课程地址 go-class-slides/xmas-2020 at trunk · matt4biz/go-class-slides (github.com)

主讲老师 Matt Holiday

12-Structs, Struct tags & JSON

Struct

结构通常是不同类型的聚合,所以有不同类型的字段,通过字段查找值。

type Employee struct {
Name string
Number int
Boss *Employee
Hired time.Time
} func main() {
var e Employee
fmt.Printf("%T %+[1]v", e)
}
main.Employee {Name: Number:0 Boss:<nil> Hired:0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC}

通过 \(\%+v\) 显示结构体的字段。通过点表示法插入值。另外的声明方法

 var e2 = Employee{
"Matt",
1,
nil,
time.Now(),
}

这种需要按顺序填写所有字段。我们可以指定字段名就可以只写部分

 var e2 = Employee{
Name: "Matt",
Number: 1,
Hired: time.Now(),
}
boss := Employee{"Lamine", 2, nil, time.Now()}
e2.Boss = &boss
fmt.Printf("%T %+[1]v\n", e2)
main.Employee {Name:Matt Number:1 Boss:0xc00005e100 Hired:2022-04-08 07:40:49.042803 +0800 CST m=+0.006431301}

由于 \(Boss\) 是指针,在 \(e2\) 的输出中显示的是指针。上方代码也可以写成

 boss := &Employee{"Lamine", 2, nil, time.Now()}
e2.Boss = boss

使 \(boss\) 指向结构体指针,在某种意义上创建结构体,匿名获取指针。

使用 \(map\) 管理所有 \(Employee\) 对象

 c := map[string]*Employee{}
// c := make(map[string]*Employee)
c["Lamine"] = &Employee{"Lamine", 2, nil, time.Now()}
c["Matt"] = &Employee{
Name: "Matt",
Number: 1,
Boss: c["Lamine"],
Hired: time.Now(),
}
fmt.Printf("%T %+[1]v\n", c["Lamine"])
fmt.Printf("%T %+[1]v\n", c["Matt"])
*main.Employee &{Name:Lamine Number:2 Boss:<nil> Hired:2022-04-08 07:51:11.8676147 +0800 CST m=+0.004987001}
*main.Employee &{Name:Matt Number:1 Boss:0xc00005e040 Hired:2022-04-08 07:51:11.8676147 +0800 CST m=+0.004987001}

Struct Gotcha

 c := map[string]Employee{}
c["Lamine"] = Employee{"Lamine", 2, nil, time.Now()}
c["Matt"] = Employee{
Name: "Matt",
Number: 1,
Boss: &c["Lamine"],
Hired: time.Now(),
}
fmt.Printf("%T %+[1]v\n", c["Lamine"])
fmt.Printf("%T %+[1]v\n", c["Matt"])

修改 \(map\) 存储对象,从结构体指针变为结构体,而 \(Employee\) 内的 \(Boss\) 字段需要一个指针,在这种情况下,假设我们从映射中获取对象,并得到其指针,那么 \(IDE\) 会报错。

invalid operation: cannot take address of c["Lamine"]

映射有限制,你不能获取映射内实体的地址。原因在于每当操作地图的时候,如果我将某些内容插入地图或从地图中删除某些内容,地图可以在内部重新排列,因为哈希表数据结构是动态的,那样获得的地址是非常不安全的,可能会变成过时的指针。

 c["Lamine"] = Employee{"Lamine", 2, nil, time.Now()}
c["Lamine"].Number++

cannot assign to struct field c["Lamine"].Number in map

如果有一张结构体的映射,对映射中一个该结构体中的值进行修改是不可能的。必须要将结构体的映射修改为结构体指针的映射。

Anonymous Struct Type

func main() {
var album = struct {
title string
artist string
year int
copies int
}{
"The White Album",
"The Beatles",
1968,
1000000000,
} var pAlbum *struct {
title string
artist string
year int
copies int
} fmt.Println(album, pAlbum)
}

