前言

CoAP是一种类HTTP协议的物联网专用协议,其数据包为人类不可阅读的字节流形式,在开发相关应用的时候往往不能准确的了解数据包的内容。故需要专用的调试工具对数据和通讯进行调试。这篇文章是为了让开发者更好的了解工具的特性。

CoAP协议介绍

CoAP(Constrained Application Protocol)受限应用协议,是一种在物联网世界的类web协议,RFC规范定义为RFC7252,7959,8613,8974。该协议使用在资源受限的物联网设备上。物联网设备的RAM,ROM都通常非常小,不能运行消耗资源比较多的TCP和HTTP。

CoAP调试工具

工具名称:Mozi.IoT.CoAP

下载地址:Mozi.Network 发行版 - Gitee.com

调试地址:coap://coap.me

调试环境:.Net4

命令行参数说明

    用法:coap command url [options] [body]

      command 可选值:get | post | put | delete

      url 格式

        coap://{host}[:{port}]/{path}[?{query}]

      options 请求选项参数如下:

        -time                    监听若干秒,参数值为整数,单位为秒

        -dump                    值为文件路径,将编码好的数据包转储到文件,不发起请求

        -file                    需要上传的文件的路径

        -round                   重复发起请求的次数(最高100次),需-time参数进行配合

        -type                    消息类型,取值

                                    con   --Confirmable

                                    non   --NonConfirmable

                                    ack   --Acknowledgement

                                    rst   --Reset

        -token                   格式:0x0f0e

        -ifmatch                 

        -etag                    

        -ifnonematch             

        -extendedtokenlength     

        -locationpath            

        -contentformat           

        -maxage                  

        -accept                  

        -locationquery           

        -block2                  Block2设置,格式:Num/MoreFlag/Size

        -block1                  Block1设置,格式:Num/MoreFlag/Size

                                 Num:0~1045785,MoreFlag:[0|1],Size:0~1024

        -size2                   

        -proxyuri                

        -proxyscheme             

        -size1  

        注:

            1.字符串变量值用""包裹

            2.整型变量值用,直接输入整数即可,如 -size 1024

        body 说明:

            1.0x开始的字符串被识别为HEX字符串并被转为字节流

            2.其它识别为普通字符串同时被编码成字节流,编码方式为UTF-8

            3.带空格的字符串请用""进行包裹"

      示例:

         coap get coap://127.0.0.1:5683/core/time?type=1 -block1 0/0/128

指令解释

-time

值类型:整数

说明:

此指令指示程序持续监听若干秒,无论服务端是否有响应,程序都不会退出。默认情况下,程序在发起请求时会阻塞30s,直到收到一次服务端响应或超时就会立即结束运行。有时候服务器不会仅仅发送一次响应,而是将包进行分块发送,或服务器响应不时很及时。这两种情况下就需要控制监听的时间。

-dump

值类型:字符串

说明:

此指令会将请求包以HEX字符串的形式,导出到指定的文件,同时不会发起与服务器的通讯请求。

-file

值类型:字符串

说明:

设置上传的文件的完整路径,文件会按默认的分块大小进行传输(默认128bit)

-round

值类型:整数

说明:

设置重复发起请求的次数,为防止工具被用作攻击工具,上限设置为100次

-type

值类型:枚举

说明:

消息的类型,取值范围如下(忽略大小写):

Confirmable  |  CON

NonConfirmable |  NON

Acknowledgement |  ACK

Reset |  RST

-token

值类型:二进制

说明:

请使用HEX字符串的格式设置此值,如0x0f0e

-ifmatch

值类型:字符串

说明:

请参考HTTP通讯中的if-match

-etag

值类型:字符串

说明:

请参考HTTP通讯中的etag

-ifnonematch

值类型:字符串

说明:

请参考HTTP通讯中的if-none-match

-extendedtokenlength

值类型:字符串

说明:

这个值暂时不要使用,因为最新的规范文档还没有表述的很清楚,待后期实现后会加入

-contentformat

值类型:字符串或数字

说明:

这个参数表示发起的请求内容的格式,用于POST/PUT两种请求方式。如果不设置此参数,则通讯双方默认内容格式为为text/plain,且此参数不会附加到数据包中。

取值范围如下表:

"text/plain" | 0

"application/link-format" | 40

"application/xml" | 41

"application/octet-stream" | 42

"application/exi" |  47

"application/json" | 50

"application/cbor" | 60

-accept

值类型:字符串或数字

说明:

表示客户端期望服务器返回的内容的格式类型,参数取值请参看-contentformat。

-block1|block2

值类型:字符串

说明:

表示期望使用的分块值,格式为{Num}/{MoreFlag}/{Size}。例如:1/0/1024。

Num:表示当前请求的块在整个资源中的序号,取值范围为0-1045785

MoreFlag:表示是否有更多后序包,取值范围为[0|1]

