Promise

特点

  1. 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也
  1. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

大概就是这样。有点像一种状态机.

基本的用法.,

function timeout(ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, ms, 'done');
  });
}

timeout(100).then((value) => {
  console.log(value);
});

书中提供了这个例子. 稍微改造一下就是能完全讲清楚。

function timeout(b,ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if(b)
     setTimeout(resolve, ms, 'done');
    else
         setTimeout(reject, ms, 'false');

  });
}

timeout(true,100).then((value) => {
  console.log(value);
},(error) => { console.log(error) });

返回一个 Promise 对象.

可以在里面写逻辑调用 resolve, reject

选择外面不同的走向。 是调用 then or error

于是你可以马上就能想到一种应用场景. ajax

也可以将一些普通方法封装在 new Promise 里.

每一个方法都可以有回调。 成功或失败. 不过这样就会有些繁琐.

还有就是可以类似于 ajax 回调那样进行多层嵌套。

使用 Promise 会好看很多.

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))

书中的例子.

首先在 p2 调用的时候,会优先执行 p1. 然后执行 p2

只要你有这一句代码

resolve(p1) or reject(p1)

然后就会等待 p1 的返回.

然后返回.

就目前来讲还是有些问题.

1 嵌套不能同时多个。需要一个一个执行.

2 如果相互有依赖。 比如 p1 需要返回必须的值给 p2 这样是不行的。

虽然之前说执行有先后顺序,且除了 webworker没有多线程。

如果都是异步操作的话,看上去依然是并行的。 无法产生依赖.

如果我理解正确的话。 这样的用法应用场景就会有些小.

then

var a = new Promise(function(t,f)
{
    t(1);
})

var b = new Promise(function(t,f) {
  setTimeout(function() {
    f(new Error('hahaha'))
  },3000);
})

a.then(p => {
  console.log(p); return b
}).then(
  p => console.log(p),
  error => console.log(error)
);

很简单就是这样。

then 可以返回一个参数。 可以采用链式写反.

于是可以像上面那样写。

这样可以避免无限回调的悲剧.

16 Promise的更多相关文章

  1. 16. Promise对象

    目录 Promise对象 一.含义 1. Promise是什么 2. 实例讨论 二.Promise特性案例解析 1. Promise的立即执行性 2. promise的三种状态 3. Promise的 ...

  2. ES6 中 Promise 详解

    Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API ...

  3. promise的理解

    为什么会有promise,他的作用是什么? promise主要是为了解决js中多个异步回调难以维护和控制的问题. 什么是promise? 从图中,我们可以看出,Promise是一个函数,这个函数上有在 ...

  4. 学习promise

    总概括 promise是js异步编程的一种解决方案 我对promise的认识(通俗):给一个承诺promise,如果未来发生的事情(异步操作)是符合满足相应条件,则接受resolve,否则失败reje ...

  5. ES6入门笔记

    ES6入门笔记 02 Let&Const.md 增加了块级作用域. 常量 避免了变量提升 03 变量的解构赋值.md var [a, b, c] = [1, 2, 3]; var [[a,d] ...

  6. 通过JS将BSAE64生成图片并下载

    HTML:<div style="display:block;margin:0 auto;width:638px;height:795px;"><div id=& ...

  7. ES6知识点大汇总

    1 //1.搭建ES6的开发环境: 2 let a=1; 3 console.log(a); 4 //2.var 声明的是全局变量 全局变量会污染外部的区块 5 //let 局部变量 6 //cons ...

  8. javascript之面试题精讲

    from:http://blog.csdn.net/q121516340/article/details/51332454 1,检测数组的几种方式: Array.isArray(); es5 toSt ...

  9. 深入理解nodejs的异步IO与事件模块机制

    node为什么要使用异步I/O 异步I/O的技术方案:轮询技术 node的异步I/O nodejs事件环 一.node为什么要使用异步I/O 异步最先诞生于操作系统的底层,在底层系统中,异步通过信号量 ...

随机推荐

  1. XTemplate语法基础

    XTemplate 是富逻辑的 KISSY 模板引擎,面向复杂的业务逻辑场景,同时保持高性能和丰富的配置方法,是易学易懂的模板语言. 一个典型的XTemplate模板实例: Hello {{name} ...

  2. JavaScript和jQuery的类型判断

    此博文为原创,转载请注明出处! 对于类型的判断,JavaScript用typeof来进行. 栗子: console.log(typeof null); //object console.log(typ ...

  3. Aircrack-ng: (2) WEP & WPA/WPA2 破解

    作者:枫雪庭 出处:http://www.cnblogs.com/FengXueTing-px/ 欢迎转载 目录 一. WEP 破解 二. wpa/wpa2 破解 一. WEP 破解 注:步骤前,确保 ...

  4. 时间戳TimeStamp处理

     我获得这个时间戳是得想除以1000再处理的,看看你们的需要先除多少再处理 //时间戳处理 NSInteger time = timeStamp / 1000; NSNumber *timer = [ ...

  5. [Deprecated!] Android开发案例 - 微博正文

    Deprecated! 更好的实现方式: 使用 android.support.design.widget.CoordinatorLayout. 本文详细介绍如何实现如下图中的微博正文页面效果, 其中 ...

  6. NSURLConnection学习笔记

    虽说现在都用三方库来获取网络数据,再不济也会用苹果官方的NSURLSession,但有些东西还是要先学会才有资格说不好不用,不是么? NSURLConnection发送请求是分为同步和异步两种方式的, ...

  7. Android—IMEI

    TelephonyManager telephonyManager= (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE); // Return ...

  8. php 学习路线图

  9. 软件工程第二次作业——git的使用

    1. 参照 http://www.cnblogs.com/xinz/p/3803109.html 的第一题,每人建立一个GitHub账号,组长建立一个Project,将本组成员纳入此Porject中的 ...

  10. 看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(终结篇)

    终于写到终结篇了,整个人像在梦游一样,说完这一篇我得继续写我的js系列啦. 一:带索引的对象初始化器 还是按照江湖老规矩,先扒开看看到底是个什么玩意. 1 static void Main(strin ...