基于匿名结构类型,并用结构文字初始化,但并不是特别方便。比如创建一个空的匿名结构体指针的时候。

 var album1 = struct {
title string
}{
"The White Album",
} var album2 = struct {
title string
}{
"The Black Album",
}
album1 = album2
fmt.Println(album1, album2)

可以执行这种赋值操作,将拷贝 \(album2\) 的副本复制给 \(album1\) ,两个匿名结构体具有相同的结构和行为(有相同的字段和字段类型)

type album1 struct {
title string
}
type album2 struct {
title string
} func main() {
var a1 = album1{
"The White Album",
} var a2 = album2{
"The Black Album",
}
a1 = a2
// a1 = album1(a2)
fmt.Println(a1, a2)
}

而在这种情况下会报错,因为他们不是同一个类型名,但是他们是可以互相转换的。

cannot use a2 (variable of type album2) as album1 value in assignment

判断结构体一致的条件

  • 字段一样,字段类型也一样
  • 字段按顺序排列
  • 相同的字段标签

红圈用于包含一些如何以各种方式进行编码的信息协议。比如为 \(json\) 创建 \(key\),当我们查看 \(json\) 的工作原理时它将使用反射。

但如果它们是一致的,可以进行强制转换。

需要注意的是,从 \(go\ 1.8\) 起,不同字段标签不阻碍类型转换。

Make the zero value useful

\(nil\ [\ ]byte\) 可以使用 \(append\),当 \(buffer\) 被创建时就可以直接被使用,不需要做什么前置工作。

Empty structs

\(struct\{\}\) 在内存中作为单例对象存在,构建空结构体集合比布尔值集合更省空间。

JSON

type Response struct {
Page int `json:"page"`
Words []string `json:"words,omitempty"`
} func main() {
r := Response{
Page: 1,
Words: []string{"up", "in", "out"},
} j, _ := json.Marshal(r)
fmt.Println(string(j))
fmt.Printf("%#v\n", r) var r2 Response _ = json.Unmarshal(j, &r2)
fmt.Printf("%#v\n", r2) r3 := Response{
Page: 100,
} j3, _ := json.Marshal(r3)
fmt.Println(string(j3))
fmt.Printf("%#v\n", r3)
}

\(json.Marshal()\) 返回字节切片,输出到控制台需要转换成 \(string\)。\(json.Unmarshal\) 需要提供一个结构体指针用于存放解析的数据。\(omitempty\) 关键词用于判空,如果为空就省去。否则转换为 \(json\) 的时候会给该字段默认加 \(null\) 值。

字段都以大写开头,这样它们可以被导出。如果字段名以小写开头,\(json\) 不会对它进行编码。

struct field words has json tag but is not exported

从编译器来看程序是正确的,而从 \(linting\ tool\) 静态分析工具来看会给出一个警告。

Go xmas2020 学习笔记 12、Structs, Struct tags & JSON的更多相关文章

  1. java学习笔记(12) —— Struts2 通过 xml /json 实现简单的业务处理

    XML 1.引入dom4j-2.0.0.jar 2.引入jquery-1.8.2.js 3.新建common.js getInfo = function(){ $.post("getXmlA ...

  2. Ext.Net学习笔记12:Ext.Net GridPanel Filter用法

    Ext.Net学习笔记12:Ext.Net GridPanel Filter用法 Ext.Net GridPanel的用法在上一篇中已经介绍过,这篇笔记讲介绍Filter的用法. Filter是用来过 ...

  3. SQL反模式学习笔记12 存储图片或其他多媒体大文件

    目标:存储图片或其他多媒体大文件 反模式:图片存储在数据库外的文件系统中,数据库表中存储文件的对应的路径和名称. 缺点:     1.文件不支持Delete操作.使用SQL语句删除一条记录时,对应的文 ...

