AngularJS性能优化心得,自己踩过的抗,及一些别人的经验(转哦)
脏数据检查 != 轮询检查更新
谈起angular的脏检查机制(dirty-checking), 常见的误解就是认为: ng是定时轮询去检查model是否变更。
其实,ng只有在指定事件触发后,才进入$digest cycle:
- DOM事件,譬如用户输入文本,点击按钮等。(
ng-click) - XHR响应事件 (
$http) - 浏览器Location变更事件 (
$location) - Timer事件(
$timeout,$interval) - 执行
$digest()或$apply()

参考《mastering web application development with angularjs》 P294
$digest后批量更新UI
传统的JS MVC框架, 数据变更是通过setter去触发事件,然后立即更新UI。
而angular则是进入$digest cycle,等待所有model都稳定后,才批量一次性更新UI。
这种机制能减少浏览器repaint次数,从而提高性能。
参考《mastering web application development with angularjs》 P296
另, 推荐阅读: 构建自己的AngularJS,第一部分:Scope和Digest
提速 $digest cycle
关键点
- 尽少的触发$digest (P310)
- 尽快的执行$digest
优化$watch
$scope.$watch(watchExpression, modelChangeCallback), watchExpression可以是String或Function。- 避免watchExpression中执行耗时操作,因为它在每次$digest都会执行1~2次。
- 避免watchExpression中操作dom,因为它很耗时。
console.log也很耗时,记得发布时干掉它。(用grunt groundskeeper)ng-if vs ng-show, 前者会移除DOM和对应的watch- 及时移除不必要的$watch。(angular自动生成的可以通过下文介绍的
bindonce) > 参考《mastering web application development with angularjs》 P303~309
var unwatch = $scope.$watch("someKey", function(newValue, oldValue){
//do sth...
if(someCondition){
//当不需要的时候,及时移除watch
unwatch();
}
});
避免深度watch, 即第三个参数为true
参考《mastering web application development with angularjs》 P313
减少watch的变量长度
如下,angular不会仅对{% raw %}{{variable}}{% endraw %}建立watcher,而是对整个p标签。
双括号应该被span包裹,因为watch的是外部element参考《mastering web application development with angularjs》 P314
{% raw %}
<p>plain text other {{variable}} plain text other</p>
//改为:
<p>plain text other <span ng-bind='variable'></span> plain text other</p>
//或
<p>plain text other <span>{{variable}}</span> plain text other</p>
{% endraw %}
$apply vs $digest
- $apply会使ng进入
$digest cycle, 并从$rootScope开始遍历(深度优先)检查数据变更。 - $digest仅会检查该scope和它的子scope,当你确定当前操作仅影响它们时,用$digest可以稍微提升性能。 > 参考《mastering web application development with angularjs》 P308
延迟执行
- 一些不必要的操作,放到
$timeout里面延迟执行。 - 如果不涉及数据变更,还可以加上第三个参数false,避免调用
$apply。 - 对时间有要求的,第二个参数可以设置为0。
$http.get('http://path/to/url').success(function(data){
$scope.name = data.name;
$timeout(function(){
//do sth later, such as log
}, 0, false);
});
$evalAsyncvs$timeout- http://stackoverflow.com/questions/17301572/angularjs-evalasync-vs-timeout
- directive中执行的
$evalAsync, 会在angular操作DOM之后,浏览器渲染之前执行。 - controller中执行的
$evalAsync, 会在angular操作DOM之前执行,一般不这么用。 - 而使用
$timeout,会在浏览器渲染之后执行。
优化ng-repeat
限制列表个数
- 列表对象的数据转换,在放入scope之前处理。如
$scope.dataList = convert(dataFromServer) - 可以使用ngInfiniteScroll来做无限滚动。
使用 track by
刷新数据时,我们常这么做:$scope.tasks = data || [];,这会导致angular移除掉所有的DOM,重新创建和渲染。
若优化为ng-repeat="task in tasks track by task.id后,angular就能复用task对应的原DOM进行更新,减少不必要渲染。
参见:http://www.codelord.net/2014/04/15/improving-ng-repeat-performance-with-track-by
慎用filter
在$digest过程中,filter会执行很多次,至少两次。
所以要避免在filter中执行耗时操作。
参考《mastering web application development with angularjs》 P136
angular.module('filtersPerf', []).filter('double', function(){
return function(input) {
//至少输出两次
console.log('Calling double on: '+input);
return input + input;
};
});
可以在controller中预先处理
//mainCtrl.js
angular.module('filtersPerf', []).controller('mainCtrl', function($scope, $filter){
$scope.dataList = $filter('double')(dataFromServer);
});
慎用事件
- 减少事件广播,使用双向数据绑定或共享service等方法来代替。
$broadcast会遍历scope和它的子scope,而不是只通知注册了该事件的子scope。- 一个优化方式是使用
$emit, 参见angular/angular.js#4574 - 1.2.7版本对事件做过一个优化,参见https://github.com/angular/angular.js/blob/master/CHANGELOG.md#127-emoji-clairvoyance-2014-01-03
- 对高频的事件做缓冲限速,避免触发太频繁。
directive
- 跟scope数据无关的操作放在compile阶段,它只执行一次。
- 除了directive外其他地方,特别是controller里面不要操作dom, 尤其是绑定到scope后,便是灾难。
- 改变以前使用JQuery那样
以DOM为中心的思维,拥抱以数据为中心的思维。参见 > 参见:http://stackoverflow.com/questions/14994391/how-do-i-think-in-angularjs-if-i-have-a-jquery-background > 翻译: http://blog.jobbole.com/46589/
AngularJS性能优化心得,自己踩过的抗,及一些别人的经验(转哦)的更多相关文章
- angular性能优化心得
原文出处 脏数据检查 != 轮询检查更新 谈起angular的脏检查机制(dirty-checking), 常见的误解就是认为: ng是定时轮询去检查model是否变更.其实,ng只有在指定事件触发后 ...
