因为NSLog的输出还是比较消耗系统资源的,而且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,所以发布正式版时需要把这些输出全部屏蔽掉。

我们可以在发布版本前先把所有NSLog语句注释掉,等以后要调试时,再取消这些注释,这实在是一件无趣而耗时的事!还好,还有更优雅的解决方法,就是在 项目的prefix.pch文件里加入下面一段代码,加入后,NSLog就只在Debug下有输出,Release下不输出了。

如何实现:

在-Prefix.pch(pch
全称是“precompiled

header”,也就是预编译头文件,该文件里存放的工程中一些不常被修改的代码,比如常用的框架头文件,这样做的目的提高编译器编译速度。我们知道当我
们修改一个工程中某个文件代码时候,编译器并不是重新编译所有所有文件,而是编译改动过文件的,假如pch中某个文件修改了,那么pch整个文件里包含的
的其他文件也会重新编译一次,这样就会消耗大量时间,所以它里面添加的文件最好是是很少变动或不变动的头文件或者是预编译的代码片段;)文件中添加

  1. #ifdef DEBUG
  2. #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
  3. #define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__)
  4. #else
  5. #define NSLog(...)
  6. #define debugMethod()
  7. #endif

上段代码的意思就是 用宏指令做一个判断,如果DEBUG为真,则编译#ifdef到#endif宏定义,否则编译器就不编译;

这个DEBUG在哪设置呢,

在 "Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug" 里有一个"DEBUG=1"。

设置为Debug模式下,Product-->Scheme-->SchemeEdit Scheme
设置Build Configuration成Debug时,就可以打印nslog了。
设置Release,发布app版本的时候就不会打印了,提高了性能

iOS release版本去除NSLog打印信息的更多相关文章

  1. iOS中忽略NSLog打印信息(通过PCH文件中定义DEBUG宏解决)

    iOS中忽略NSLog打印信息 解决办法: 1.新建PrefixHeader_pch文件,在该文件中定义一下宏 //通过DEBUG宏的定义来解决Debug状态下和Release状态下的输出 #ifde ...

  2. iOS ---不一样的NSLog打印(精准打印)

    在iOS开发过程中,调试是很重要的过程,而除了各种断点调试(普通断点.条件断点.全局断点)之外,似乎NSLog是我们调试最常用的方法,当然,也是最简单朴素的寻debug方法. 在项目中,我们常使用的N ...

  3. iOS开发debug跟release版本屏蔽NSLog方法

    1.在***-Prefix.pch里面添加 #ifndef __OPTIMIZE__ # define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else # define NSL ...

  4. IOS release 版本的时候 去掉输出log NSLog

    在.pch文件中添加下面一段 #ifndef __OPTIMIZE__ #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) { ...

  5. xcode 8   去除无用打印信息

    更新Xcode8之后,控制台会默认打印一坨东西,屏蔽的方法如下:Xcode8里边 Edit Scheme-> Run -> Arguments, 在Environment Variable ...

  6. release下去除nslog宏

    #ifdef __OPTIMIZE__ #define NSLog(...) #endif 加在pch文件里面

  7. [ios2]发布时去除NSLog打印

    #if DEBUG #warning NSLogs will be shown #else #define NSLog(...) {} #endif

  8. iOS开发debug跟release版本NSLog屏蔽方法

    简单介绍以下几个宏: 1) __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译器不支持).宏前面加上##的作用在于,当可变参 ...

  9. [BS-06] 设置release发布时NSLog不打印设置

    设置release发布时NSLog不打印设置 前提:在XCode做开发调试时往往需要打印一些调试信息做debug用,大家知道当打印信息的地方多了之后在模拟器上跑可能不会有什么问题,因为模拟器用的是电脑 ...

随机推荐

  1. bash编程的信号捕获:

    bash编程的信号捕获: kill -l KILL无法捕捉:   trap 'COMMAND' SIGNAL,    信号捕捉用于:在中途中止时做一些清理操作.   一. trap捕捉到信号之后,可以 ...

  2. (50)zabbix API二次开发使用与介绍

    zabbix API开发库 zabbix API请求和响应都是json,并且还提供了各种语法的lib库,http://zabbix.org/wiki/Docs/api/libraries,包含php. ...

  3. python--进程内容补充

    一. 进程的其他方法 进程id, 进程名字, 查看进程是否活着(is_alive()), terminate()发送结束进程的信号 import time import os from multipr ...

  4. Windows环境下python3.7版本怎么安装pygame

    访问此网址 下载对应Python版本的pygame,如下图: 下载完成后,会有一个whl后缀的文件. 将此文件复制到Python根目录下的scripts目录下,打开cmd, 切换到scripts目录下 ...

  5. day12-图

  6. Java基础知识:集合框架

    *本文是最近学习到的知识的记录以及分享,算不上原创. *参考文献见链接. 目录 集合框架 Collection接口 Map接口 集合的工具类 这篇文章只大致回顾一下Java的总体框架. 集合框架 ht ...

  7. DDL、DML、DCL、DQL的理解

    DDL.DML 和 DCL 的理解 DDL(data definition language)数据库定义语言 的主要语句(操作) Create 语句:可以创建数据库和数据库的一些对象. Drop 语句 ...

  8. python基础-对象

    1. 对象:一组数据和操作数据方法的集合 >>> class Person(object): ...     def __init__(self,name): ...         ...

  9. Linux 指令的快捷键

  10. Neural Networks and Deep Learning

    Neural Networks and Deep Learning This is the first course of the deep learning specialization at Co ...