Rust中的Copy和Clone
1.Copy和Clone
Rust中的Copy和Clonetrait都允许创建类型实例的副本。它们都提供了一种复制类型实例的方法,但它们之间存在一些重要的区别。了解这些区别有助更好地使用这两个特征。
2. Copytrait
Copytrait允许按位复制类型的实例。这意味着当您将一个变量赋值给另一个变量时,如果该类型实现了Copytrait,则会创建一个新的副本。这与移动语义不同,其中原始变量不再可用。
要使用derive属性为类型自动生成Copytrait的实现,只需在类型定义之前添加#[derive(Copy)]即可。例如:
#[derive(Copy)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
复制代码
请注意,并非所有类型都可以实现Copytrait。例如,具有堆分配字段(如String或Vec<T>)的类型不能实现Copy。
3. Clonetrait
与之相反,Clonetrait提供了一个clone方法,用于创建类型实例的深层副本。这意味着即使类型具有堆分配字段(如String或Vec<T>),也可以实现Clonetrait。
要为类型自动生成Clonetrait的实现,只需在类型定义之前添加#[derive(Clone)]即可。例如:
#[derive(Clone)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
复制代码
但是,并非所有类型都可以使用derive属性自动生成Clonetrait的实现。如果类型的某些字段没有实现
4. Copy和Clonetrait之间的区别
尽管Copy和Clonetrait都允许您创建类型实例的副本,但它们之间存在一些重要的区别。
首先,当您使用赋值语句复制一个实现了Copytrait的类型时,复制操作是隐式执行的。而当您使用clone方法复制一个实现了Clonetrait的类型时,复制操作是显式执行的。 例如:
#[derive(Copy)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
fn main() {
let p1 = Point { x: 1, y: 2 };
let p2 = p1
assert_eq!(p1.x, p2.x);
assert_eq!(p1.y, p2.y);
}
复制代码
#[derive(Clone)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
fn main() {
let p1 = Point { x: 1, y: 2 };
let p2 = p1.clone();
assert_eq!(p1.x, p2.x);
assert_eq!(p1.y, p2.y);
}
复制代码
此外,这两个trait分别适用于不同的场景。对于那些具有简单按位复制语义的类型(如标量类型和由它们组成的数组和元组),使用Copytrait更为方便。而对于那些需要执行深层复制操作的类型(如具有堆分配字段的类型),则应使用Clonetrait。from刘金,转载请注明原文链接。感谢!
Rust中的Copy和Clone的更多相关文章
- torch中的copy()和clone()
torch中的copy()和clone() 1.torch中的copy()和clone() y = torch.Tensor(2,2):copy(x) ---1 修改y并不改变原来的x y = x:c ...
- datatable中的copy和clone的用法区分
dt.copy();//复制结构和数据 dt.clone();//仅复制结构,不复制数据
- 以简单的例子谈一下C#中的COPY
周五晚上加班的时候做一堆ComboBox直接的联动,然后呢,这些cbo的DataSource都是同一个DataTable,当时写代码的时候求快也就没有太注意DataTable的绑定,然后就出了一些小问 ...
- 【译】理解Rust中的局部移动
原文标题:Understanding Partial Moves in Rust 原文链接:https://whileydave.com/2020/11/30/understanding-partia ...
- C++中实现对象的clone()
在C#中,许多对象自动实现了clone函数,在C++中,要拷贝一个对象,除了自定义一个拷贝构造函数来实现对象复制外,还可以像C#中那样实现一个clone函数,这需要借助编译器实现的一个隐藏拷贝构造函数 ...
- Rust 中的继承与代码复用
在学习Rust过程中突然想到怎么实现继承,特别是用于代码复用的继承,于是在网上查了查,发现不是那么简单的. C++的继承 首先看看c++中是如何做的. 例如要做一个场景结点的Node类和一个Sprit ...
- Objective-C中的copy协议
NSObject对象是否可以copy自己 NSObject类没有实现NSCopying或者NSMutableCopying协议,但是却有copy以及mutableCopy实例方法.然而,如果用NSOb ...
- c#中命令copy已退出,返回值为1
c#中命令copy已退出,返回值为1 本正经的道:董姐刚才你说的修心养性其中的'修心'我 有孕在身刚好由戴梦瑶顶替了她的位置按照的指示 ╋旆呆 湎术葶页 邾箕砜笳 烦璜卿廑 奶奶个腿儿的等下次非让你 ...
- OC中的copy
copy的概念 Copy的字面意思是"复制"."拷贝",是一个产生副本的过程 对象拷贝的目的:要使用某个对象的数据,但是在修改对象的时候不影响原来的对象内容,常 ...
- Dockerfile 中的 COPY 与 ADD 命令
Dockerfile 中提供了两个非常相似的命令 COPY 和 ADD,本文尝试解释这两个命令的基本功能,以及其异同点,然后总结其各自适合的应用场景. Build 上下文的概念 在使用 docker ...
随机推荐
- new一个实例的原理及过程
前提,要明白new出来的实例是什么,包含了哪些内容? 请看一下举例代码↓↓↓↓ function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; ...
- redis基础-redis事务
学习总结 原文:https://juejin.im/post/5d29ac845188252cc75e2d5c redis事务: redis是否有事务? redis是有事务的.命令如下: Redis事 ...
- UIPath踩坑记一在浏览器控件中找不到”打开浏览器“控件
问题:在浏览器控件中找不到"打开浏览器"控件 解决: 1.检查程序包中是否正常安装"UiPath.UiAutomation"包,如下图12.检查设计设置,是否关 ...
- Anaconda与conda、pip与conda的区别 - 搬运
Anaconda与conda.pip与conda的区别 风影忍着 转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/379321816 作为一个Python初学者,在请教资深 ...
- Spring注解和一些类
Spring基础相关 声明Bean,类注解 @Component@Service@Repository IOC,自动注入,属性注解 @AutoWired @Resource @Inject 其他 @I ...
- ajax缓存和fiddler——http协议调试代理工具
1.在ie9下,ajax请求可能会有缓存,需要在请求上一个随机数 如:Math.random(); 2.fiddler2 打开以后可以查看所有的http请求情况,也可以使用本地脚本代替要请求的js文件 ...
- Android笔记--SQL
SQL基本语法 基本语法在Python和Java那里都已经重复过了,这里就不再重复了 SQLiteDatabase--SQLite的数据库管理类 主要分为以下3类: 管理类 相关实现: 事务类 数据库 ...
- opencv筛选轮廓的几种方法总结
在使用opencv处理图像的时候,在获取ROI区域这一步用的最多的就是找到指定区域,一般是根据轮廓提取,我们可以通过opencv中的findContours()函数来查找图片中的轮廓,但是会发现找到的 ...
- 红黑树(map与unorder_map)B B+树
红黑树(map) 这个里面有插入的几种方式:红黑树性质的理解 先说性质,1 每个节点要么红要么黑,2 一个节点为红色,左右两个孩子都是黑, 3 根节点是黑, 4 每个叶子(nil)节点都是黑色, 5 ...
- Android 音视频 - EGL 源码解析以及 C++ 实现
OpenGL 是一个跨平台的 API,而不同的操作系统(Windows,Android,IOS)各有自己的屏幕渲染实现.所以 OpenGL 定义了一个中间接口层 EGL(Embedded Graphi ...