1.Copy和Clone

Rust中的CopyClonetrait都允许创建类型实例的副本。它们都提供了一种复制类型实例的方法,但它们之间存在一些重要的区别。了解这些区别有助更好地使用这两个特征。

2. Copytrait

Copytrait允许按位复制类型的实例。这意味着当您将一个变量赋值给另一个变量时,如果该类型实现了Copytrait,则会创建一个新的副本。这与移动语义不同,其中原始变量不再可用。

要使用derive属性为类型自动生成Copytrait的实现,只需在类型定义之前添加#[derive(Copy)]即可。例如:

#[derive(Copy)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
复制代码

请注意,并非所有类型都可以实现Copytrait。例如,具有堆分配字段(如StringVec<T>)的类型不能实现Copy

3. Clonetrait

与之相反,Clonetrait提供了一个clone方法,用于创建类型实例的深层副本。这意味着即使类型具有堆分配字段(如StringVec<T>),也可以实现Clonetrait。

要为类型自动生成Clonetrait的实现,只需在类型定义之前添加#[derive(Clone)]即可。例如:

#[derive(Clone)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
复制代码

但是,并非所有类型都可以使用derive属性自动生成Clonetrait的实现。如果类型的某些字段没有实现

4. CopyClonetrait之间的区别

尽管CopyClonetrait都允许您创建类型实例的副本,但它们之间存在一些重要的区别。

首先,当您使用赋值语句复制一个实现了Copytrait的类型时,复制操作是隐式执行的。而当您使用clone方法复制一个实现了Clonetrait的类型时,复制操作是显式执行的。 例如:

#[derive(Copy)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
fn main() {
let p1 = Point { x: 1, y: 2 };
let p2 = p1
assert_eq!(p1.x, p2.x);
assert_eq!(p1.y, p2.y);
}
复制代码
#[derive(Clone)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
} fn main() {
let p1 = Point { x: 1, y: 2 };
let p2 = p1.clone();
assert_eq!(p1.x, p2.x);
assert_eq!(p1.y, p2.y);
}
复制代码

此外,这两个trait分别适用于不同的场景。对于那些具有简单按位复制语义的类型(如标量类型和由它们组成的数组和元组),使用Copytrait更为方便。而对于那些需要执行深层复制操作的类型(如具有堆分配字段的类型),则应使用Clonetrait。from刘金,转载请注明原文链接。感谢!

Rust中的Copy和Clone的更多相关文章

  1. torch中的copy()和clone()

    torch中的copy()和clone() 1.torch中的copy()和clone() y = torch.Tensor(2,2):copy(x) ---1 修改y并不改变原来的x y = x:c ...

  2. datatable中的copy和clone的用法区分

    dt.copy();//复制结构和数据 dt.clone();//仅复制结构,不复制数据

  3. 以简单的例子谈一下C#中的COPY

    周五晚上加班的时候做一堆ComboBox直接的联动,然后呢,这些cbo的DataSource都是同一个DataTable,当时写代码的时候求快也就没有太注意DataTable的绑定,然后就出了一些小问 ...

  4. 【译】理解Rust中的局部移动

    原文标题:Understanding Partial Moves in Rust 原文链接:https://whileydave.com/2020/11/30/understanding-partia ...

  5. C++中实现对象的clone()

    在C#中,许多对象自动实现了clone函数,在C++中,要拷贝一个对象,除了自定义一个拷贝构造函数来实现对象复制外,还可以像C#中那样实现一个clone函数,这需要借助编译器实现的一个隐藏拷贝构造函数 ...

  6. Rust 中的继承与代码复用

    在学习Rust过程中突然想到怎么实现继承,特别是用于代码复用的继承,于是在网上查了查,发现不是那么简单的. C++的继承 首先看看c++中是如何做的. 例如要做一个场景结点的Node类和一个Sprit ...

