绘图

很多程序如各种小游戏都需要在窗口中绘制各种图形,除此之外,即使在开发JavaEE项目时,有时候也必须"动态"地向客户 端生成各种图形、图表,比如 图形验证码、统计图等,这都需要利用AWT的绘图功能。

组件绘图原理

之前我们已经学习过很多组件,例如Button、Frame、Checkbox等等,不同的组件,展示出来的图形都不一样,其实这些组件展示出来的图形,其本质就是用AWT的绘图来完成的。

​ 在AWT中,真正提供绘图功能的是Graphics对象,那么Component组件和Graphics对象存在什么关系,才能让Component绘制自身图形呢?在Component类中,提供了下列三个方法来完成组件图形的绘制与刷新:

​ paint(Graphics g):绘制组件的外观;

​ update(Graphics g):内部调用paint方法,刷新组件外观;

​ repaint():调用update方法,刷新组件外观;

一般情况下,update和paint方法是由AWT系统负责调用,如果程序要希望系统重新绘制组件,可以调用repaint方法完成。

Graphics类的使用

实际生活中如果需要画图,首先我们得准备一张纸,然后在拿一支画笔,配和一些颜色,就可以在纸上画出来各种各样的图形,例如圆圈、矩形等等。

程序中绘图也一样,也需要画布,画笔,颜料等等。AWT中提供了Canvas类充当画布,提供了Graphics类来充当画笔,通过调用Graphics对象的setColor()方法可以给画笔设置颜色。

画图的步骤:

1.自定义类,继承Canvas类,重写paint(Graphics g)方法完成画图;

2.在paint方法内部,真正开始画图之前调用Graphics对象的setColor()、setFont()等方法设置画笔的颜色、字体等属性;

3.调用Graphics画笔的drawXxx()方法开始画图。

其实画图的核心就在于使用Graphics画笔在Canvas画布上画出什么颜色、什么样式的图形,所以核心在画笔上,下表中列出了Graphics类中常用的一些方法:

方法名称 方法功能
setColor(Color c) 设置颜色
setFont(Font font) 设置字体
drawLine() 绘制直线
drawRect() 绘制矩形
drawRoundRect() 绘制圆角矩形
drawOval() 绘制椭圆形
drawPolygon() 绘制多边形
drawArc() 绘制圆弧
drawPolyline() 绘制折线
fillRect() 填充矩形区域
fillRoundRect() 填充圆角矩形区域
fillOval() 填充椭圆区域
fillPolygon() 填充多边形区域
fillArc() 填充圆弧对应的扇形区域
drawImage() 绘制位图

案例:

​ 使用AWT绘图API,完成下图效果

演示代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random; public class SimpleDraw { private final String RECT_SHAPE="rect";
private final String OVAL_SHAPE="oval";
private Frame frame = new Frame("这里测试绘图");
private Button drawRectBtn = new Button("绘制矩形");
private Button drawOvalBtn = new Button("绘制椭圆"); //用来保存当前用户需要绘制什么样的图形
private String shape="";
private MyCanvas drawArea = new MyCanvas();
public void init(){ //为按钮添加点击事件
drawRectBtn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
shape = RECT_SHAPE;
drawArea.repaint();
}
}); drawOvalBtn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
shape = OVAL_SHAPE;
drawArea.repaint();
}
}); //定义一个Panel,装载两个按钮
Panel p = new Panel();
p.add(drawRectBtn);
p.add(drawOvalBtn); //把panel添加到frame底部
frame.add(p,BorderLayout.SOUTH); //设置画布的大小
drawArea.setPreferredSize(new Dimension(300,200));
//把画布添加到frame中 frame.add(drawArea); frame.pack();
frame.setVisible(true);
} public static void main(String[] args) {
new SimpleDraw().init();
}
//1.自定义类,继承Canvas类,重写paint方法 private class MyCanvas extends Canvas{
@Override
public void paint(Graphics g) {
Random r = new Random(); if (shape.equals(RECT_SHAPE)){
//绘制矩形
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawRect(r.nextInt(200),r.nextInt(100),40,60);
}
if(shape.equals(OVAL_SHAPE)){
//绘制椭圆
g.setColor(Color.RED);
g.drawOval(r.nextInt(200),r.nextInt(100),60,40);
} }
}
}

公众号文章地址:https://mp.weixin.qq.com/s/SM5phr1qV4LLULNrdXiqcA

个人博客:https://kohler19.gitee.io/
公众号:愚生浅末

Java-GUI编程之绘图的更多相关文章

  1. [Java] GUI编程基础 绘图

    库 swing awt 过程 创建窗口JFrame JFrame-->MenuBar-->Container 屏幕坐标系:左上角为原点 Graphics2D Main.java 1 imp ...

