一:补充---无参构造函数(默认无参构造函数)在实例化对象时注意点

(一)若没有写构造函数,则类会含有一个默认无参构造函数

(二)若自定义一个构造函数,则类不会提供默认构造函数

class A
{
public:
A(int a)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
} void getInfo()
{
cout << "对象构造完毕" << endl;
}
};

(三)重点:实例化对象时C++允许使用 类名 对象(构造参数)  但是对于无参构造时是无法使用的

class A
{
public:
A()
{
cout << "无参构造函数" << endl;
} A(int a)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
} void getInfo()
{
cout << "对象构造完毕" << endl;
}
}; void main()
{
A a(); //warning C4930: “A a(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
}
会认为该语句表示声明一个名为a的函数,返回类型是A。

所以调用无参构造函数可以使用:
A* a=new A();
a->getInfo();

二:补充---默认拷贝构造函数

当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器默认提供一个默认拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制(属于浅拷贝)

三:浅拷贝(默认构造函数)以及对应深拷贝

默认拷贝构造函数只能完成成员值的简单的复制
若是类中含有指针成员,在堆上面开辟内存,默认拷贝构造函数,只会做指针值的复制。会导致内存存取错误。

(一)默认构造函数演示错误产生:第一个对象析构后将堆内存回收,而第二个对象指针依旧指向那块回收的内存。导致读取失败

class A
{
private:
char* pName;
public:
A()
{
cout << "A无参构造函数" << endl;
} A(char* name)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(name) + 1);  //堆上开辟内存
strcpy(pName, name);
} ~A()
{
cout << "调用析构函数,释放内存,习惯良好66" << endl;
delete[] pName;  //进行析构时释放内存
} void getInfo()
{
cout << "Name:" << pName << endl;
}
}; void main()
{
A* a=new A("ld");
A b(*a); //会调用默认构造函数(浅拷贝) a->getInfo();
b.getInfo(); delete a; b.getInfo(); system("pause");
}

(二)进行深拷贝处理(自定义拷贝构造函数)

class A
{
private:
char* pName;
public:
A()
{
cout << "A无参构造函数" << endl;
} A(char* name)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(name) + );
strcpy(pName, name);
} A(const A& a)
{
cout << "调用自定义拷贝构造函数进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + 1); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName);
}
~A()
{
cout << "调用析构函数,释放内存,习惯良好66" << endl;
delete[] pName;
} void getInfo()
{
cout << "Name:" << pName << endl;
}
}; void test()
{
A* a = new A("ld");
A b(*a); //=不同于拷贝构造函数 a->getInfo();
b.getInfo(); delete a;  //释放a对象,会调用析构 b.getInfo();
}  //在函数结尾后释放b对象,调用析构释放内存 void main()
{
test();  //进行测试 system("pause");
}

四:浅拷贝(=运算符)以及对应深拷贝

(一)=运算和拷贝构造函数不相关:若是不进行=操作重载,默认是进行浅拷贝

class A
{
private:
char* pName;
public:
A()
{
cout << "A无参构造函数" << endl;
} A(char* name)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(name) + );
strcpy(pName, name);
} A(const A& a)
{
cout << "调用自定义拷贝构造函数进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName);
}
~A()
{
cout << "调用析构函数,释放内存,习惯良好66" << endl;
delete[] pName;
} void getInfo()
{
cout << "Name:" << pName << endl;
}
}; void test()
{
A a("ld");
A b; //若是A b=a;会调用拷贝构造函数
b = a; //会使用=操作符,由于没有重载该运算符,所以是浅拷贝

} void main()
{
test(); system("pause");
}

(二)注意点: A b = a;  调用的是拷贝构造函数  A b;  b=a;调用的是重载运算符=

(三)重载=运算符,实现深拷贝

    A& operator=(A& a)
{
cout << "调用重载运算符进行深拷贝" << endl;
this->pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(this->pName, a.pName);
return *this;
}

五:补充---不存在类的类型变量声明  A a;不是声明,是产生一个对象a,调用无参构造函数

(一)演示一:A a会调用无参构造函数

class A
{
private:
char* pName;
public:
A()
{
cout << "A无参构造函数" << endl;
} A(char* name)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(name) + );
strcpy(pName, name);
} A(const A& a)
{
cout << "调用自定义拷贝构造函数进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName);
} ~A()
{
cout << "调用析构函数,释放内存,习惯良好66" << endl;
delete[] pName;
}
}; void test()
{
cout << "" << endl;
A b;
cout << "" << endl;
}

(二)演示二:若不存在无参构造函数,则出错(自己写了其他构造函数)

class A
{
private:
char* pName;
public:
A(char* name)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(name) + );
strcpy(pName, name);
} A(const A& a)
{
cout << "调用自定义拷贝构造函数进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName);
} ~A()
{
cout << "调用析构函数,释放内存,习惯良好66" << endl;
delete[] pName;
}
};

