UE4源码笔记
找编辑器LOG,找相应代码。(改相应LOG 重编译后有反应)
GenerateProjectFiles 寻找配置,生成VS文件。 有一些小工具项目默认是没打开的。
API宏是较旧的代码,新的代码会设计良好的API接口
------------------------------------------------------------
常用核心类关键字
FGenericPlatformProcess
GEngine
FSocket
FPlatform::
Process
Memort
Math
Uobject
------------------------------------------------------------
视口调试提示:
GenerateBoxMesh CreateMeshSection
SSceneOutliner.cpp -- OnLevelSelectionChanged 关卡中Actor选择改变时
-------------------------------------------------------
功能相对应的文件
Editor/GameProjectGeneration/Private/SGameProjectDialog 初始打开、创建 项目界面层
Editor/GameProjectGeneration/Private/SProjectBrowser 项目浏览层
Editor/MainFrame/Private/MainFrameModule------CreateDefaultMainFrame-----RootWindow->SetContent(MainFrameContent.ToSharedRef());
Editor/Source/Runtime/Slate/Public/Framework/Appplicatoin/SWindowTitleBar 窗体层titleBar
Editor/EditorStyle/Private/SlateEditorStyle 字体样式等
Editor/LevelEditor/Private/LevelEditorToolbar 关卡编辑器Toolbar
LevelEditor.h 关卡编辑器模块
SLeveEditor 关卡编辑器底层界面 (SCompoundWidget)
SLevelViewport 关卡编辑器视口界面 (Slate)
Editor/LevelEditor/Private/SActorDetails 编辑器Actor详细面板
Editor/LevelEditor/Private/SDetailsView 编辑器Actor详细面板内的属性层
Editor/PropertyEditor/Private/SDetailNameArea Actor详细面板 名字区域
Editor/LevelEditor/Private/LevelEditorContextMenu 关卡编辑器 右键 菜单 (世界大纲面板也用了这个菜单)
Editor/SequenceRecorder/Private/SequenceRecorderModule 关卡编辑器右键菜单会调这个模块
Editor/ContentBrowser/Private/NewAssetOrClassContextMenu 内容浏览器菜单
Developer/AssetTools/Private/AssetTools 注册模块名啥的
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
D:\UE\UE_4.20\Engine\Documentation\Builds 这里有文档 HTML版 就是看着麻烦点。用服务器也没用。
UE4源码笔记的更多相关文章
- Zepto源码笔记(一)
最近在研究Zepto的源码,这是第一篇分析,欢迎大家继续关注,第一次写源码笔记,希望大家多指点指点,第一篇文章由于首次分析原因不会有太多干货,希望后面的文章能成为各位大大心目中的干货. Zepto是一 ...
- redis源码笔记(一) —— 从redis的启动到command的分发
本作品采用知识共享署名 4.0 国际许可协议进行许可.转载联系作者并保留声明头部与原文链接https://luzeshu.com/blog/redis1 本博客同步在http://www.cnblog ...
- AsyncTask源码笔记
AsyncTask源码笔记 AsyncTask在注释中建议只用来做短时间的异步操作,也就是只有几秒的操作:如果是长时间的操作,建议还是使用java.util.concurrent包中的工具类,例如Ex ...
- Java Arrays 源码 笔记
Arrays.java是Java中用来操作数组的类.使用这个工具类可以减少平常很多的工作量.了解其实现,可以避免一些错误的用法. 它提供的操作包括: 排序 sort 查找 binarySearch() ...
- Tomcat8源码笔记(八)明白Tomcat怎么部署webapps下项目
以前没想过这么个问题:Tomcat怎么处理webapps下项目,并且我访问浏览器ip: port/项目名/请求路径,以SSM为例,Tomcat怎么就能将请求找到项目呢,项目还是个文件夹类型的? Tom ...
- Tomcat8源码笔记(七)组件启动Server Service Engine Host启动
一.Tomcat启动的入口 Tomcat初始化简单流程前面博客介绍了一遍,组件除了StandardHost都有博客,欢迎大家指文中错误.Tomcat启动类是Bootstrap,而启动容器启动入口位于 ...
- Tomcat8源码笔记(六)连接器Connector分析
根据 Tomcat8源码笔记(五)组件Container分析 前文分析,StandardService的初始化重心由 StandardEngine转移到了Connector的初始化,本篇记录下Conn ...
- Tomcat8源码笔记(五)组件Container分析
Tomcat8源码笔记(四)Server和Service初始化 介绍过Tomcat中Service的初始化 最先初始化就是Container,而Container初始化过程是咋样的? 说到Contai ...
- Tomcat8源码笔记(四)Server和Service初始化
上一章 简单说明下Tomcat各个组件: Server:服务器,Tomcat服务器,一个Tomcat只有一个Server组件; Service:业务层,是Server下最大的子容器,一个Server可 ...
随机推荐
- (二)flask-sqlalchemy基本操作
对数据库基本操作 在Flask-SQLAlchemy中,插入.修改.删除操作,均由数据库会话管理. 会话用 db.session 表示.在准备把数据写入数据库前,要先将数据添加到会话中然后调用 db. ...
- SSH框架调用scrapy爬虫
毕设刚答辩完毕,不用担心查重了,所以补一篇毕设的内容. 毕设是图片搜索网站,使用python爬虫获取图片资源,再由javaweb管理使用图片的信息和图片,大部分实现起来十分简单,也不好意思炫耀.但是有 ...
- (基础) 平方和与立方和 hdu2007
平方和与立方和 链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2007 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) ...
- ZooKeeper集群详细安装教程
1. 安装JDK 1.1 官网下载JDK 进入网址<a href="http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jd ...
- qml: QtChart横纵轴label设置;
在qml中,使用ChartView作为图表展示区域, 但是并没有给定接口用来设置xlabel,ylabel. 没得办法,只能采用笨方案: (我的方法如下) import QtQuick 2.0 imp ...
- java将long数据转为int类型的方法
二.调用intValue()方法 [java] long ll = 300000; int ii= new Long(ll).intValue(); 三.先把long转换成字符串String,然后在转 ...
- SQL语法基础之DELETE语句
SQL语法基础之DELETE语句 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.查看帮助信息 1>.查看DELETE的帮助信息 mysql> ? DELETE Na ...
- Rancher之Pipeline JAVA demo
Rancher Pipeline Pipeline,简单来说,就是一套运行于Rancher上的工作流框架,将原本独立运行于单个或者多个节点的任务连接起来,实现单个任务难以完成的复杂发布流程. Ranc ...
- Neo4j社区版配置文件
#*****************************************************************# Neo4j configuration## For more d ...
- 网络编程基础【day09】:简单socket实例(二)
本节内容 1.概述 2.socket实例 3.总结 一.概述 之前我们只是介绍了soket的概念和一些逻辑图表,下面我们来看看,socket的客户端和服务端到底是怎么用的? 二.socket实例 2. ...