  4. golang学习笔记12 beego table name `xxx` repeat register, must be unique 错误问题

    golang学习笔记12 beego table name `xxx` repeat register, must be unique 错误问题 今天测试了重新建一个项目生成新的表,然后复制到旧的项目 ...

  5. Spring MVC 学习笔记12 —— SpringMVC+Hibernate开发(1)依赖包搭建

    Spring MVC 学习笔记12 -- SpringMVC+Hibernate开发(1)依赖包搭建 用Hibernate帮助建立SpringMVC与数据库之间的联系,通过配置DAO层,Service ...

  6. Python3+Selenium3+webdriver学习笔记12(js操作应用:滚动条 日历 内嵌div)

    #!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记12(js操作应用:滚动条 日历 内嵌div)'''from ...

  7. springmvc学习笔记(12)-springmvc注解开发之包装类型參数绑定

    springmvc学习笔记(12)-springmvc注解开发之包装类型參数绑定 标签: springmvc springmvc学习笔记12-springmvc注解开发之包装类型參数绑定 需求 实现方 ...

  8. 并发编程学习笔记(12)----Fork/Join框架

    1. Fork/Join 的概念 Fork指的是将系统进程分成多个执行分支(线程),Join即是等待,当fork()方法创建了多个线程之后,需要等待这些分支执行完毕之后,才能得到最终的结果,因此joi ...

  9. matlab学习笔记12单元数组和元胞数组 cell,celldisp,iscell,isa,deal,cellfun,num2cell,size

    一起来学matlab-matlab学习笔记12 12_1 单元数组和元胞数组 cell array --cell,celldisp,iscell,isa,deal,cellfun,num2cell,s ...

随机推荐

  1. 八、Java面向对象编程

    Java面向对象 初识面向对象 面向过程 & 面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么... 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式 ...

  2. Mybaties——动态sql

    动态 SQL 是 MyBatis 的强大特性之一.如果你使用过 JDBC 或其它类似的框架,你应该能理解根据不同条件拼接 SQL 语句有多痛苦,例如拼接时要确保不能忘记添加必要的空格,还要注意去掉列表 ...

  3. WebGPU 计算管线、计算着色器(通用计算)入门案例:2D 物理模拟

    目录 1. WebGL 2. WebGPU 2.1. 适配器(Adapter)和设备(Device) 2.2. 着色器(Shaders) 2.3. 管线(Pipeline) 2.4. 并行(Paral ...

  4. 后门及持久化访问3----进程注入之AppInit_DLLs注册表项

    进程注入之AppInit_DLLs注册表项 User32.dll被加载到进程时,会获取AppInit_DLLs注册表项,若有值,则调用LoadLibrary() API加载用户DLL.只会影响加载了u ...

  5. 在Unity中用UGUI制作可输入下拉框

    Unity中UGUI制作可输入下拉框 目录 Unity中UGUI制作可输入下拉框 前言 组件分析 制作流程 总结 前言 在搜索引擎以及一些网页中我们常常可以看见这样一种UI控件,看上去是一个输入框,在 ...

  6. mmap代替通用IO读取文件数据(curious)

    提供一份测试demo: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include &l ...

  7. VUE常见问题

    VUE常见问题 对于MVVM的理解 MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写 Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑 View 代表UI 组件, ...

  8. 运行 Spring Boot 有哪几种方式?

    打包用命令或者放到容器中运行用 Maven/ Gradle 插件运行直接执行 main 方法运行

  9. JavaScript使用原型链实现继承

    JavaScript实现继承的思想: 一句话总结,让子类的原型等于父类的实例. 详细来说,其实利用了原型的性质即在JavaScript中所有被实例化对象具有相同的原型属性和方法,每一个被实例化对象的原 ...

  10. Oracle入门基础(八)一一数据处理

    SQL> SQL的类型 SQL> 1.DML(Data Manipulation Language 数据操作语言): select insert update delete SQL> ...