变量

  • 变量是用来存储数据的特殊实体。

    1、在 Java 语言中,所有数据都存储在变量中。

    2、最接近的比喻就好比是一个盒子。

    3、在 Java 语言中,每个变量都有三个重要的属性:类型、名称和值

    -- 类型:一个变量的类型决定了可以存储在其中的值/数据的类型。我们把帽子放进帽盒,把鞋子放进鞋盒。

    --名称: 我们使用名称,这样我们可以将一个变量与另一个变量区分开来。这就像一个盒子上的标签。

    -- :值是存储在变量中的特定对象、数据或信息。变量也有类型,它只能存储类型与其自身相同的值。

  • 要创建(或声明)一个变量,我们要使用类型的名称:TypeName variableName



  • 两种最常见的类型是整数(使用 int 来声明)和文本(使用 String 来声明)。

  • 赋值:赋值操作会将值从一个变量复制到另一个变量。它不会去移动数值。而是复制数值。就像磁盘上的文件。(将等号右边的值复制给左边的变量。只能给一个变量赋一个值。)



  • 不能在同一方法中创建两个名称相同的变量。

变量名

  • 变量名不能包含空格、加号、减号等。最好在一个变量名中只使用字母和数字。
  • Java 语言区分大小写。
  • 创建变量并同时赋值

int类型

  • int 类型可以让你在变量中存储数字,并对其执行运算:加法、减法、乘法、除法等。

String字符串

  • String 类型允许你存储多行的文本,也。称为‘字符串’。
  • 要在 Java 中分配一个字符串,你需要将文本放在引号内。

  • 可以用加号 + 将字符串连接起来



打破重复,感受每一次新相遇。

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