原文地址:Qt 学习笔记 - 第五章 - Qt 时间编程 - Qt 时钟

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1、UI

  • 时间显示:使用QLabel,显示时间
  • 开始按钮:开始计时
  • 停止按钮:停止计时
  • 重置按钮:计时归零
  • 打点按钮:记录时刻
  • 显示框:使用QTextBowser,显示记录的时刻

2、逻辑实现

  • 头文件

    #ifndef WIDGET_H
    #define WIDGET_H #include <QWidget>
    #include <QTimer>
    #include <QTime> namespace Ui {
    class Widget;
    } class Widget : public QWidget
    {
    Q_OBJECT public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget(); // 在本节内容中,本质上是作为一种定时任务
    QTimer localTimer;
    QTimer timer;
    // 真正的时间
    QTime localTime;
    QTime time; private slots:
    void on_startBt_clicked(); void timeout_slot(); void on_resetBt_clicked(); void on_stopBt_clicked(); void on_bitBt_clicked(); private:
    Ui::Widget *ui;
    // 用于打点计数
    int i;
    }; #endif // WIDGET_H
  • 初始化

    Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
    {
    ui->setupUi(this); // 创建窗口时先对秒表进行一次初始化
    this->on_resetBt_clicked(); // 每30毫秒触发信号,用于本地时间的刷新
    localTimer.start(30);
    // 获取当前时间并展示到页面
    connect(&localTimer, &QTimer::timeout, this, [=](){
    localTime = QTime::currentTime();
    ui->localTime->setText(localTime.toString("hh:mm:ss:zzz"));
    }); // 设置监听,监听到定时信号时,调用槽函数,增加秒表的时间
    connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timeout_slot()));
    }
  • 开始计时与计时过程

    void Widget::on_startBt_clicked()
    {
    // 每30毫秒触发信号timeout()
    timer.start(30);
    } void Widget::timeout_slot()
    {
    //qDebug("test");
    // 秒表增加的时间与定时信号的间隔时间相同
    time = time.addMSecs(30);
    ui->showTime->setText(time.toString("hh:mm:ss:zzz"));
    }
  • 停止计时

    void Widget::on_stopBt_clicked()
    {
    // 停止定时任务,即停止秒表
    timer.stop();
    }
  • 打点

    void Widget::on_bitBt_clicked()
    {
    QString tmp;
    tmp.sprintf("%d", ++i);
    ui->showBit->append(tmp);
    ui->showBit->append(time.toString("hh:mm:ss:zzz"));
    }
  • 重置计时

    void Widget::on_resetBt_clicked()
    {
    // 先关闭计时
    this->on_stopBt_clicked(); // 重置时间为0并显示到页面
    time.setHMS(0, 0, 0, 0);
    ui->showTime->setText("00:00:00:000"); // 打点的初始化
    i = 0;
    ui->showBit->clear();
    }

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