Map接口总结(如何使用默认方法)
Map接口总结(如何使用默认方法)
Map的基本使用
默认方法的问题,有什么坑
常用的默认方法应用场景
基本操作
get
put(区别:Collection接口中添加为set)
putAll
remove
containsKey
containsValue
size
clear
遍历操作
keySet()
values()
entrySet()
实现规约
以下两个方法提示实现类需要重写用来比较相等的方法。
equals
hashcode
以下两个方法是标准库的约定,但是Java中接口不支持定义构造器约束,只能保证标准库中都实现了这两个方法。
构造器(空参数)
构造器(Map other)
default方法
排序在前的方法较为常用。
默认方法是为了在标准库中添加默认支持函数式方法,同时也不必修改现有的类,这样做虽然有一定的好处,但是实际上在子类中使用default方法还是极有可能出错的,因为一个default方法无法满足所有的子类,也不可能满足。如果随意使用default方法,可能破坏了原有子类的一致性,产生意想不到的问题。
在标准库中,除了并发相关类,比如ConcurrentHashMap等,一般没有问题。
但是在其他类库的实现类中使用一定要慎之又慎,比如使用一个老版本的Map子类。
引入default方法破坏了前向兼容性,容易产生运行时异常。
V getOrDefault(Object key, V defaultValue)常用,获取值或者默认值,可类比Optional.orElse。以下是先做判断,后计算的(if true)
V putIfAbsent(K key, V value)V replace(K key, V value)感觉叫putIfPresent更好boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)boolean remove(Object key, Object value)如果匹配的话,remove以下四个方法为一组,都是对entry(k, v)的更新,只是条件不一样。
V computeIfAbsent(K key,
Function<? super K, ? extends V> mappingFunction)
// 如果没有entry则更新
// 返回值为value,可以用于后续操作
// 常用于MultiMap,如下面一句话表示把用户添加到用户组里
map.computeIfAbsent(userGroup, k -> new HashMap<User>()).add(user);
V computeIfPresent(K key,
BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)
// 如果有entry则更新
V compute(K key,
BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)
// 不常用,因为如果不包含entry则可能抛出空指针异常
// 可以理解为同时支持上面两个方法,但是我们一般都需要对是否包含entry进行判断,所以不常用。
// compute方法也可以实现merge这样的规约操作,既然如此,在需要规约操作时,我们为什么不用merge呢。
// v 可能为空指针,程序员极有可能忘记检查,编译器也不能帮助检查。
// 总之,这个compute方法不常用。 // compute进行null判断
map.compute(key, (k, v) -> (v == null) ? msg : v.concat(msg))
// merge中更简单
map.merge(key, msg, String::concat)
V merge(K key, V value,
BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction)
// 没有则使用默认值,有则进行类似reduce的操作
// 规约结果为null时,则删除
// 好用
// 常用来计数
map.merge(key, 1, Integer::sum);
void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function)
// 使用泛型达到了更广的匹配
// 通配符使用原则,使用的对象 (consumer) 使用 super,生成的对象 (provider) 使用 extends。
forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action)!!!经常滥用的方法,不建议使用,action只建议使用简单的逻辑。每回看到别人使用forEach方法都感觉很恶心,这个方法看上去好用,可以传入(k,v)→ ... lambda表达式,但是函数式方法应该尽量不产生副作用,使用函数式方法的目的应该便于理解。然而在项目中经常看到大段的lambda表达式传入,在不便于调试的同时,还不能产生副作用。由于副作用的问题,每回想修改forEach的逻辑时,都必须改为for (Map.Entry<K, V> entry : map.entrySet()),然后再修改逻辑。
包括Collections下的List,Set等都有滥用forEach方法。
以下是我在网上找的一个例子,不知道你看到forEach后啥感觉,我反正是要吐了,况且这还是一段逻辑相对简单的代码。
public static void main(String[] args)
{ // create a HashMap and add some values
HashMap<Integer, String>
map1 = new HashMap<>();
map1.put(1, "Ram");
map1.put(2, "Rohan");
map1.put(3, "Shivam"); HashMap<Integer, String>
map2 = new HashMap<>();
map2.put(1, "Tushar");
map2.put(10, "Satya");
map2.put(12, "Sundar"); // print map details
System.out.println("HashMap1: "
+ map1.toString()); System.out.println("HashMap2: "
+ map2.toString()); // provide value for new key which is absent
// using computeIfAbsent method
map2.forEach(
(key, value)
-> map1.merge(
key,
value,
(v1, v2)
-> v1.equalsIgnoreCase(v2)
? v1
: v1 + ", " + v2)); // print new mapping
System.out.println("New HashMap: " + map1);
}
总之,函数式方法使用的函数应该足够简单,便于理解。
如果使用默认方法可以简化了理解,代码更简洁,而且没有副作用,确保代码兼容性,可以使用默认方法,其他情况下还是老老实实用命令式编程吧。
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