有的实例共享。 实例变量对于类的每一个实例都有一份,

        它们之间互不影在加载类的过程中为静态变量分配内存,实例变量在创建对象时分配内存
        所以静态变量可以使用类名来直接访问,而不需要使用对象来访问.  

package com.len.collection;

public class PersonTest111 {
private static String username="战士高高";
private String password;
public static String getUsername() {
return username;
} public static void setUsername(String username) {
PersonTest111.username = username;
} public String getPasswoord() {
return passwoord;
} public void setPasswoord(String passwoord) {
this.passwoord = passwoord;
} public static void main(String[] args) {
/**
* 第一点: 静态变量属于类的,可以使用名来访问,非静态变量是属于对象的,必须使用对象来访问。
*/
System.out.println(PersonTest111.username);
PersonTest111 personTest111 = new PersonTest111();
personTest111.setPasswoord("2131231");
System.out.println(personTest111.getPasswoord()); }
}

静态方法:静态方法数属于类的,"可以"使用类名来调用,非静态方法是属于对象的,"必须"使用对象来调用.
        静态方法"不可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法,但是"可以"直接访问类中的静态变量和静态方法
       注意:thissuper在类中属于非静态的变量.(静态方法中不能使用),代码同上

静态代码块:在类加载的时候被调用,给静态成员变量赋值

package com.len.collection;

public class PersonTest extends PersonTest111{
private static String username="张珊";
private String password="123456";
public PersonTest(){
System.out.println("构造方法");
} static {
System.out.println("静态代码块");
}
public static void main(String[] args) { PersonTest personTest=new PersonTest();
}
}

 final 修饰符

  • 用final修饰的类不能被继承,没有子类
  • 用final修饰的方法可以被继承,但是不能被子类的重写  如java 中每个类都是Object类的子类,继承了Object中的众多方法,在子类中可以重写toString方法、equals方法等,
  • 但是不能重写getClass方法 wait方法等,因为这些方法都是使用fi修饰的
  • 用final修饰的变量表示常量,只能被赋一次值.其实使用final修饰的变量也就成了常量了,因为值不会再变了。
2)修饰成员变量:
非静态成员变量:
public class PersonTest{
private final int a;
}
只有一次机会,可以给此变量a赋值的位置:
声明的同时赋
构造器中赋值(类中出现的所有构造器都要写) 静态成员变量:
public class Person{
private static final int a;
}
只有一次机会,可以给此变量a赋值的位置:
声明的同时赋值
静态代码块中赋值

abstract修饰符

  • 可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键在来创建对象,它是用来让子类继承的,
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
      注:子类继承抽象类后,需要实现抽象类中没有实现的抽象方法,否则这个子类也要声明为抽象类。

类的创建和初始化过程

* 1.类加载,同时初始化类中的静态属性
* 2.执行静态代码块
* 3.分配内存空间,同时初始化非静态的属性
* 4.调用 PersonTest父类构造器
* 5.对PersonTest中的属性进行显示赋值
* 6.执行匿名代码块
* 7.执行构造器
* 8.返回内存地址
package com.len.collection;

public class PersonTest extends PersonTest111{
private static String username="张珊";
private String password="123456";
public PersonTest(){
System.out.println("构造方法");
}
//匿名代码块是创建对象的时候自动执行,并且是在构造方法之前执行给方法
//作用:给对象的成员变量初始化赋值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//静态方法在类被加载的时候调用
//作用:给静态成员变量初始化赋值
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
/**
* 1.类加载,同时初始化类中的静态属性
* 2.执行静态代码块
* 3.分配内存空间,同时初始化非静态的属性
* 4.调用 PersonTest父类构造器
* 5.对PersonTest中的属性进行显示赋值
* 6.执行匿名代码块
* 7.执行构造器
* 8.返回内存地址
*/
PersonTest personTest=new PersonTest(); }
}


 

JavaSE的static、final、abstract修饰符的更多相关文章

  1. Java从入门到放弃——05.修饰符static,final,权限修饰符

    本文目标 static final: 权限修饰符:public,private,protected,缺省 1.static 静态修饰符,被static修饰的变量或者方法会被加载进静态区内存,不需要创建 ...

  2. JavaSE(三)之static、final、abstract修饰符

    一.static修饰符 1.1.static变量 在类中,使用static修饰的成员变量,就是静态变量,反之为非静态变量. 静态变量和非静态变量的区别            静态变量属于类的,&quo ...