  7. Objective-C中的copy协议

    NSObject对象是否可以copy自己 NSObject类没有实现NSCopying或者NSMutableCopying协议,但是却有copy以及mutableCopy实例方法.然而,如果用NSOb ...

  8. c#中命令copy已退出,返回值为1

    c#中命令copy已退出,返回值为1 本正经的道:董姐刚才你说的修心养性其中的'修心'我 有孕在身刚好由戴梦瑶顶替了她的位置按照的指示 ╋旆呆 湎术葶页 邾箕砜笳 烦璜卿廑 奶奶个腿儿的等下次非让你 ...

  9. OC中的copy

    copy的概念 Copy的字面意思是"复制"."拷贝",是一个产生副本的过程 对象拷贝的目的:要使用某个对象的数据,但是在修改对象的时候不影响原来的对象内容,常 ...

  10. Dockerfile 中的 COPY 与 ADD 命令

    Dockerfile 中提供了两个非常相似的命令 COPY 和 ADD,本文尝试解释这两个命令的基本功能,以及其异同点,然后总结其各自适合的应用场景. Build 上下文的概念 在使用 docker ...

随机推荐

  1. 鲁迅文集 第3卷 而已集 华盖集续编 华盖集 热风\四十一.md

    目录 导读 正文 导读 本篇首次发表于1919年1月15日<新青年>第六卷第一号.署名唐俟.   文章以生物进化的事实,驳斥旧势力对改革者的嘲讽,号召青年蔑视反改革者的冷笑和暗箭,&quo ...

  2. 有关C++数据结构

    1.临时变量的访问速度远远大于成员变量. 2.C++中唯一一种函数返回值可以做左值的就是引用,本质上也是指针. 3.成员函数末尾加const,表示只读成员函数,不能修改成员变量的值.只读成员函数仅仅用 ...

  3. scrcpy投屏软件

    Android很好用得scrcpy 投屏软件: 下载传送门:https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases 1.下载解压包后,解压至自己得电脑目录,并复制目 ...

  4. jar包与war包的部署

    前言 Spring Boot支持传统部署和更现代的部署形式.jar跟war都支持,这里参考springboot参考手册学习记录 传统部署:https://docs.spring.io/spring-b ...

  5. 虚拟环境 venv的使用--(venv 一)

    一.引言最近在学习<Flask Web Development 2nd Edition>的时候,作者开篇就介绍如何使用 venv 来管理 Python 环境 .自我觉得作者讲的非常好,想要 ...

  6. 痞子衡嵌入式:我拿到了CSDN博客专家实体证书

    「CSDN」作为中国最具人气的专业 IT 社区,一直是广大 IT 技术博主的主选阵地.这些年 CSDN 在知识付费领域的探索也远远超过其它平台,大家(尤其是创作型博主)对 CSDN 的认可度也越来越高 ...

  7. Python学习笔记--高阶技巧(二)

    Socket服务端开发 基本步骤如下: socket客户端开发 基本步骤如下: 1.创建socket对象 2.连接到服务器 3.发送消息 4.接收返回消息 5.关闭连接 正则表达式 基础方法 matc ...

  8. Spring MVC的请求处理逻辑

    当大家了解了如何编写一个简单的Spring MVC程序后,大家心中应该会有一些好奇:这背后到底发生了什么? Spring MVC是怎么把这些功能串联起来的?我们只是写了一个控制器而已,HTTP请求是怎 ...

  9. Spring Boot 入门学习笔记

    0x01 前言 ​ 大一选修课C++/JAVA二选一,选学了C++.但在后续课程中,发现JAVA的用途很多,所以简单学习了JAVA的语法.同时,也开始了我的Spring Boot 春季|家 (spri ...

  10. 音视频编解码 -- 编码参数 CRF

    之前多多少少接触过一些编解码参数,CRF 参数也用过,但是最近在和朋友们聊天时,说到使用 FFMPEG 过程中碰到 CRF 参数,以及具体作用流程,这个之前一直没有跟踪过,也没有详细记录过,所以吊起了 ...