六:补充---匿名对象的去和留

(一)若是将返回的匿名对象,赋值给另外一个同类型的对象,那么匿名对象会被析构

1.首次演示:含有一个错误

class A
{
private:
char* pName;
public:
A()
{
cout << "无参构造函数" << endl;
pName = NULL;
cout << this << endl;
} A(char* name)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(name) + );
strcpy(pName, name); cout << this << endl;
} A(const A& a)
{
cout << "调用自定义拷贝构造函数进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName); cout << this << endl;
} void getInfo()
{
if (pName != NULL)
{
cout << pName << endl;
}
else
{
cout << "no name" << endl;
}
} ~A()
{
cout << "调用析构函数,释放内存,习惯良好66" << endl;
this->pName;
cout << this << endl;
if (pName != NULL)
{
delete[] pName;
}
}
}; A getNonObj()
{
A a("da");
//a.getInfo();
return a;
} void test()
{
A b; //同类型对象
b = getNonObj(); //getNonObj返回一个对象,赋值给另外一个同类型的对象b 这是赋值 =默认是使用浅拷贝 若是需要使用深拷贝,则要重载=运算符
}  //在这里进行析构时,会报错 void main()
{
test();
system("pause");
}

2.原因分析《重点》

从test方法开始:
这个程序一共生成3个对象,
1.在A b这里生成一个无参对象 A1
2.在getNonObj()方法生成一个 A2 ,然后生成一个拷贝构造对象 A3 赋值给b
3.在getNonObj()最后析构局部对象 A2
4.进入test方法最后,按照局部函数入栈顺序,将2中的拷贝构造对象出栈进行析构 A3
5.还剩下最后一个A b最开始的无参对象,会进行析构 A1--->但是这里会报错
原因:
最开始A1 中pName为NULL,进行b = getNonObj()将b赋值为A3,是浅拷贝,而不是深拷贝
所以会使A1和A3指向同一个内存,而A3析构时,已经进行内存释放,所以后面A1就会出错
解决方法:
重载运算符=

3.正确实现:进行=运算符重载

class A
{
private:
char* pName;
public:
A()
{
cout << "无参构造函数" << endl;
pName = NULL;
cout << this << endl;
} A(char* name)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(name) + );
strcpy(pName, name); cout << this << endl;
} A(const A& a)
{
cout << "调用自定义拷贝构造函数进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName); cout << this << endl;
} A& operator=(const A &a)
{
cout << "调用=运算符重载进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName); cout << this << endl;
return *this;
} void getInfo()
{
if (pName != NULL)
{
cout << pName << endl;
}
else
{
cout << "no name" << endl;
}
} ~A()
{
cout << "调用析构函数,释放内存,习惯良好66" << endl;
this->pName;
cout << this << endl;
if (pName != NULL)
{
delete[] pName;
}
}
}; A getNonObj()
{
A a("da");
//a.getInfo();
return a;
} void test()
{
A b; //同类型对象
b = getNonObj(); //getNonObj返回一个匿名对象,赋值给另外一个同类型的对象b } void main()
{
test();
system("pause");
}

进行=运算符重载

(二)若是将返回的匿名对象,来初始化另外一个同类型的对象,那么匿名对象会直接进行拷贝构造对象转成新的对象

class A
{
private:
char* pName;
public:
A()
{
cout << "无参构造函数" << endl;
pName = NULL;
cout << this << endl;
} A(char* name)
{
cout << "有参构造函数" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(name) + );
strcpy(pName, name); cout << this << endl;
} A(const A& a)
{
cout << "调用自定义拷贝构造函数进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName); cout << this << endl;
} A& operator=(const A &a)
{
cout << "调用=运算符重载进行深拷贝" << endl;
pName = (char*)malloc(strlen(a.pName) + ); //私有是类间私有,这是同一个类,故可直接使用pName
strcpy(pName, a.pName); cout << this << endl;
return *this;
} void getInfo()
{
if (pName != NULL)
{
cout << pName << endl;
}
else
{
cout << "no name" << endl;
}
} ~A()
{
cout << "调用析构函数,释放内存,习惯良好66" << endl;
this->pName;
cout << this << endl;
if (pName != NULL)
{
delete[] pName;
}
}
}; A getNonObj()
{
A a("da");
//a.getInfo();
return a;
} void test()
{
A b = getNonObj();//直接将匿名对象用来初始化同类型对象 会将拷贝构造函数直接设置为这个新的对象
} void main()
{
test();
system("pause");
}

七:总结--对拷贝构造函数和=操作符重载的区别

(一)A a = b; 进行初始化,会直接调用拷贝构造函数,不会去找=操作符重载

(二)A a;   //先生成一个无参对象     a=b;  //会进行赋值操作,调用=操作符重载方法

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