- AngularJS性能优化
几个概念 域$scope和更新周期DigestCycle AngularJS的域本质上是一些JavaScript对象,它们从一些预定义的对象继承而来.基本上,小的域比大的域运行要快. 每创建一个新的域 ...
- js查重去重性能优化心得
概述 今天产品反映有个5000条数据的页面的保存按钮很慢,查看代码看到是因为点击保存按钮之后,进行了查重操作,而查重操作是用2个for循环完成了,时间复杂度是O(n^2).没办法,只能想办法优化一下了 ...
- C#中那些[举手之劳]的性能优化
隔了很久没写东西了,主要是最近比较忙,更主要的是最近比较懒...... 其实这篇很早就想写了 工作和生活中经常可以看到一些程序猿,写代码的时候只关注代码的逻辑性,而不考虑运行效率 其实这对大多数程序猿 ...
- C#程序员应该养成的程序性能优化写法
转载一个别人的文章 隔了很久没写东西了,主要是最近比较忙,更主要的是最近比较懒…… 其实这篇很早就想写了 工作和生活中经常可以看到一些程序猿,写代码的时候只关注代码的逻辑性,而不考虑运行效率 其实这对 ...
- SQL Server数据库性能优化之索引篇【转】
http://www.blogjava.net/allen-zhe/archive/2010/07/23/326966.html 性能优化之索引篇 近期项目需要, 做了一段时间的SQL Server性 ...
- SQL Server数据库性能优化之SQL语句篇【转】
SQL Server数据库性能优化之SQL语句篇http://www.blogjava.net/allen-zhe/archive/2010/07/23/326927.html 近期项目需要, 做了一 ...
- 基于AngularJS/Ionic框架开发的性能优化
AngularJS作为强大的前端MVVM框架,虽然已经做了很多的性能优化,但是我们开发过程中的不当使用还是会对性能产生巨大影响. 下面提出几点优化的方法: 1. 使用单次绑定符号{{::value}} ...
- 【Unity游戏开发】性能优化之在真机上开启DeepProfile与踩坑
一.引子 最近马三入职了新公司,平时除了负责编辑器开发之外还要做一些游戏性能优化方面的工作.在这里首先给大家安利一下Unity官方的性能测试分析工具URP ,这个工具目前是免费,测试的过程中也不需要接 ...
随机推荐
- CentOS Stream 8 安装 Zabbix6.0 -- LNMP环境(nginx-1.20,mariadb-10.6,php-7.4)
镜像下载.域名解析.时间同步请点击阿里云开源镜像站 zabbix6.0 LTS版本出来了,前段时间刚安装了5.4,今天打算在虚拟机上安装6.0测试,安装6.0的要求php版本不低于7.2,mariad ...
- 先知xss挑战赛学习笔记
xss游戏 游戏地址:http://ec2-13-58-146-2.us-east-2.compute.amazonaws.com/ LEMON参考wp地址 1. 文件上传 源码如下 <?php ...
- weblogic重要漏洞记录
(PS:之前在freebuf发过,这里直接复制过来的,所以有些图片会有水印) 前言 T3协议存在多个反序列化漏洞CVE-2015-4852/CVE-2016-0638/CVE-2016-3510/CV ...
- SpringBoot+Vue+mysql 搭建(二)node 和gulp环境的设置
安装node不再写 gulp 参考以下文档 https://blog.csdn.net/a599174211/article/details/82878095 1.使用npm命令安装,一下两个命 ...
- 高度不定,宽100%,内一div高不确定,如何实现垂直居中?
verticle-align: middle; 绝对定位50%加translateY(-50%) 绝对定位,上下左右全0,margin:auto
- 面试问题之C++语言:说一下static关键字的作用
1.全局静态变量 在全局变量加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量,存放于静态存储区,在整个程序运行期间一直存在:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0:全局静态变量在声明他的文 ...
- springboot-数据库访问之mybatis
选中mysqldirver,数据库驱动器 选中jdbc ,帮我们配置数据源,连接数据库 选中mybatis,持久层 <!-- 这个不是springboot官方出来的,是mybatis为了设备sp ...
- npm安装包出现UNMET DEPENDENCY报错
出现这个内容应该是包损坏,导致npm无法正常解析,通过 npm ls 命令也可以看到UNMET DEPENDENCY在依赖包上出现,在输出的信息最后有一个错误信息 npm view pkg versi ...
- JavaScript 表单事件
表单事件,当用户与表单元素进行交互时发生. 实例: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <title>表单事件& ...
- Linux 基础优化
1.操作的最小化原则 1)安装系统最小化 一般情况下安装OS时,软件安装包组(Package Group)的选择: base--------------------------基本环境 editors ...