TextInput是一个允许用户输入文本的基础组件。它有一个名为onChangeText的属性,此属性接受一个函数,
而此函数会在文本变化时被调用。另外还有一个名为onSubmitEditing的属性,
会在文本被提交后(用户按下软键盘上的提交键)调用。
假如我们要实现当用户输入时,实时将其以单词为单位翻译为另一种文字。我们假设这另一种文字
来自某个吃货星球,只有一个单词:

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