  3. 浅析java修饰符之public default protected private static final abstract

    浅析java修饰符之public default protected private static final abstract 一   修饰符的作用:用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端 ...

  4. JAVA的abstract修饰符 && 接口interface用法 && 抽象类和interface的差别

    abstract修饰符可以修饰类和方法. (1)abstract修饰类,会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型(见后面实例),也就是编译时类型.抽象类就相当于 ...

  5. abstract修饰符

    abstract(C# 参考) abstract 修饰符指示所修饰的内容缺少实现或未完全实现. abstract 修饰符可用于类.方法.属性.索引器和事件. 在类声明中使用 abstract 修饰符以 ...

  6. abstract修饰符,具体类与抽象类的区别

    abstract修饰符 abstract可以修饰类,表示一个抽象类,注意:抽象类和具体类唯一的区别:类不能创建对象,而具体类是可以创建对象的 1.具体类有构造方法,抽象类也有构造方法 2.具体类可以有 ...

  7. Java基础语法:abstract修饰符

    一.简介 描述: 'abstract'修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类. 如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法:如果修饰类,那么该类就是抽象类. 抽象类和抽象方法起到一个框架作用,方便后期扩展的重 ...

  8. 30 面向对象编程 抽象类 abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类

    抽象类 概念 abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类, 如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法: 如果修饰类,那么该类就是抽象类. 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为 ...

  9. 三大修饰符static,final,abstract,接口和抽象类的区别

    package com.cityhero.test; public class ThreeModifier { //static静态的 // 概念:static可以修饰方法和属性,被static修的方 ...

随机推荐

  1. [Tkinter 教程] 布局管理 (Pack Place Grid)

    原系列地址: Python Tkinter 简介: 本文讲述如何使用 tkinter 的布局管理 (被称作 layout managers 或 geometry managers). tkinter ...

  2. React初识整理(四)--React Router(路由)

    官网:https://reacttraining.com/react-router 后端路由:主要做路径和方法的匹配,从而从后台获取相应的数据 前端路由:用于路径和组件的匹配,从而实现组件的切换. 如 ...

  3. CF-1099 D. Sum in the tree

    CF-1099 D. Sum in the tree 题意:结点序号为 1~n 的一个有根树,根序号为1,每个点有一个权值a[i], 然后定义一s[i]表示从根节点到 结点序号为i的结点的路途上所经过 ...

  4. 【dp】淘宝的推荐系统

    可能最近做二分和DFS做傻了? 小明刚刚入职淘宝,老大给他交代了一个简单的任务,实现一个简易的商品推荐系统. 这个商品推荐系统的需求如下: 一共有 n 件商品可以被推荐,他们的编号分别为 1 到 n. ...

  5. 异步FIFO最小深度计算

    计算FIFO深度是设计FIFO中常遇到的问题.常识告诉我们,当读速率慢于写速率时,FIFO便可被用作系统中的缓冲元件或队列.因此FIFO的大小基本上暗示了所需缓存数据的容量,该容量取决于读写数据的速率 ...

  6. 前端,字体图标,盒子显隐,2d形变,盒子阴影

    ---恢复内容开始--- 字体图标 1.将font-awesome-4.7.0文件夹放入项目内 2.在html head中连接 3.在body中导入 盒子显隐 1.使用高度显隐 <p>-- ...

  7. java读写串口数据

    本博文参考自https://www.cnblogs.com/Dreamer-1/p/5523046.html 最近接触到了串口及其读写,在此记录java进行串口读写的过程. 1.导入串口支持包 需要下 ...

  8. Lambert (兰伯特)光照模型

    Lambert (兰伯特)光照模型 是光源照射到物体表面后,向四面八方反射,产生的漫反射效果.这是一种理想的漫反射光照模型.如下图:这个是顶点函数处理后的该光照模型,因此看起来像素不够平滑. 漫反射 ...

  9. linux 搭建apache 服务器

    1.查看apache服务器 /etc/init.d/httpd status 若没有,则使用yum  -y install httpd  安装软件 2.设置开机启动 chkconfig httpd o ...

  10. luogu2219 [HAOI2007]修筑绿化带

    和「理想的正方形」比较相似,需要先掌握那道题. 花坛外头每一边必须套上绿化带 #include <iostream> #include <cstdio> using names ...