  2. Java GUI编程4---标签组件JLabel

    Java GUI编程4---标签组件JLabel 2018年06月11日 22:06:58 蓝蓝223 阅读数 12103更多 个人分类: Java书籍摘抄 所属专栏: Java Swing图形界面 ...

  3. JAVA GUI编程学习笔记目录

    2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之 ...

  4. Java GUI编程中AWT/swing/SWT的优缺点

    http://www.cnblogs.com/dugang/archive/2010/10/22/1858478.html AWT AWT是Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具 ...

  5. java Gui编程 事件监听机制

    1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 ...

  6. java GUI编程二

    java基础学习总结--GUI编程(二) 一.事件监听 测试代码一: 1 package cn.javastudy.summary; 2 3 import java.awt.*; 4 import j ...

  7. Java GUI编程

    ----基础 // 创建一个窗体对象        JFrame frame = new JFrame();        // 设置窗口大小        frame.setSize(300, 20 ...

  8. Java GUI编程-(项目代码_扫雷_弹钢琴)

    --扫雷 package com;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionLis ...

  9. Java GUI编程SwingUtilities.invokeLater作用

    1 http://blog.micxp.com/index.php/archives/109/ 2

  10. 实验十五 GUI编程练习与应用程序部署

    实验十五  GUI编程练习与应用程序部署 实验时间 2018-12-6 一:理论部分 1.Java 程序的打包:编译完成后,程序员将.class 文件压缩打包为 .jar 文件后,GUI 界面序就可以 ...

随机推荐

  1. 5月14日 python学习总结 视图、触发器、事务、存储过程、函数、流程控制、索引

    一.视图 1.什么是视图 视图就是通过查询得到一张虚拟表,然后保存下来,下次用的直接使用即可 2.为什么要用视图 如果要频繁使用一张虚拟表,可以不用重复查询 3.如何用视图 create view t ...

  2. 你应该知道的Redis过期键和过期策略

    今天,我和大家分享一篇关于 Redis 有关过期键的内容,主要有四个内容: 如何设置过期键 如何取消设置的过期时间 过期键的过期策略是怎样的 RDB.AOF 和复制对过期键的处理又是怎样的 设置键的生 ...

  3. Apache HBase MTTR 优化实践

    HBase介绍 HBase是Hadoop Database的简称,是建立在Hadoop文件系统之上的分布式面向列的数据库,它具有高可靠.高性能.面向列和可伸缩的特性,提供快速随机访问海量数据能力. H ...

  4. Linux 环境Skywalking部署Elasticsearch

    一.环境准备 1.Java jdk 11+(安装教程可参考https://www.cnblogs.com/sportsky/p/15973713.html) 2.elasticsearch 二.环境搭 ...

  5. grep 命令?

    强大的文本搜索命令,grep(Global Regular Expression Print) 全局正则表达式搜索.grep 的工作方式是这样的,它在一个或多个文件中搜索字符串模板.如果模板包括空格, ...

  6. JSP和Servlet有哪些相同点和不同点?

    JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达.JSP编译后是"类servlet". Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servl ...

  7. SpringCloud和Dubbo?

    SpringCloud和Dubbo都是现在主流的微服务架构SpringCloud是Apache旗下的Spring体系下的微服务解决方案Dubbo是阿里系的分布式服务治理框架从技术维度上,其实Sprin ...

  8. Java有没有goto?

    goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中没有使用.(根据James Gosling(Java之父)编写的<The Java Programming Language>一书的附 ...

  9. Zookeeper 对节点的 watch监听通知是永久的吗?为什么 不是永久的?

    不是.官方声明:一个 Watch 事件是一个一次性的触发器,当被设置了 Watch 的数据发生了改变的时候,则服务器将这个改变发送给设置了 Watch 的客户端, 以便通知它们. 为什么不是永久的,举 ...

  10. BIO、NIO、AIO的区别

    一.基本概念 1.BIO:同步阻塞IO 2.NIO:同步非阻塞IO 3.AIO:异步阻塞IO IO操作包括两部分,发起IO请求.IO数据读写.阻塞非阻塞主要针对线程发起IO请求之后是否立即返回来定义的 ...