Size:表示分块的大小,取值为2**[4-11],可取值为16,32,64,128,256,512,1024,2048

-size2 | -size1

值类型:无符号整型

说明:

表示整个资源的大小,取值范围为0-2**32,即无符号整型

-proxyuri

值类型:字符串URI

说明:

表示后端响应请求的代理服务器地址的绝对地址

-proxyscheme

用于重新组装后端服务器的地址,该值仅替换协议头部分。如果-proxyscheme https ,那么请求地址coap://127.0.0.1/core/time 就会变换为https://127.0.0.1/core/time

CoAP调试工具Mozi.IoT.CoAP应用详解的更多相关文章

  1. CoAP调试工具 Mozi.IoT.CoAP

    前言 CoAP是一种类HTTP协议的物联网专用协议,其数据包为人类不可阅读的字节流形式,在开发相关应用的时候往往不能准确的了解数据包的内容.故需要专用的调试工具对数据和通讯进行调试. CoAP协议介绍 ...

  2. 前端开发调试工具控制台之console命令详解

    控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息. 一.显示信息的命令 Firebug内置一个console对象,提供5种方法,用来显示 ...

  3. COAP协议 - arduino ESP32 M2M(端对端)通讯与代码详解

    前言 最近我在研究 COAP 协议,在尝试使用 COAP 协议找了到了一个能在ESP32上用的coap-simple库,虽然库并不完善关于loop处理的部分应该是没写完,但是对于第一次接触COAP的朋 ...

  4. js调试工具Console命令详解

    这篇文章主要介绍了js调试工具Console命令详解,需要的朋友可以参考下   一.显示信息的命令 复制代码 代码如下: < !DOCTYPE html> < html> &l ...

  5. IDEA中 Debug 调试工具(图文详解)

    DEBUG调试工具 一. Debug 调试工具 1. Debug的作用 2. Debug的使用步骤 3. IDEA中Debug按钮详解 总结 参考博文:https://blog.csdn.net/qq ...

  6. [转]keil使用详解

    第一节 系统概述 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上.结构性.可读性.可维护性上有明显的优势,因而易学易用.用过 ...

  7. KeilC51使用详解 (一)

    第一节 系统概述 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上.结构性.可读性.可维护性上有明显的优势,因而易学易用.用过 ...

  8. ORACLE PL/SQL编程详解

    ORACLE PL/SQL编程详解 编程详解 SQL语言只是访问.操作数据库的语言,并不是一种具有流程控制的程序设计语言,而只有程序设计语言才能用于应用软件的开发.PL /SQL是一种高级数据库程序设 ...

  9. http协议详解<一>

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://7826443.blog.51cto.com/7816443/1729227 写在 ...

随机推荐

  1. 浅谈spin lock 与信号量

    理解阻塞和非阻塞概念: eg: open->read->close eg: open->while(read)->close read -> data received/ ...

  2. POI Excel索引是从0还是1开始??

    this.workbook.getSheetAt(1).getFirstRowNum() // == 0 this.workbook.getSheetAt(1).getLastRowNum() // ...

  3. springmvc对前台参数的接收

    一.基本数据类型的接收 代码: @RequestMapping("/selectRegion") public BaseResult<?> method(String ...

  4. System.getenv和getProperty的区别

    /** * System.getenv()是获取---环境变量(environment variables), * 系统层面的,好比我linux系统里的.bash_profile文件里面的变量 * 返 ...

  5. MariaDB CTE公用表达式

    公用表达式(Common Table Expressions,简称CTE) Maria DB 版本为10.2.2以上的才支持 WITH 语法 CTE 介绍 WITH关键字表示公用表表达式(CTE) 它 ...

  6. 每天坚持一个CSS——社会人

    每天一个CSS-社会人 实现效果 想法 之前看到一篇博客,使用python绘制出了小猪佩奇,所以自己想试一试,采用纯html + CSS绘制出低配版的小猪佩奇. 实现思路 使用上一篇,圆与边框实现.最 ...

  7. HTML5 Canvas绘制效率如何?

    js运行效率在提升 编程语言的效率是前提,js自然比不上native的C语言效率,所以Canvas效率无疑比不上原生的2D图形绘制,但是js效率的提升是有目共睹的,以js与as为例,基本操作(运算操作 ...

  8. JavaScript 工作原理之三-内存管理及如何处理 4 类常见的内存泄漏问题(译)

    原文请查阅这里,本文有进行删减,文后增了些经验总结. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第三章. 我们将会讨论日常使用中另一个被开发者越来越忽略的 ...

  9. Python窗口学习之监听窗口变化触发函数

    在窗口大小发生变化后,往往组件也需要调整 代码: #空间适应屏幕 def window_resiz(self,event=None): print(window.winfo_height()) pri ...

  10. Python入门-异常处理

    异常处理 #try----else---- 会一起执行 #finally无论如何,最后都会执行 def main(): try: res = 10/2 print("开始执行计算:" ...